1、iOS程序名称国际化

1.1 新建一个Single View app模版项目,命名为Localization。


ios 项目中文 ios 设置中文_本地化

1.2 新建后,可以看到工作目录结构文件如下,单击InfoPlist.strings,查看右边的属性,在Localization栏添加语言。


ios 项目中文 ios 设置中文_本地化_02

    

ios 项目中文 ios 设置中文_ios 项目中文_03

1.3 添加完成后打开对应语言文件,比如English的添加

"China";

Chinese文件添加

"中国";


ios 项目中文 ios 设置中文_ios 项目中文_04

运行,如果此时你的模拟器是中文,你会看到你的程序名称变成了 中国:


ios 项目中文 ios 设置中文_IOS_05

来到设置里把语言设置成 English。此时程序名称变成了:China


ios 项目中文 ios 设置中文_国际化_06

这时,程序名称的国际化完成了。那里面内容呢?

2、内容国际化

2.1新建Localization.strings文件


ios 项目中文 ios 设置中文_ios 项目中文_07

      

ios 项目中文 ios 设置中文_ios 项目中文_08

2.2 添加语言和1.1环节一样。

2.3 添加语言内容

添加"Key"="value"; 然后使用时用NSLocalizedString(@"key", @""); 读取内容.

Localization.strings English文件添加 

 = "english value";

Localization.strings English文件添加 

 = "中文内容";

在ViewController.m 中添加UILabel实验一下


- (          void          )viewDidLoad         

          {         

                    [          super           viewDidLoad];         

                    UILabel *label = [[UILabel alloc] init];         

                    label.frame = CGRectMake(20, 40, 250, 60);         

                    label.text =           NSLocalizedString          (@          "key"          , @          ""          );         

                    [          self          .view addSubview:label];         

          }



运行


ios 项目中文 ios 设置中文_ios 项目中文_09

设置项里切换英文


ios 项目中文 ios 设置中文_本地化_10

3、如何在运行的时候判断现在运行环境是哪个语言?

3.1 获得所支持的语言


NSUserDefaults           *defaults = [           NSUserDefaults           standardUserDefaults ];         

                    // 取得 iPhone 支持的所有语言设置         

                    NSArray           *languages = [defaults objectForKey : @          "AppleLanguages"           ];         

                    NSLog           ( @          "%@"           , languages);



运行,打印结果:

(

    en,

    "zh-Hant",

    "zh-Hans",

    fr,

    de,

    ja,

    nl,

    it,

    es,

    pt,

    "pt-PT",

    da,

    fi,

    nb,

    sv,

    ko,

    ru,

    pl,

    tr,

    uk,

    ar,

    hr,

    cs,

    el,

    he,

    ro,

    sk,

    th,

    id,

    "en-GB",

    ca,

    hu,

    vi

)

    "zh-Hant"   繁体中文

    "zh-Hans", 简体中文

这段代码获取当前系统支持的语言。  

3.2 获取当前使用语言


NSArray           *languages = [          NSLocale           preferredLanguages];         

          NSString           *currentLanguage = [languages objectAtIndex:0];         

          NSLog           ( @          "%@"           , currentLanguage);



打印结果:

en

用获取到的当前语言,和支持的语言做字符串对比,就可以知道是那种语言了。


if          ([currentLanguage isEqualToString:@          "en"          ])         

          {         

                    NSLog          (@          "current Language:en"          );         

          }




有时我们需要做本地化的动作,对一些资源(主要是字符串),在不同的语言下显示各自的内容。比如edit,在英语下显示“Edit”,中文下就是“编辑”。

最近做的项目客户要求支持两种语言,英语和意大利语,并且强调默认意大利语,要求当前语言非英语和意大利语是,显示意大利语。

本来以为xcode里面的Localization native development region这个选项就是设置默认的区域,这样在本地化的区域中显示本地化的资源,没有本地化的区域就显示默认的资源。但验证下来这项设置不是这个意思,默认的字符串采用的是英语,无论这个development region设置成什么,非本地化的区域显示的是英文。





为了实现这个默认语言的功能,只能尝试其他的途径,最后我用代码实现了,基本思路就是发现当前语言并非系统支持的英语和意大利语时,统一访问指定的资源文件,返回默认的资源,代码如下:

#define CURR_LANG                        ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
+ (NSString *)DPLocalizedString:(NSString *)translation_key {

NSString * s = NSLocalizedString(translation_key, nil);

//NSString * s = NSLocalizedStringFromTable(@"trainTitle",@"文件名",@"");
if (![CURR_LANG isEqual:@"en"] && ![CURR_LANG isEqual:@"it"]) {
        NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"it" ofType:@"lproj"];
NSBundle * languageBundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
localizedStringForKey:translation_key value:@"" table:nil];
    }
return
}


这样,代码中把使用的国际化的宏NSLocalizedString统一更改成DPLocalizdString就可以实现默认语言的修改了