假设你正在使用CocosBuilder或者是其它基于CocosBuilder源代码改装而成的工具为你的游戏搭建场景或者UI,那你一定要看看这篇文章:)


你是否已经厌倦了无聊的手工publish操作?反正我是受够了。

对于我这个懒人,最好的方式莫过于有一个命令行工具,能够让我把publish各种ccb的工作串到我的workflow里面。有了这个想法后,我開始上网搜索。没错,我还真找到了一点线索。在几个人的博客和官方论坛的帖子中。有人提到了这个工具,只是郁闷的是居然没人肯告诉这个工具到底藏在什么地方。反正打好包的app里面是没有,于是我下载了CocosBuilder的源代码(​​github地址​​)。想着就算找不到俺自己不能照着原理写一个吗?只是终于发现作者还是大发慈悲的没忍心让我动手,原来在源代码的project中,作者已经写好了这个工具。仅仅是。须要你自己build出来=。=好吧,作者是有多懒…例如以下图,有一个叫ccbpublish的target,选择这个target,我们把它build出来。铛铛。一道金光。工具入手:)记得在使用之前可能须要chmod一下。


使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之CocosBuilder篇_html


接着我们研究一下它的使用方法。在命令行中带--help參数运行,能够看到例如以下提示:


使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之CocosBuilder篇_搜索_02


这里我们仅仅须要注意-o这个參数就能够了,其它的有兴趣你能够自己研究(我说过我非常懒的=。=)


实际上使用方法是:




ccbpublish -o 输出文件的路径 输入ccb的ccb文件


比方说。我们的ccb文件在文件夹home/Xin/ccb1.ccb,要输出到home/Xin/ccbis/ccb1.ccbi,那么我们就仅仅须要:




ccbpublish -o home/Xin/ccbis/ccb1.ccbi home/Xin/ccb1.ccb


OK。知道了使用方法。我来讲一下实际使用的一个样例和一个写好的bash脚本。

还是使用我们在这系列第一篇里面用到的那个文件夹,希望你们还记得,不知道的能够进​​这里​​,我们须要在上一节那个文件夹的基础上加入两个文件夹。一个是ccb,里面存放我们游戏的ccbproject(在这里我们如果我们游戏仅仅使用一个ccbproject。而且这个project是使用CocosBuilder3.0alpha创建的),另外一个在res文件夹下的ccbis,里面存放我们生成的ccbi。创建好后应该是以下图这样子的文件夹结构:

使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之CocosBuilder篇_命令行_03

ccb的文件夹:

使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之CocosBuilder篇_bash脚本_04

为了清楚,我特意用不同的颜色把须要注意的文件夹都标出来了。

好了。我们说一下我们脚本工具的思路。脚本工具放在tools这个文件夹中,它执行之后会去ccb这里文件夹中寻找全部的ccb文件(由CocosBuilder3.0alpha创建的projectccb会存放到一个如图Resources子文件夹之下)。然后将他们一一publish到res/ccbis这个文件夹中。以下是这个脚本:





1 #! /bin/sh
2
3 CURRENT_PATH=`dirname $0`
4 SCRIPT_PATH=$CURRENT_PATH
5 RESOURCE_PATH=$CURRENT_PATH/../ccb
6 CCB_PATH=$CURRENT_PATH/../ccb/Resources
7 TEMP_OUT=$CURRENT_PATH/out
8 OUT=$CURRENT_PATH/../res/ccbis
9
10 if [ -d $OUT ];then
11 echo "Clean old files..."
12 rm -rf $OUT/*.ccbi
13 else
14 echo "Not found out folder and create it!"
15 mkdir $OUT
16 fi
17
18 echo "Publish .ccbis files..."
19
20 mkdir $TEMP_OUT
21
22 for i in $CCB_PATH/*
23 do
24 fileName=`basename $i`
25 if [[ $fileName =~ [a-zA-Z]+\.ccb ]]
26 then
27 echo "--- publish >>$fileName<<"
28 fileNameWithoutExt=${fileName%\.ccb}
29 $CURRENT_PATH/ccbpublish -o $TEMP_OUT/$fileNameWithoutExt".ccbi" $i
30 fi
31 done
32
33 echo "Move .ccbis files..."
34
35 mv $TEMP_OUT/*.ccbi $OUT/
36
37 rm -rf $TEMP_OUT
38
39 echo "All done!"




都是比較简单的bash脚本。測试的话仅仅须要把上面的脚本拷贝下来,存放到tools目录中,然后记得chmod和把后缀改成.command的,这样就能够双击执行刷新了。

有了这个东西之后,就能够全然不须要手工的去GUI里面publish全部的ccb文件了,是不是认为非常爽?

好了,第二篇就这样。有问题留言:)