一、我的第一个C语言程序

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello C语言!\n");
	printf("Hello Word!\n");
	return 0;
}
//main函数是程序的入口
//一个工程中main函数有且仅有一个

运行结果为 二、数据类型

    char         //字符数据类型
    short        //短整型
    int          //整型
    long         //长整型
    long long    //更长的整型
    float        //单精度浮点数
   double       //双精度浮点数
 	 注意:在C语言中没有字符串类型
 	 ```
 用程序来计算每种数据类型的大小

#include<stdio.h> int main() { printf("%d\n", sizeof(char)); printf("%d\n", sizeof(short)); printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof(long)); printf("%d\n", sizeof(long long)); printf("%d\n", sizeof(float)); printf("%d\n", sizeof(double)); return 0; }

程序计算得出
![](https://s4.51cto.com/images/blog/202010/06/368b892755697c75cc212b4bed90317f.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_30,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
三、变量与常量
不变的值,C语言用**常量**表示
变化的值,C语言用**变量**表示
1.定义变量的方法:

int age = 20;//向内存申请两个字节=16bit位,用来存放20 float weight = 56.5f;//向内存申请4个字节,存放小数

2.变量的分类
   全局变量
	 局部变量
下面用一段代码来描述全局变量与局部变量

#include<stdio.h> int num2 = 20;//全局变量-定义在代码块{}之外的变量 int a = 100; int main() { int a = 10; //全局变量和局部变量的名字建议不要相同容易误会,产生bug //当局部变量和全局变量的名字相同时,局部变量优先 printf("%d\n", a); int num1 = 10;//局部变量-定义在代码块{}之内的变量 return 0; }

3.变量的使用

#include<stdio.h> int main() { //计算两个数的和 int num1 = 0; int num2 = 0; int sum = 0; //输入数据-使用输入函数scanf scanf("%d%d", &num1, &num2);//取地址符号& //int sum = 0; //C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面 sum = num1 + num2; printf("sum=%d\n", sum); //printf输出函数 return 0; }

4.变量的作用域和生命周期
   作用域:代码在程序中可用范围
	               ** 全局变量**的作用域是整个工程
									**局部变量**的作用域是变量所在的局部范围
	生命周期:变量的创建到变量的销毁的这个时间段
	            **    全局变量**的生命周期就是程序的生命周期
									**局部变量**的生命周期是进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束