1. 基础知识
- 所有的Touch事件都被封装成MotionEvent对象,包括Touch的位置、时间、历史记录以及几个手指等。
- 时间类型分为ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以ACTION_DOWN开始ACTION_UP结束。
- 对事件的处理包括三类,分别为传递—dispatchTouchEvent()函数、拦截—onInterceptTouchEvent()、消费—onTouchEvent()函数和onTouchListener()函数。
2. 传递流程
- 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有停止或者被拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。
- 事件由父View传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件进行拦截,停止往下传递。
- 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。
- 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的事件也不会传递过来。
- OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费,上面的消费即表示函数的返回值为True。
更多请直接阅读PDF英文原文:Mastering the Android Touch System
示例代码:Demo@Github
附上原文两张流程图:
1. View不处理事件流程图
2. View处理事件流程图
个人补充:
所有事件都会经过activity的dispatchTouchEvent()
无论在那一层对down事件进行消费,之后的事件都不会在往下传递,如(结合下图):
1.由activity消费down事件,则之后的事件直接由activity的dispatchTouchEvent()传递到activity的onTouchEvent(),不会再传递到ViewGroup层
2.由ViewGroup消费down事件,则之后的事件都由ViewGroup的dispatchTouchEvent()传递到ViewGroup的onTouchEvent(),不会再传递到View层,也不会再经过onInterceptTouchEvent();但是Activity的dispatchTouchEvent()依然可以接收并处理事件(当然也可拦截重发),而activity的onTouchEvent()不会接收到任何事件。
3.由View消费down事件,则之后的事件都会传到View的onTouchEvent(),但不会传递到Activity和ViewGroup的onTouchEvent();Activity的dispatchTouchEvent()、ViewGroup的dispatchTouchEvent()和onInterceptTouchEvent()依然可以接收并处理事件(当然也可拦截重发)
下面附个人绘制的简易事件传递流程图: