1、求多边形的面积:
(1)已知顶点坐标:
公式:s=0.5*abs((x1 * y2-x2 *y1)+(x2 *y3-x3 *y2)+、、、+(xn-1 *yn-xn *yn-1))
这个公式不管是凹凸边形或者规则的,不过如果是顺时针输入点就是负的,逆时针就是正的。
例题:​​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2036`​

#include<stdio.h>
double a[106][2];
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n),n!=0)
{
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&a[i][0],&a[i][1]);
a[n][0]=a[0][0];
a[n][1]=a[0][1];
double sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
sum+=(a[i][0]*a[i+1][1]-a[i+1][0]*a[i][1]);
sum=sum/2;
printf("%.1lf\n",sum);
}
return 0;
}

2、博弈算法:
(1) 巴什博奕:只有一堆n个物品,两个人轮流从中取物,规定每次最少取一个,最多取m个,最后取光者为胜。
代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
if(n%(m+1)==0)
printf("后手胜\n");
else
printf("先手胜\n");
}
return 0;
}

(2) 威佐夫博弈:有两堆各若干的物品,两人轮流从其中一堆取至少一件物品,至多不限,或从两堆中同时取相同件物品,规定最后取完者胜利。若两堆物品的初始值为(x,y),且x<y,则另z=y-x;记w=(int)[((sqrt(5)+1)/2)*z ];若w=x,则先手必败,否则先手必胜。
代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int n,m,k,t,a;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
if(n<m){
a=m;
m=n;
n=a;
}
k=n-m;
t=(int)(((sqrt(5)+1)/2)*k);
if(t==m)
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return 0;
}

(3)尼姆博弈:有任意堆物品,每堆物品的个数是任意的,双方轮流从中取物品,每一次只能从一堆物品中取部分或全部物品,最少取一件,取到最后一件物品的人获胜。
结论:把每堆物品数全部异或起来,如果得到的值为0,那么先手必败,否则先手必胜。
代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
int n,m,k,temp,i;
while(scanf("%d",&k)!=EOF){
temp=0;
for(i=1;i<=k;i++){
scanf("%d",&n);
temp^=n;
}
if(temp==0)
printf("No\n");
else
printf("Yes\n");
}
return 0;
}