引导视频演示
抱歉,之前是放出的构建资源包(web-mobile),大家体验使用起来不太方便,Shawn将资源包部署到了外网,通过下面连接可以体验:
体验地址:http://example.creator-star.cn/demo-ui-autorun/
注意:在PC上运行才能自动引导,同时将浏览器窗口拉窄,以免游戏画面出现变形。
本篇 Chat 从开发痛点出发,在 Cocos Creator 项目中使用一种配置试、可编程的新手引导编程体验,你会获得下面收获:
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分离引导与游戏之间的逻辑
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引导操作流程分析
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上帝模式—观察场景中任意节点与事件
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任务式引导 task 与 step
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引导任务的 JSON 式表达
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点击操作的引导实现细节
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节点定位器的实现
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节点遮罩的实现
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触摸事件的拦截与放行
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目标节点触摸完成监听
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设计一个简易的引导任务框架
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引导框架—串联异步引导步骤
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引导步骤—步骤生命周期回调与指令
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指令设计—实现手指动画指令
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自动化引导更多的可能性
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浏览器自动引导实现
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录制游戏的操作流程
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基于引导任务的自动化测试
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GitChat初稿已经完成,在做第一轮的修改调整,现在已经有91位伙伴订阅,感谢支持,也期待你的订阅!