作者:Only MI
方法一 创建Thread类的子类
java.lang.Thread类,是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
【实现步骤】:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
程序演示:
//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run" + i);
}
}
}
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main" + i);
}
}
}
方法二 实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target,String name) 分配新的Thread对象
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行方法
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl() ;
// 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->" + i);
}
}
区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程