在iOS中播放音频一般情况下都是使用AVPlayer,很方便,也能满足大部分使用情况。但是如果需要播放的音频是ogg格式的,AVPlayer就基本没有办法播放,因为iOS目前是不支持直接播放ogg格式的音频的,想要播放需要靠AudioQueue的帮助。

我现在用的是IDZAQAudioPlayer,作者是基于AudioQueue实现的音频播放,具体代码可以去GitHub上搜索。虽然原作者有几个年头没有更新了,并且代码内部的判断逻辑也有个别地方不够严谨,不过我自己补充了一些判断逻辑之后,基本上满足了目前公司的需求,也没有出现过什么bug。

AudioQueue的使用方法网上有很多教程,就不废话了。这篇文章主要记录一下我遇到的一个棘手的问题:改变播放速度

AVPlayer如果要改变播放速度的话,在系统默认支持的范围内很容易,只需要修改player.rate的值就行了。需要注意的是最好在音频已经开始播放后再修改rate的值,我遇到过执行 [player play]后紧跟着设置rate的值出现播放速度没变化的情况...

而AudioQueue如果要改变播放速度的话,是需要设置AudioQueueSetParameter的kAudioQueueParam_PlayRate。像我这种CV程序员,遇到不会的东西第一时间上网搜索关键字【iOS AudioQueue 速度】(吐槽一下, 百度的搜索结果绝大部分都不沾边...谷歌要好很多)。

好不容易找到了相关的文章,文章说设置    AudioQueueSetParameter(mQueue, kAudioQueueParam_PlayRate, changeRate);就可以改变播放速度。

但是发现在自己项目里设置完却没有生效。直到发现了这个回答才豁然开朗【iOS:使用AudioQueue时快进音频

ios实现音频倍速的方法 苹果音频怎么加速_iOS

 

对应的修改了一下IDZAQAudioPlayer.m,我在这里补充了代码,大家可以根据各自的情况修改或补充代码

ios实现音频倍速的方法 苹果音频怎么加速_iOS_02

再添加修改速度的代码,在音频播放的时候就可以改变播放速度了

ios实现音频倍速的方法 苹果音频怎么加速_iOS_03

结语:经过了几天无头苍蝇式的乱找,加深了对AudioQueue的理解。在成功实现功能的时候,成就感油然而生,我想这就是程序员的快乐之一吧。