• 每个元素 都是一个pair
  • 对于map而言 key是不可以重复
  • multimap可以
  • 4种插入方式 
  • count 统计 map 0 或1  multimap可能大于1
  • 排序规则自己指定
基本概念

Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。

我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。

Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。

Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。

Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。

常用API

 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <map>
/*
map构造函数
map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数


map赋值操作
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器

map大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空

map插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";

map删除操作
clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。

map查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。

*/
class myCompare
{
public:
    bool operator()(const int v1, const int v2)const
    {
        return v1 > v2;
    }
};
void printVal(map<int,int,myCompare>& t)
{
    for (map<int, int, myCompare>::iterator it = t.begin();it != t.end(); it++)
    {
        cout << "key: " << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
    }
}

void test01()
{
    map<int, int, myCompare>m;
    //4种插入放式
    //1
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    //2.推荐使用
    m.insert(make_pair(2, 20));
    //3.不推荐
    m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
    //4
    m[4] = 40;
    printVal(m);
}
int main()
{
    test01();
    system("Pause");
    return 0;
}