在开始介绍Swift中的扩展之前,我们先来回忆一下OC中的扩展。
在OC中如果我们想对一个类进行功能的扩充,我们会怎么做呢。
对于面向对象编程的话,首先会想到继承,但是继承有两个问题。
第一个问题:继承的前提是这个类可以被继承,在Swift中又不可以被继承的类 final,OC中也有不可以被继承的类
第二个问题:继承是侵入性的,就是我们可能只是想实现一个功能,但是继承之后,子类就会把父类的所有功能(属性和方法)都继承了,这个代价太大。
所以OC给我们提供了一种很强大的解决方式,使用类别扩展。
NSString+Extension.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (Extension)
- (BOOL)validateEmial;
- (NSInteger)intValue;
@end
NSString+Extension.m
#import "NSString+Extension.h"
@implementation NSString (Extension)
- (BOOL)validateEmial {
NSRange range = [self rangeOfString:@"@"];
if (range.location == NSNotFound) {
return NO;
}else {
return YES;
}
}
//当类别中出现了已有的方法,会覆盖原有的实现方法。
- (NSInteger)intValue {
NSLog(@"intValue");
return 0;
}
@end
这里我们就定义了一个类目,下面来解释一下:
类别文件的定义格式:"需要添加类别的类名+类别的名称"
上面是OC中为一些类添加新的功能。那么在Swift中我们应该怎么做呢。其实Swift为我们提供了一个关键字 extension 来表明为一个类进行扩展。
代码示例:
//为String扩展功能
extension String {
func validateEmial() -> Bool {
let rang = self.range(of: "@")
if (rang != nil) {
return false
}else {
return true
}
}
}
//使用
let str1 = "@123"
if str1.validateEmial() {
print("为真")
}else {
print("为假")
}
扩展计算型的属性(扩展属性是有局限性的 只能扩展计算型属性)
虽然不能扩展存储型属性 但是我们可以在自己扩展的计算型属性中改变存储型属性
extension Double {
var KM:Double{
return self * 1000.0
}
var m: Double { return self }
var cm: Double { return self / 100.0 }
}
let oneInch = 24.5.KM//24500
也可以在扩展中扩展新的构造函数,但是这个构造函数必须是便利构造函数。
struct Point {
var x = 0.0
var y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0
var height = 0.0
}
class Rectangle {
var origin = Point()
var size = Size()
init(origin:Point,size:Size) {
self.origin = origin
self.size = size
}
}
//扩展
extension Rectangle {
func translate(x:Double,y:Double) {
self.origin.x += x
self.origin.y += y
}
}
let rect = Rectangle(origin: Point(), size: Size(width: 10, height: 10))
//调用扩展方法
rect.translate(x: 10, y: 10)
extension Rectangle {
var center:Point {
get {
return Point(x: origin.x + size.width / 2, y: origin.y + size.height / 2)
}
set(newCenter) {
//存储型属性可以在扩展的计算型属性中被修改
origin.x = newCenter.x - size.width/2
origin.y = newCenter.y - size.height/2
}
}
//扩展构造器
convenience init(center:Point,size:Size) {
let originx = center.x - size.width / 2
let originy = center.y - size.height / 2
self.init(origin:Point(x: originx, y: originy),size:size)
}
}
内嵌类型
class UI {
//UI类型的内嵌类型
enum Theme {
case DayModel
case NightModel
}
var fontColor: UIColor!
var backgroundColor: UIColor!
var themeModel:Theme = .DayModel {
didSet {
self.changeModel(themeModel: themeModel)
}
}
init() {
self.themeModel = .DayModel
self.changeModel(themeModel: self.themeModel)
}
func changeModel(themeModel:Theme){
switch themeModel {
case .DayModel:
self.fontColor = UIColor.white
self.backgroundColor = UIColor.black
default:
self.fontColor = UIColor.black
self.backgroundColor = UIColor.white
}
}
}
let ui = UI()
ui.themeModel//类型UI.Theme
扩展内嵌类型
extension Rectangle {
enum Vertex {
case LeftTop
case RightTop
case RightBottom
case LeftBottom
}
func pointAtVertex(v:Vertex) -> Point {
switch v {
case .LeftTop:
return origin
case .RightTop:
return Point(x: origin.x + size.width, y: origin.y)
case .RightBottom:
return Point(x: origin.x + size.width, y: origin.y + size.height)
default:
return Point(x: origin.x, y: origin.y + size.height)
}
}
}
扩展标准库
extension Int {
var square:Int {
return self * self
}
var cube:Int {
return self * self * self
}
func inRange(closeLeft:Int,openEndRight:Int)->Bool {
return self >= closeLeft && self < openEndRight
}
//封装一个重复若干次的动作
func repetitions(task:()->()) {
for _ in 0..<self {
task()
}
}
}
let index = 12
index.inRange(closeLeft: 11, openEndRight: 17)
index.repetitions {
print("重复的逻辑")
}
泛型
//<T>定义的一个泛型 可以是任何类型
func swapTwoThings<T>( a:inout T,b:inout T) {
(a,b) = (b,a)
}
var tian = "hahahaha"
var lian = "heiheihei"
swapTwoThings(a: &tian, b: &lian)
var a = 0
var b = 6
swapTwoThings(a: &a, b: &b)
泛型类型
把泛型应用到某种类型中就是泛型类型例如:arr:Array<Int> = Array<Int>()就是一个泛型类型。
//栈 可以存储任何类型的数据 所以我们可以使用泛型 本质为数组
struct Stack<T> {
var items = [T]()
func isEmpty() ->Bool {
return items.count == 0
}
mutating func push(item:T) {
items.append(item)
}
mutating func pop() ->T? {
guard !self.isEmpty() else {
return nil
}
return items.removeLast()
}
}
//查看栈顶元素
extension Stack {
func top() -> T? {
return items.last
}
}
var s = Stack<Int>()
s.push(item: 1)
s.push(item: 2)
s.pop()
var ss = Stack<String>()
struct Pair <T1,T2> {
var a:T1
var b:T2
}
var pair = Pair<Int,String>(a:0,b:"hello")