java中存在两个随机函数,它们分别来自java.long.Math.random()和 java.util.Random();其中前者的适用范围比较小,完全可以被后者取代。

一、java.lang.Math.random()方法的用法
①、方法类型:
public static double random();
此方法是一个无参,double类型返回值的公开静态方法。

返回一个大于0的double类型数据,该值大于等于0.0且小于1.0,返回的是一个伪随机选择数,在该范围内(几乎)均匀分布。

例如:

 1 public class TestRandom{
 2  
 3     public static void main(String[] args){
 4         int sum=0;
 5         while(true){
 6             float a=(float)Math.random();
 7             System.out.println(a);
 8             sum++;
 9             if(sum==10)
10                 break;
11         }
12     }
13 }

二、 java.util.Random类用法
①、该类的构造方法:
Random():构造一个无参的随机数生成器。使用系统时间的毫秒作为默认种子。
Random(long seed):使用 long数据类型的种子构造一个随机数生成器。
②方法摘要:
boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean值。
double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。
float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。
int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值.
int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值n(不包括)之间均匀分布的 int 值。
long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
注意:如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。

 1 public class TestRandom{
 2  
 3     public static void main(String[] args){
 4         int sum=0;        
 5         java.util.Random random=new java.util.Random();
 6         for(int i=0;i<10;i++){
 7             int a=random.nextInt(10);
 8             System.out.print(a+"  ");
 9         }
10         System.out.println("");
11         for(int i=0;i<10;i++){
12             int a=random.nextInt();
13             System.out.println(a);
14         }
15         System.out.println("");
16         for(int i=0;i<10;i++){
17             double a=random.nextDouble();
18             System.out.println(a);
19         }
20         System.out.println("");
21         for(int i=0;i<10;i++){
22             boolean a=random.nextBoolean();
23             System.out.println(a);
24         }
25         System.out.println("");
26     }
27 }