数值类型

对于基本的数值类型,在C++/CLI中是可以直接映射为托管类型的数值的,可以同时应用于托管类型和非托管类型,编译器会将其自动转换。



基本类型



System命名空间中对应的类



注释/用法



bool



System::Boolean



bool dirty = false;



char



System::SByte



char sp = ' ';



signed char



System::SByte



signed char ch = -1;



unsigned char



System::Byte



unsigned char ch = '\0';



wchar_t



System::Char



wchar_t wch = ch;



short



System::Int16



short s = ch;



unsigned short



System::UInt16



unsigned short s = 0xffff;



int



System::Int32



int ival = s;



unsigned int



System::UInt32



unsigned int ui = 0xffffffff;



long



System::Int32



long lval = ival;



unsigned long



System::UInt32



unsigned long ul = ui;



long long



System::Int64



long long etime = ui;



unsigned long long



System::UInt64



unsigned long long mtime = etime;



float



System::Single



float f = 3.14f;



double



System::Double



double d = 3.14159;



long double



System::Double



long double d = 3.14159L;




字符串

字符串CLI已经内置了:System::String,但C++的常用字符串有char*、wchar_t*、std::string等好多种,编译器提供了char*、wchar_t*到System::String的自动转换:

System::String^ s = "hello worold";

System::String^ s2 = L"hello worold";

另外,也可以使用gcnew创建托管字符串:

System::String^ s = gcnew String("hello worold");

但是,对于System::String转char*,系统没有直接的语法支持。方法有很多种,我通常使用如下方式来转换:

IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(str);

const char* ch = static_cast<const char*>(ip.ToPointer());

//do something with ch

Marshal::FreeHGlobal(ip);

这里有个需要注意的地方是在使用完转换出来的const char*后需要释放掉转换过程中的Intptr,如果没有太多需要考虑性能的地方,大可以使用一个std::string将其拷贝走,写成如下函数形式:


#include <string>      using namespace std;     using namespace System;     using namespace System::Runtime::InteropServices;      string cast_to_string(String^ str)     {         IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(str);         const char* ch = static_cast<const char*>(ip.ToPointer());         string stdStr = ch;         Marshal::FreeHGlobal(ip);          return stdStr;     }


参考文章:​​如何:使用 C++ 互操作封送 ANSI 字符串​


结构体

除了基本类型外,有时我们也需要对结构体进行映射,MS也提供了相应的映射函数,非常方便。具体可参考MSDN文章扩​​扩展封送处理库​​,这里就不多介绍了。