题目描述
Michael喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为24-17-16-1(从24开始,在1结束)。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
输入输出格式
输入格式:
输入的第一行为表示区域的二维数组的行数R和列数C(1≤R,C≤100)。下面是R行,每行有C个数,代表高度(两个数字之间用1个空格间隔)。
输出格式:
输出区域中最长滑坡的长度。
输入输出样例
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
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记忆化搜索
和之前做的周练水流很像
搜索最长的路即可
我可能用了效率最低的方法。。。强行dfs 32ms
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; //input #define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++) #define repp(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--) #define RI(n) scanf("%d",&(n)) #define RII(n,m) scanf("%d%d",&n,&m); #define RIII(n,m,k) scanf("%d%d%d",&n,&m,&k) #define RS(s) scanf("%s",s); #define ll long long #define inf 0x3f3f3f3f #define REP(i,N) for(int i=0;i<(N);i++) #define CLR(A,v) memset(A,v,sizeof A) ////////////////////////////////// #define N 105 int dx[4]={0,0,1,-1}; int dy[4]={1,-1,0,0}; int n,m; int mp[N][N]; bool inmap(int x,int y) { return x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m; } int maxx=-1; int d[N][N]; void dfs(int x,int y,int cnt) { if(cnt>=d[x][y])d[x][y]=cnt,maxx=max(maxx,cnt); else return ; rep(i,0,3) { int a=x+dx[i]; int b=y+dy[i]; if(!inmap(a,b))continue; if(mp[a][b]<=mp[x][y])continue; if(cnt+1<=d[a][b])continue;//如果步数更小或者相等 其实已经没有必要继续了 dfs(a,b,cnt+1); } return ; } int main() { RII(n,m); rep(i,1,n) rep(j,1,m) RI(mp[i][j]),d[i][j]=1; rep(i,1,n) rep(j,1,m) if(d[i][j]==1) dfs(i,j,1); cout<<maxx; }
也可以将高度从小到大排序然后进行dp(为了保持其有序性)
其实速度也差不多