分布式锁
与分布式锁相对应的是「单机锁」,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量产生数据问题,通常会使用一把锁来「互斥」,以保证共享变量的正确性,其使用范围是在「同一个进程」中。
如果换做是多个进程,需要同时操作一个共享资源,如何互斥呢?
例如,现在的业务应用通常都是微服务架构,这也意味着一个应用会部署多个进程,那这多个进程如果需要修改 MySQL 中的同一行记录时,为了避免操作乱序导致数据错误,此时,我们就需要引入「分布式锁」来解决这个问题了。
想要实现分布式锁,必须借助一个外部系统,所有进程都去这个系统上申请「加锁」。
而这个外部系统,必须要实现「互斥」的能力,即两个请求同时进来,只会给一个进程返回成功,另一个返回失败(或等待)。
这个外部系统,可以是 MySQL,也可以是 Redis 或 Zookeeper。但为了追求更好的性能,我们通常会选择使用 Redis 或 Zookeeper 来做。
分布式锁怎么实现?
想要实现分布式锁,必须要求 Redis 有「互斥」的能力,我们可以使用 SETNX 命令,这个命令表示SET if Not eXists,即如果 key 不存在,才会设置它的值,否则什么也不做。
两个客户端进程可以执行这个命令,达到互斥,就可以实现一个分布式锁。
客户端 1 申请加锁,加锁成功:
127.0.0.1:6379> setnx lock 1
(integer) 1
客户端 2 申请加锁,因为它后到达,加锁失败:
127.0.0.1:6379> setnx lock 2
(integer) 0 # 0表示操作失败
此时,加锁成功的客户端,就可以去操作「共享资源」,例如,修改 MySQL 的某一行数据,或者调用一个 API 请求。
操作完成后,还要及时释放锁,给后来者让出操作共享资源的机会。如何释放锁呢?
也很简单,直接使用 DEL 命令删除这个 key 即可,这个逻辑非常简单。
但是,它存在一个很大的问题,当客户端 1 拿到锁后,如果发生下面的场景,就会造成「死锁」:
1、程序处理业务逻辑异常,没及时释放锁
2、进程挂了,没机会释放锁
这时,这个客户端就会一直占用这个锁,而其它客户端就「永远」拿不到这把锁了(无法释放锁)。怎么解决这个问题呢?
如何避免死锁?
我们很容易想到的方案是,在申请锁时,给这把锁设置一个「租期」。
在 Redis 中实现时,就是给这个 key 设置一个「过期时间」。这里我们假设,操作共享资源的时间不会超过 10s,那么在加锁时,给这个 key 设置 10s 过期即可:
SETNX lock 1 // 加锁
EXPIRE lock 10 // 10s后自动过期
这样一来,无论客户端是否异常,这个锁都可以在 10s 后被「自动释放」,其它客户端依旧可以拿到锁。
但这样真的没问题吗?还是有问题。
现在的操作,加锁、设置过期是 2 条命令,有没有可能只执行了第一条,第二条却「来不及」执行的情况发生呢?例如:
SETNX 执行成功,执行 EXPIRE 时由于网络问题,执行失败
SETNX 执行成功,Redis 异常宕机,EXPIRE 没有机会执行
SETNX 执行成功,客户端异常崩溃,EXPIRE 也没有机会执行
总之,这两条命令不能保证是原子操作(一起成功),就有潜在的风险导致过期时间设置失败,依旧发生「死锁」问题。
怎么办?
在 Redis 2.6.12 版本之前,我们需要想尽办法,保证 SETNX 和 EXPIRE 原子性执行,还要考虑各种异常情况如何处理。
但在 Redis 2.6.12 之后,Redis 扩展了 SET 命令的参数,用这一条命令就可以了:
// 一条命令保证原子性执行
SET lock 1 EX 10 NX
这样就解决了死锁问题,也比较简单。
我们再来看分析下,它还有什么问题?
试想这样一种场景:
客户端 1 加锁成功,开始操作共享资源
客户端 1 操作共享资源的时间,「超过」了锁的过期时间,锁被「自动释放」
客户端 2 加锁成功,开始操作共享资源
客户端 1 操作共享资源完成,释放锁(但释放的是客户端 2 的锁)
看到了么,这里存在两个严重的问题:
**锁过期:**客户端 1 操作共享资源耗时太久,导致锁被自动释放(这是一个普遍可能发生的场景,不是NPC的特殊场景),之后被客户端 2 持有释放别人的锁;
客户端 1 操作共享资源完成后,却又释放了客户端 2 的锁。
锁过期和锁误删除
导致这两个问题的原因是什么?我们一个个来看。
第一个问题,可能是我们评估操作共享资源的时间不准确导致的。
例如,操作共享资源的时间「最慢」可能需要 15s,而我们却只设置了 10s 过期,那这就存在锁提前过期的风险。
过期时间太短,那增大冗余时间,例如设置过期时间为 20s,这样总可以了吧?
这样确实可以「缓解」这个问题,降低出问题的概率,但依旧无法「彻底解决」问题。为什么?
原因在于,客户端在拿到锁之后,在操作共享资源时,遇到的场景有可能是很复杂的,例如,程序内部发生异常、网络请求超时等等。
既然是「预估」时间,也只能是大致计算,除非你能预料并覆盖到所有导致耗时变长的场景,但这其实很难。
有什么更好的解决方案吗?在后面详细来讲对应的解决方案。
我们继续来看第二个问题。
第二个问题在于,一个客户端释放了其它客户端持有的锁。
想一下,导致这个问题的关键点在哪?
重点在于,每个客户端在释放锁时,都是「无脑」操作,并没有检查这把锁是否还「归自己持有」,所以就会发生释放别人锁的风险,这样的解锁流程,很不「严谨」!如何解决这个问题呢?
锁被别人释放怎么办?
解决办法是:客户端在加锁时,设置一个只有自己知道的「唯一标识」进去。
例如,可以是自己的线程 ID,也可以是一个 UUID(随机且唯一),这里我们以 UUID 举例:
SET lock $uuid EX 20 NX
这里假设 20s 操作共享时间完全足够,先不考虑锁自动过期的问题。
之后,在释放锁时,要先判断这把锁是否还归自己持有,伪代码可以这么写:
if redis.get("lock") == $uuid:
redis.del("lock")
这里释放锁使用的是 GET + DEL 两条命令,这时,又会遇到我们前面讲的原子性问题了。
客户端 1 执行 GET,判断锁是自己的;
客户端 2 执行了 SET 命令,强制获取到锁(虽然发生概率比较低,但我们需要严谨地考虑锁的安全性模型);
客户端 1 执行 DEL,却释放了客户端 2 的锁。
由此可见,这两个命令还是必须要原子执行才行。
怎样原子执行呢?Lua 脚本。
我们可以把这个逻辑,写成 Lua 脚本,让 Redis 来执行。
因为 Redis 处理每一个请求是「单线程」执行的,在执行一个 Lua 脚本时,其它请求必须等待,直到这个 Lua 脚本处理完成,这样一来,GET + DEL 之间就不会插入其它命令了。
安全释放锁的 Lua 脚本如下:
if redis.call("GET",KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("DEL",KEYS[1])
else
return 0
end
好了,这样一路优化,整个的加锁、解锁的流程就更「严谨」了。
这里我们先小结一下,基于 Redis 实现的分布式锁,一个严谨的的流程如下:
加锁:SET lock_key $unique_id EX $expire_time NX
操作共享资源
释放锁:Lua 脚本,先 GET 判断锁是否归属自己,再 DEL 释放锁
参考代码:
/**
* 分布式锁的实现
*/
@Component
public class RedisDistLock implements Lock {
private final static int LOCK_TIME = 5 * 1000;
private final static String RS_DISTLOCK_NS = "tdln:";
/*
if redis.call('get',KEYS[1])==ARGV[1] then
return redis.call('del', KEYS[1])
else return 0 end
*/
private final static String RELEASE_LOCK_LUA =
"if redis.call('get',KEYS[1])==ARGV[1] then\n" +
" return redis.call('del', KEYS[1])\n" +
" else return 0 end";
/*保存每个线程的独有的ID值*/
private final ThreadLocal<String> lockerId = new ThreadLocal<>();
/*解决锁的重入*/
private Thread ownerThread;
private String lockName = "lock";
@Autowired
private JedisPool jedisPool;
public String getLockName() {
return lockName;
}
public void setLockName(String lockName) {
this.lockName = lockName;
}
public Thread getOwnerThread() {
return ownerThread;
}
public void setOwnerThread(Thread ownerThread) {
this.ownerThread = ownerThread;
}
@Override
public void lock() {
while (!tryLock()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void lockInterruptibly() {
throw new UnsupportedOperationException("不支持可中断获取锁!");
}
@Override
public boolean tryLock() {
Thread t = Thread.currentThread();
if (ownerThread == t) {/*说明本线程持有锁*/
return true;
} else if (ownerThread != null) {/*本进程里有其他线程持有分布式锁*/
return false;
}
Jedis jedis = null;
try {
String id = UUID.randomUUID().toString();
SetParams params = new SetParams();
params.px(LOCK_TIME);
params.nx();
synchronized (this) {/*线程们,本地抢锁*/
if ((ownerThread == null) &&
"OK".equals(jedis.set(RS_DISTLOCK_NS + lockName, id, params))) {
lockerId.set(id);
setOwnerThread(t);
return true;
} else {
return false;
}
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("分布式锁尝试加锁失败!");
} finally {
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
}
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
throw new UnsupportedOperationException("不支持等待尝试获取锁!");
}
@Override
public void unlock() {
if (ownerThread != Thread.currentThread()) {
throw new RuntimeException("试图释放无所有权的锁!");
}
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
Long result = (Long) jedis.eval(RELEASE_LOCK_LUA,
Collections.singletonList(RS_DISTLOCK_NS + lockName),
Collections.singletonList(lockerId.get()));
if (result != 0L) {
System.out.println("Redis上的锁已释放!");
} else {
System.out.println("Redis上的锁释放失败!");
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("释放锁失败!", e);
} finally {
lockerId.remove();
setOwnerThread(null);
System.out.println("本地锁所有权已释放!");
}
}
@Override
public Condition newCondition() {
throw new UnsupportedOperationException("不支持等待通知操作!");
}
}
好,有了这个完整的锁模型,让我们重新回到前面提到的第一个问题。锁过期时间不好评估怎么办?
锁过期时间不好评估怎么办?
前面我们提到,锁的过期时间如果评估不好,这个锁就会有「提前」过期的风险。
当时给的妥协方案是,尽量「冗余」过期时间,降低锁提前过期的概率。
这个方案其实也不能完美解决问题,那怎么办呢?
是否可以设计这样的方案:加锁时,先设置一个过期时间,然后我们开启一个「守护线程」,定时去检测这个锁的失效时间,如果锁快要过期了,操作共享资源还未完成,那么就自动对锁进行「续期」,重新设置过期时间。
这确实一种比较好的方案。Redisson把这些工作都封装好了。
在使用分布式锁时,它就采用了「自动续期」的方案来避免锁过期,这个守护线程我们一般也把它叫做「看门狗」线程。除此之外,这个 SDK 还封装了很多易用的功能:可重入锁、乐观锁、公平锁、读写锁、Redlock(红锁,下面会详细讲)。它提供的 API 非常友好,它可以像操作本地锁的方式,操作分布式锁。
大家可以看官方 Github 学习如何使用,比较简单。
https://github.com/redisson/redisson/
小结一下,基于 Redis 的实现分布式锁,前面遇到的问题,以及对应的解决方案:
1、死锁:设置过期时间
2、过期时间评估不好,锁提前过期:守护线程,自动续期
3、锁被别人释放:锁写入唯一标识,释放锁先检查标识,再释放
还有哪些问题场景,会危害 Redis 锁的安全性呢?
之前分析的场景都是,锁在「单个」Redis 实例中可能产生的问题,并没有涉及到 Redis 的部署架构细节。
而我们在使用 Redis 时,一般会采用主从集群 + 哨兵的模式部署,这样做的好处在于,当主库异常宕机时,哨兵可以实现「故障自动切换」,把从库提升为主库,继续提供服务,以此保证可用性。
那当「主从发生切换」时,这个分布锁会依旧安全吗?
试想这样的场景:
客户端 1 在主库上执行 SET 命令,加锁成功
此时,主库异常宕机,SET 命令还未同步到从库上(主从复制是异步的)
从库被哨兵提升为新主库,这个锁在新的主库上,丢失了!
可见,当引入 Redis 副本后,分布锁还是可能会受到影响。
怎么解决这个问题?
为此,Redis 的作者提出一种解决方案,就是我们经常听到的 Redlock(红锁),相关地址在:https://redis.io/topics/distlock。
它真的可以解决上面这个问题吗?
小结
总结一下,基于 Redis 的实现分布式锁,前面遇到的问题,以及对应的解决方案:
1、死锁:设置过期时间
2、过期时间评估不好,锁提前过期:守护线程,自动续期
3、锁被别人释放:锁写入唯一标识,释放锁先检查标识,再释放
4、原子性问题可以通过lua脚本解决
还有哪些问题场景,会危害 Redis 锁的安全性呢?
之前分析的场景都是,锁在「单个」Redis 实例中可能产生的问题,并没有涉及到 Redis 的部署架构细节。
而我们在使用 Redis 时,一般会采用主从集群 + 哨兵的模式部署,这样做的好处在于,当主库异常宕机时,哨兵可以实现「故障自动切换」,把从库提升为主库,继续提供服务,以此保证可用性。
那当「主从发生切换」时,这个分布锁会依旧安全吗?
试想这样的场景:
客户端 1 在主库上执行 SET 命令,加锁成功
此时,主库异常宕机,SET 命令还未同步到从库上(主从复制是异步的)(这是由于redis是ap的设计架构)
从库被哨兵提升为新主库,这个锁在新的主库上,丢失了!
可见,当引入 Redis 副本后,分布锁还是可能会受到影响。
怎么解决这个问题?
为此,Redis 的作者提出一种解决方案,就是我们经常听到的 Redlock(红锁),相关地址在:https://redis.io/topics/distlock。它真的可以解决上面这个问题吗?
Redlock 真的安全吗?
现在我们来看,Redis 作者提出的 Redlock 方案,是如何解决主从切换后,锁失效问题的。
Redlock 的方案基于 2 个前提:
不再需要部署从库和哨兵实例,只部署主库;但主库要部署多个,官方推荐至少 5 个实例。
也就是说,想用使用 Redlock,你至少要部署 5 个 Redis 实例,而且都是主库,它们之间没有任何关系,都是一个个孤立的实例。
注意:**不是部署 Redis Cluster,就是部署 5 个简单的 Redis 实例。**它们之间没有任何通讯
Redlock 具体如何使用呢?
整体的流程是这样的,一共分为 5 步:
1、客户端先获取「当前时间戳T1」
2、客户端依次向这 5 个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲到的 SET 命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁。
3、如果客户端从 >=3 个(大多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败。
4、加锁成功,去操作共享资源(例如修改 MySQL 某一行,或发起一个 API 请求)
5、加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的 Lua 脚本释放锁)
所以总的来说:客户端在多个 Redis 实例上申请加锁;必须保证大多数节点加锁成功;大多数节点加锁的总耗时,要小于锁设置的过期时间;释放锁,要向全部节点发起释放锁请求。
我们来看 Redlock 为什么要这么做。
- 为什么要在多个实例上加锁?
本质上是为了「容错」,部分实例异常宕机,剩余的实例加锁成功,整个锁服务依旧可用。
- 为什么大多数加锁成功,才算成功?
多个 Redis 实例一起来用,其实就组成了一个「分布式系统」。
在分布式系统中,总会出现「异常节点」,所以,在谈论分布式系统问题时,需要考虑异常节点达到多少个,也依旧不会影响整个系统的「正确性」。
这是一个分布式系统「容错」问题,这个问题的结论是:如果只存在「故障」节点,只要大多数节点正常,那么整个系统依旧是可以提供正确服务的。
\3) 为什么步骤 3 加锁成功后,还要计算加锁的累计耗时?
因为操作的是多个节点,所以耗时肯定会比操作单个实例耗时更久,而且,因为是网络请求,网络情况是复杂的,有可能存在延迟、丢包、超时等情况发生,网络请求越多,异常发生的概率就越大。
所以,即使大多数节点加锁成功,但如果加锁的累计耗时已经「超过」了锁的过期时间,那此时有些实例上的锁可能已经失效了,这个锁就没有意义了。
\4) 为什么释放锁,要操作所有节点?
在某一个 Redis 节点加锁时,可能因为「网络原因」导致加锁失败。
例如,客户端在一个 Redis 实例上加锁成功,但在读取响应结果时,网络问题导致读取失败,那这把锁其实已经在 Redis 上加锁成功了。
所以,释放锁时,不管之前有没有加锁成功,需要释放「所有节点」的锁,以保证清理节点上「残留」的锁。
好了,明白了 Redlock 的流程和相关问题,看似 Redlock 确实解决了 Redis 节点异常宕机锁失效的问题,保证了锁的「安全性」。
但事实真的如此吗?
Redlock 的争论谁对谁错?
Redis 作者把这个方案一经提出,就马上受到业界著名的分布式系统专家的质疑!
这个专家叫 Martin,是英国剑桥大学的一名分布式系统研究员。他马上写了篇文章,质疑这个 Redlock 的算法模型是有问题的,并对分布式锁的设计,提出了自己的看法。之后,Redis 作者 Antirez 面对质疑,不甘示弱,也写了一篇文章,反驳了对方的观点,并详细剖析了 Redlock 算法模型的更多设计细节。
Martin Kleppmann 的质疑贴
https://martin.kleppmann.com/2016/02/08/how-to-do-distributed-locking.html
Antirez 的反击贴
而且,关于这个问题的争论,在当时互联网上也引起了非常激烈的讨论。分布式专家 Martin 对于 Relock 的质疑,在他的文章中,主要阐述了 4 个论点:
- 分布式锁的目的是什么?
Martin 表示,你必须先清楚你在使用分布式锁的目的是什么?
他认为有两个目的。
第一,效率。
使用分布式锁的互斥能力,是避免不必要地做同样的两次工作(例如一些昂贵的计算任务)。如果锁失效,并不会带来「恶性」的后果,例如发了 2 次邮件等,无伤大雅。
第二,正确性。
使用锁用来防止并发进程互相干扰。如果锁失效,会造成多个进程同时操作同一条数据,产生的后果是数据严重错误、永久性不一致、数据丢失等恶性问题,就像给患者服用了重复剂量的药物,后果很严重。
他认为,如果你是为了前者——效率,那么使用单机版 Redis 就可以了,即使偶尔发生锁失效(宕机、主从切换),都不会产生严重的后果。而使用 Redlock 太重了,没必要。
而如果是为了正确性,Martin 认为 Redlock 根本达不到安全性的要求,也依旧存在锁失效的问题!
- 锁在分布式系统中会遇到的问题
Martin 表示,一个分布式系统,更像一个复杂的「野兽」,存在着你想不到的各种异常情况。
这些异常场景主要包括三大块,这也是分布式系统会遇到的三座大山:NPC。
N:Network Delay,网络延迟 (普遍存在)
P:Process Pause,进程暂停(GC, 进程切换)
C:Clock Drift,时钟漂移
Martin 用一个进程暂停(GC)的例子,指出了 Redlock 安全性问题
客户端 1 请求锁定节点 A、B、C、D、E
客户端 1 的拿到锁后,进入 GC(时间比较久)
所有 Redis 节点上的锁都过期了
客户端 2 获取到了 A、B、C、D、E 上的锁
客户端 1 GC 结束,认为成功获取锁
客户端 2 也认为获取到了锁,发生「冲突」
Martin 认为,GC 可能发生在程序的任意时刻,而且执行时间是不可控的。
注:当然,即使是使用没有 GC 的编程语言,在发生网络延迟、时钟漂移时,也都有可能导致 Redlock 出现问题,这里 Martin 只是拿 GC 举例。
- 假设时钟正确的是不合理的
又或者,当多个 Redis 节点「时钟」发生问题时,也会导致 Redlock 锁失效。
客户端 1 获取节点 A、B、C 上的锁,但由于网络问题,无法访问 D 和 E;
节点 C 上的时钟「向前跳跃」,导致锁到期;
客户端 2 获取节点 C、D、E 上的锁,由于网络问题,无法访问 A 和 B;
客户端 1 和 2 现在都相信它们持有了锁(冲突)
Martin 觉得,Redlock 必须「强依赖」多个节点的时钟是保持同步的,一旦有节点时钟发生错误,那这个算法模型就失效了。
即使 C 不是时钟跳跃,而是「崩溃后立即重启」,也会发生类似的问题。
Martin 继续阐述,机器的时钟发生错误,是很有可能发生的:
系统管理员「手动修改」了机器时钟;机器时钟在同步 NTP 时间时,发生了大的「跳跃」;
总之,Martin 认为,Redlock 的算法是建立在「同步模型」基础上的,有大量资料研究表明,同步模型的假设,在分布式系统中是有问题的。
在混乱的分布式系统的中,你不能假设系统时钟就是对的,所以,你必须非常小心你的假设。
- 提出 fecing token 的方案,保证正确性
相对应的,Martin 提出一种被叫作 fencing token 的方案,保证分布式锁的正确性。
这个模型流程如下:
客户端在获取锁时,锁服务可以提供一个「递增」的 token;
客户端拿着这个 token 去操作共享资源;
共享资源可以根据 token 拒绝「后来者」的请求;
这样一来,无论 NPC 哪种异常情况发生,都可以保证分布式锁的安全性,因为它是建立在「异步模型」上的。
而 Redlock 无法提供类似 fencing token 的方案,所以它无法保证安全性。
他还表示,一个好的分布式锁,无论 NPC 怎么发生,可以不在规定时间内给出结果,但并不会给出一个错误的结果。也就是只会影响到锁的「性能」(或称之为活性),而不会影响它的「正确性」。
Martin 的结论:
1、Redlock 不伦不类:它对于效率来讲,Redlock 比较重,没必要这么做,而对于正确性来说,Redlock 是不够安全的。
2、时钟假设不合理:该算法对系统时钟做出了危险的假设(假设多个节点机器时钟都是一致的),如果不满足这些假设,锁就会失效。
3、无法保证正确性:Redlock 不能提供类似 fencing token 的方案,所以解决不了正确性的问题。为了正确性,请使用有「共识系统」的软件,例如 Zookeeper。
以上就是 Martin 反对使用 Redlock 的观点,看起来有理有据。
下面我们来看 Redis 作者 Antirez 是如何反驳的。
Redis 作者 Antirez 的反驳
在 Redis 作者的文章中,重点有 3 个:
- 解释时钟问题
首先,Redis 作者一眼就看穿了对方提出的最为核心的问题:时钟问题。
Redis 作者表示,Redlock 并不需要完全一致的时钟,只需要大体一致就可以了,允许有「误差」。
例如要计时 5s,但实际可能记了 4.5s,之后又记了 5.5s,有一定误差,但只要不超过「误差范围」锁失效时间即可,这种对于时钟的精度要求并不是很高,而且这也符合现实环境。
对于对方提到的「时钟修改」问题,Redis 作者反驳到:
手动修改时钟:不要这么做就好了,否则你直接修改 Raft 日志,那 Raft 也会无法工作;
时钟跳跃:通过「恰当的运维」,保证机器时钟不会大幅度跳跃(每次通过微小的调整来完成),实际上这是可以做到的。
为什么 Redis 作者优先解释时钟问题?因为在后面的反驳过程中,需要依赖这个基础做进一步解释。
- 解释网络延迟、GC 问题
之后,Redis 作者对于对方提出的,网络延迟、进程 GC 可能导致 Redlock 失效的问题,也做了反驳:
我们重新回顾一下,Martin 提出的问题假设:
客户端 1 请求锁定节点 A、B、C、D、E
客户端 1 的拿到锁后,进入 GC
所有 Redis 节点上的锁都过期了
客户端 2 获取节点 A、B、C、D、E 上的锁
客户端 1 GC 结束,认为成功获取锁
客户端 2 也认为获取到锁,发生「冲突」
Redis 作者反驳到,这个假设其实是有问题的,Redlock 是可以保证锁安全的。
这是怎么回事呢?
还记得前面介绍 Redlock 流程的那 5 步吗?
1、客户端先获取「当前时间戳T1」
2、客户端依次向这 5 个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲到的 SET 命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁。
3、如果客户端从 >=3 个(大多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败。
4、加锁成功,去操作共享资源(例如修改 MySQL 某一行,或发起一个 API 请求)
5、加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的 Lua 脚本释放锁)
注意,重点是 1-3,在步骤 3,加锁成功后为什么要重新获取「当前时间戳T2」?还用 T2 - T1 的时间,与锁的过期时间做比较?
Redis 作者强调:如果在 1-3 发生了网络延迟、进程 GC 等耗时长的异常情况,那在第 3 步 T2 - T1,是可以检测出来的,如果超出了锁设置的过期时间,那这时就认为加锁会失败,之后释放所有节点的锁就好了!
Redis 作者继续论述,如果对方认为,发生网络延迟、进程 GC 是在步骤 3 之后,也就是客户端确认拿到了锁,去操作共享资源的途中发生了问题,导致锁失效,那这不止是 Redlock 的问题,任何其它锁服务例如 Zookeeper,都有类似的问题,这不在讨论范畴内。
举个例子解释一下这个问题:
1、客户端通过 Redlock 成功获取到锁(通过了大多数节点加锁成功、加锁耗时检查逻辑)
2、客户端开始操作共享资源,此时发生网络延迟、进程 GC 等耗时很长的情况。此时,锁过期自动释放。客户端开始操作 MySQL(此时的锁可能会被别人拿到,锁失效)
Redis 作者这里的结论就是:
客户端在拿到锁之前,无论经历什么耗时长问题,Redlock 都能够在第 3 步检测出来
客户端在拿到锁之后,发生 NPC,那 Redlock、Zookeeper 都无能为力
所以,Redis 作者认为 Redlock 在保证时钟正确的基础上,是可以保证正确性的。
也就是说,antirez是同意大的系统时钟跳跃会造成Redlock失效的。在这一点上,他与Martin的观点的不同在于,他认为在实际系统中是可以避免大的时钟跳跃的。当然,这取决于基础设施和运维方式。
antirez在设计Redlock的时候,是充分考虑了网络延迟和程序停顿所带来的影响的。但是,对于客户端和资源服务器之间的延迟(即发生在算法第3步之后的延迟),antirez是承认所有的分布式锁的实现,包括Redlock,是没有什么好办法来应对的。
- 质疑 fencing token 机制
Redis 作者对于对方提出的 fencing token 机制,也提出了质疑。
第一,这个方案必须要求要操作的「共享资源服务器」有拒绝「旧 token」的能力。
例如,要操作 MySQL,从锁服务拿到一个递增数字的 token,然后客户端要带着这个 token 去改 MySQL 的某一行,这就需要利用 MySQL 的「事物隔离性」来做。
UPDATE table T SET val = $new_val WHERE id = $id AND current_token < $token
但如果操作的不是 MySQL 呢?例如向磁盘上写一个文件,或发起一个 HTTP 请求,那这个方案就无能为力了,这对要操作的资源服务器,提出了更高的要求。
也就是说,大部分要操作的资源服务器,都是没有这种互斥能力的。
再者,既然资源服务器都有了「互斥」能力,那还要分布式锁干什么?
所以,Redis 作者认为这个方案是站不住脚的。而且Martin提出的fencing token机制,描述缺少太多的技术细节,在网上引起了很大的争论。对分布式的资源服务器架构如何处理fencing token,另一个分布式系统的专家Flavio Junqueira(也即是Zookeeper的作者)在他的一篇blog(https://fpj.systems/2016/02/10/note-on-fencing-and-distributed-locks/)中有所提及,大家可以自行查阅。
第二,退一步讲,即使 Redlock 没有提供 fencing token 的能力,但 Redlock 已经提供了随机值(就是前面讲的 UUID),利用这个随机值,也可以达到与 fencing token 同样的效果。
如何做呢?还是以 MySQL 为例,举个例子就是这样的:
客户端使用 Redlock 拿到锁
客户端要修改 MySQL 表中的某一行数据之前,先把锁的 VALUE 更新到这一行的某个字段中(这里假设为 current_token 字段)
客户端处理业务逻辑
客户端修改 MySQL 的这一行数据,把 VALUE 当做 WHERE 条件,再修改
UPDATE table T SET val = $new_val WHERE id = $id AND current_token = $redlock_value
可见,这种方案依赖 MySQL 的事物机制,也达到对方提到的 fencing token 一样的效果。
但这里还有个小问题,是网友参与问题讨论时提出的:两个客户端通过这种方案,先「标记」再「检查+修改」共享资源,那这两个客户端的操作顺序无法保证啊?
而用 Martin 提到的 fencing token,因为这个 token 是单调递增的数字,资源服务器可以拒绝小的 token 请求,保证了操作的「顺序性」!
Redis 作者对这问题做了不同的解释:分布式锁的本质,是为了「互斥」,只要能保证两个客户端在并发时,一个成功,一个失败就好了,不需要关心「顺序性」。
前面 Martin 的质疑中,一直很关心这个顺序性问题,但 Redis 的作者的看法却不同。
综上,Redis 作者的结论:
1、作者同意对方关于「时钟跳跃」对 Redlock 的影响,但认为时钟跳跃是可以避免的,取决于基础设施和运维。
2、Redlock 在设计时,充分考虑了 NPC 问题,在 Redlock 步骤 3 之前出现 NPC,可以保证锁的正确性,但在步骤 3 之后发生 NPC,不止是 Redlock 有问题,其它分布式锁服务同样也有问题,所以不在讨论范畴内。
Martin 在他的文章中,推荐使用 Zookeeper 实现分布式锁,认为它更安全,确实如此吗?
基于 Zookeeper 的锁安全吗?
基于Zookeeper实现的分布式锁是这样的:
客户端 1 和 2 都尝试创建「临时节点」,例如 /lock
假设客户端 1 先到达,则加锁成功,客户端 2 加锁失败
客户端 1 操作共享资源
客户端 1 删除 /lock 节点,释放锁
你应该也看到了Zookeeper 不像 Redis 那样,需要考虑锁的过期时间问题,它是采用了「临时节点」,保证客户端 1 拿到锁后,只要连接不断,就可以一直持有锁。
而且,如果客户端 1 异常崩溃了,那么这个临时节点会自动删除,保证了锁一定会被释放。
不错,没有锁过期的烦恼,还能在异常时自动释放锁,是不是觉得很完美?
其实不然。
思考一下,客户端 1 创建临时节点后,Zookeeper 是如何保证让这个客户端一直持有锁呢?
原因就在于,客户端 1 此时会与 Zookeeper 服务器维护一个 Session,这个 Session 会依赖客户端「定时心跳」来维持连接。
如果 Zookeeper 长时间收不到客户端的心跳,就认为这个 Session 过期了,也会把这个临时节点删除。
同样地,基于此问题,我们也讨论一下 GC 问题对 Zookeeper 的锁有何影响:
客户端 1 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
客户端 1 发生长时间 GC
客户端 1 无法给 Zookeeper 发送心跳,Zookeeper 把临时节点「删除」
客户端 2 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
客户端 1 GC 结束,它仍然认为自己持有锁(冲突)
可见,即使是使用 Zookeeper,也无法保证进程 GC、网络延迟异常场景下的安全性。
这就是前面 Redis 作者在反驳的文章中提到的:如果客户端已经拿到了锁,但客户端与锁服务器发生「失联」(例如 GC),那不止 Redlock 有问题,其它锁服务都有类似的问题,Zookeeper 也是一样!
所以,这里能得出结论了:一个分布式锁,在极端情况下,不一定是安全的。
如果你的业务数据非常敏感,在使用分布式锁时,一定要注意这个问题,不能假设分布式锁 100% 安全。
好,现在我们来总结一下 Zookeeper 在使用分布式锁时优劣:
Zookeeper 的优点:
不需要考虑锁的过期时间;watch 机制,加锁失败,可以 watch 等待锁释放,实现乐观锁。
但它的劣势是:
性能不如 Redis;部署和运维成本高;客户端与 Zookeeper 的长时间失联,锁被释放问题。
Google的Chubby分布式锁
Chubby是Google内部使用的分布式锁服务,有点类似于ZooKeeper,Chubby对外公开的资料,主要是一篇论文,叫做“The Chubby lock service for loosely-coupled distributed systems”,。
Chubby自然也考虑到了延迟造成的锁失效的问题。论文里有一段描述如下:
a process holding a lock L may issue a request R, but then fail. Another process may ac- quire L and perform some action before R arrives at its destination. If R later arrives, it may be acted on without the protection of L, and potentially on inconsistent data.
(译文: 一个进程持有锁L*,发起了请求R**,但是请求失败了。另一个进程获得了锁L并在请求R到达目的方之前执行了一些动作。如果后来请求R到达了,它就有可能在没有锁L保护的情况下进行操作,带来数据不一致的潜在风险。)*
跟Martin的分析大同小异。
Chubby给出的用于解决(缓解)这一问题的机制称为sequencer,类似于fencing token机制。锁的持有者可以随时请求一个sequencer,这是一个字节串,它由三部分组成:
锁的名字。锁的获取模式(排他锁还是共享锁)。lock generation number(一个64bit的单调递增数字)。作用相当于fencing token或epoch number。
客户端拿到sequencer之后,在操作资源的时候把它传给资源服务器。然后,资源服务器负责对sequencer的有效性进行检查。检查可以有两种方式:
调用Chubby提供的API,CheckSequencer(),将整个sequencer传进去进行检查。这个检查是为了保证客户端持有的锁在进行资源访问的时候仍然有效。
将客户端传来的sequencer与资源服务器当前观察到的最新的sequencer进行对比检查。可以理解为与Martin描述的对于fencing token的检查类似。
当然,如果由于兼容的原因,资源服务本身不容易修改,那么Chubby还提供了一种机制:
lock-delay。Chubby允许客户端为持有的锁指定一个lock-delay的时间值(默认是1分钟)。当Chubby发现客户端被动失去联系的时候,并不会立即释放锁,而是会在lock-delay指定的时间内阻止其它客户端获得这个锁。这是为了在把锁分配给新的客户端之前,让之前持有锁的客户端有充分的时间把请求队列排空(draining the queue),尽量防止出现延迟到达的未处理请求。
可见,为了应对锁失效问题,Chubby提供的三种处理方式:CheckSequencer()检查、与上次最新的sequencer对比、lock-delay,它们对于安全性的保证是从强到弱的。而且,这些处理方式本身都没有保证提供绝对的正确性(correctness)
总结
前面也分析了,Redlock 只有建立在「时钟正确」的前提下,才能正常工作,如果你可以保证这个前提,那么可以拿来使用。
但是时钟偏移在现实中是存在的:
第一,从硬件角度来说,时钟发生偏移是时有发生,无法避免。例如,CPU 温度、机器负载、芯片材料都是有可能导致时钟发生偏移的。
第二,人为错误也是很难完全避免的。
所以,Redlock尽量不用它,而且它的性能不如单机版 Redis,部署成本也高,优先考虑使用主从+ 哨兵的模式 实现分布式锁。
那正确性如何保证呢?
在分析 Martin 观点时,它提到了 fencing token 的方案,可以借鉴这个方案。
所以,我们可以把这两者结合起来用:
1、使用分布式锁,在上层完成「互斥」目的,虽然极端情况下锁会失效,但它可以最大程度把并发请求阻挡在最上层,减轻操作资源层的压力。
2、但对于要求数据绝对正确的业务,在资源层一定要做好「兜底」,设计思路可以借鉴 fencing token 的方案来做。