一.封装
二.继承:
子类可以直接复用父类中的成员.子类继承父类所有方法 非私有的成员变量以及协议 继承时要在.h中声明一下 继承具有单根性和传递性
继承的根类:大多都继承自 NSObject 类,所以在定义一个类时,要继承NSObject 类。
继承就是代码优化公共部分交给父类
例如:
(Person是父类Worker 和Worker都继承了Person成为子类)(注:oc中的所有类都继承与NSObject)
#import "Person.h"
@interface Worker : Person
@end
#import "Person.h"
@interface Worker : Person
@end
二.继承的特点:
使用继承可以实现代码的复用,减少代码冗余;
Objective-C中一个类可以继承另一个类;
被继承的类称为父类或超类(基类);
继承的类称为子类或派生类;(孩子类);
子类可以直接拥有父类中所有允许子类继承的属性和方法;
(继承关系是可以传递的)子类除了可以调用父类的方法,也可以调用父类的父类的方法,但是父类不能调用子类的方法,也就是说继承可以确保某个父类型之下的所有类都会有父类型所持有的全部方法;
子类可以有自己的成员变量,属性和方法;
(单一继承性)Objective-C不支持多重继承。
三.继承的作用:
继承的标识为英文的“:”冒号(),使用继承可以定义一个具有父类所有功能(成员和方法)的新类,它继承了父类的功能。
四.继承中的方法重写:
编写子类时,某些方法(从父类继承过来)需要自己的代码实现;
子类允许重写父类的方法,在调用子类对象的重写方法时,就会调用重写后的方法;
父类中被子类所重写的方法则在调用子类方法时被忽略;
五.super关键字:
如果在子类中 需要调用父类的功能,可以借助super关键字;
子类中使用super发送消息时,实际上是告诉子类调用父类的方法;
如果父类没有定义该方法,则继续在继承链上查找,直到找到为止;
如果查到NSobject为止仍然未找到,则报错;
重写方法时经常会使用super关键字调用父类的方法。
六.为何要使用继承?
将所有重复的内容合并在一起,可以使代码有效率,简洁,才意味着是一个成功的架构。否则,修改代码时需要修改多处,就很容易出错。
七.继承使用注意:
父类要写在子类前面
OC中不允许子类中拥有和父类中相同名称的成员变量
OC中子类可以重写父类方法,当调用子类时优先调用子类方法
继承造成类与类之间耦合性太强,若父类不见,则子类不能使用
父类类型的变量不能用来调用子类的方法
八.继承中方法调用的流程:
首先到子类去找,如果有该方法,就调用子类方法,如果没有,就再到父类去找,如果父类还没有,再到父类的父类去找,如果最后还没有找到,程序会崩溃。
三、多态
多态对于面向对象思想来说,个人感觉是真的很重要,他对以后的编写代码的优雅方式也是起到很重要的作用,其实现在很多设计模式中大部分都是用到了多态的特性,Java中的多态特性用起来很是方便的,但是C++中就很难用了,其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的,不多说了,直接看例子吧:
打印机的例子
抽象的打印机类Printer
Printer.h
//
// Printer.h
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import
@interface Printer : NSObject
- (void) print;
@end
就是一个简单的方法print
Printer.m
//
// Printer.m
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import "Printer.h"
@implementation Printer
- (void)print{
NSLog(@"打印机打印纸张");
}
@end
实现也是很简单的
下面来看一下具体的子类
ColorPrinter.h
//
// ColorPrinter.h
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import "Printer.h"
//修改父类的打印行为
@interface ColorPrinter : Printer
- (void)print;
@end
ColorPrinter.m
//
// ColorPrinter.m
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import "ColorPrinter.h"
@implementation ColorPrinter
- (void)print{
NSLog(@"彩色打印机");
}
@end
在看一下另外一个子类
BlackPrinter.h
BlackPrinter.m
//
// BlackPrinter.m
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import "BlackPrinter.h"
@implementation BlackPrinter
- (void)print{
NSLog(@"黑白打印机");
}
@end
这里我们在定义一个Person类,用来操作具体的打印机
Person.h
Person.m
//
// Person.m
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
/*
- (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint{
[colorPrint print];
}
- (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint{
[blackPrint print];
}
*/
- (void) doPrint:(Printer *)printer{
[printer print];
}
@end
再来看一下测试代码:
main.m
//
// main.m
// 07_DynamicDemo
//
// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//
#import
#import "Person.h"
#import "BlackPrinter.h"
#import "ColorPrinter.h"
int main(int argc, const charchar * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *person =[[Person alloc] init];
ColorPrinter *colorPrint = [[ColorPrinter alloc] init];
BlackPrinter *blackPrint = [[BlackPrinter alloc] init];
//多态的定义
/*
Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];
Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];
[person doPrint:p1];
[person doPrint:p2];
*/
//通过控制台输入的命令来控制使用哪个打印机
int cmd;
do{
scanf("%d",&cmd);
if(cmd == 1){
[person doPrint:colorPrint];
}else if(cmd == 2){
[person doPrint:blackPrint];
}
}while (1);
}
return 0;
}
下面就来详细讲解一下多态的好处
上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的,如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分),就是给两种打印机单独定义个操作的方法,然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作,在main.m文件中,我们看到,当Person需要使用哪个打印机的时候,就去调用指定的方法:
[person printWithBlack:blackPrint];//调用黑白打印机
[person printWithColor:colorPrint];//调用彩色打印机
这种设计就不好了,为什么呢?假如现在又有一种打印机,那么我们还需要在Person.h中定义一种操作这种打印机的方法,那么后续如果在添加新的打印机呢?还在添加方法吗?那么 Person.h文件就会变得很臃肿。所以这时候多态就体现到好处了,使用父类类型,在Person.h中定义一个方法就可以了:
- (void) doPrint:(Printer *)printer;
这里看到了,这个方法的参数类型就是父类的类型,这就是多态,定义类型为父类类型,实际类型为子类类型
- (void) doPrint:(Printer *)printer{
[printer print];
}
这里调用print方法,就是传递进来的实际类型的print方法。
Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];
Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];
[person doPrint:p1];
[person doPrint:p2];
这里的p1,p2表面上的类型是Printer,但是实际类型是子类类型,所以会调用他们自己对应的print方法。
四.分类和扩展
//分类
分类:只可运用于类的方法扩展,不可增加成员属性。通常在.h中定义,但是在.m中定义的话就变成了私有方法。
//方法 .h 和.m
//扩展
扩展:能够增加成员属性和方法,而且都在.m中定义,所以属于私有方法
//方法和属性 .m
//分类
分类:只可运用于类的方法扩展,不可增加成员属性。通常在.h中定义,但是在.m中定义的话就变成了私有方法。
//方法 .h 和.m
//扩展
扩展:能够增加成员属性和方法,而且都在.m中定义,所以属于私有方法
//方法和属性 .m