在移动游戏萎缩的情况下,我们还能在什么领域深耕呢?

报告以市场机会为导向,将活跃用户数量、内购营收、头部产品表现等关键数据做为基准,对不同游戏的市场机会、发展趋势进行了深入的分析。

超休闲游戏拥有最大的用户群,以模拟和益智为主要内容的休闲类游戏是游戏市场中的常青树,竞技等小众玩法在玩家中很受欢迎。

在2022上半年,超级休闲类游戏依然是最多的,占到了最多的20%;益智类和模拟类的休闲类游戏,是一种非常经典的类型,玩家群体非常庞大。

以跑酷、 FPS、 TPS等游戏类型为特色的动作类游戏,在这三个类别中排名前三,其次是策略类。

在其他的玩法中,体育、桌游、棋牌、音乐、节奏等都有很大的玩家群体,在众多的小众玩法中,都是比较优秀的。

【专题】2023年全球手游广告投放趋势洞察报告PDF合集分享(附原数据表)_手游

本专题内的参考报告(PDF)目录

  • 热云数据:2022海外手游买量精品创意集 报告2023-02-04
  • OpenMediation:2022年阿根廷市场发展报告——拉美重点市... 报告2023-01-25
  • TopOn:2022年度全球手游广告变现报告 报告2023-01-17
  • 热云数据&SensorTower:2022全球手游买量白皮书 报告2023-01-06
  • 白鲸出海:2022中国手游出海白皮书 报告2023-01-04
  • 广大大:2022年全球娱乐场手游营销趋势洞察 报告2022-12-23
  • Sensor Tower:2022年日本IP手游海外市场洞察 报告2022-12-23
  • Sensor Tower:2022年RPG手游市场洞察 报告2022-12-12
  • App Growing:2022中国角色扮演手游出海洞察 报告2022-11-25
  • 广大大:2022年Q3热门手游类型全球营销趋势洞察 报告2022-11-11
  • 广大大:2022Q3全球热门手游类型营销报告 报告2022-10-31
  • 萃弈&NielsenIQ:北美手游市场品牌出海增长白皮书 报告2022-10-20
  • 广大大:2022全球休闲手游营销趋势洞察 报告2022-10-08
  • 白鲸出海:2022Snapchat中东手游白皮书 报告2022-10-03
  • Sensor Tower:2022年超休闲手游市场洞察报告 报告2022-09-27
  • 数数科技:2022中国手游出海日韩市场洞察 报告2022-09-07
  • TradPlus:2022年中版全球手游广告变现白皮书 报告2022-08-30
  • OpenMediation:2022年年中全球手游市场报告 报告2022-08-28
  • 广大大:2022年东南亚手游移动营销洞察报告 报告2022-08-26
  • 萃弈:北美手游市场品牌出海增长白皮书 报告2022-08-23
  • 广大大:2022年出海模拟经营手游全球营销洞察报告 报告2022-08-02
  • 谷歌&益普索:2022全球手游玩家需求变化洞察 报告2022-08-01
  • Sensor Tower:2022年全球合成手游市场洞察 报告2022-08-01
  • Sensor Tower:2022年全球合成手游市场洞察 报告2022-07-26
  • 南方财经:20款手游未成年人保护机制测评报告 报告2022-07-15
  • AppGrowing&游戏葡萄:2022上半年全球手游买量白皮书 报告2022-07-15
  • TopOn:2022上半年全球手游广告变现报告 报告2022-07-10
  • AppGrowing:社交博彩手游出海投放 报告2022-07-05
  • Sensor Tower:2022上半年热门手游市场洞察 报告2022-06-30
  • 汇量科技:国内手游出海白皮书 报告2022-06-09
  • Sensor Tower:2022年全球手游广告投放趋势洞察 报告2022-06-08
  • 数数科技:2022年中国手游行业研发趋势报告 报告2022-05-16
  • Data.ai:2022年二次元手游市场洞察报告 报告2022-05-13
  • 数数科技:2022年中国手游行业研发趋势报告 报告2022-04-13
  • TopOn:2021年度全球手游广告变现报告 报告2022-01-20
  • App Growing:2021年度全球手游买量白皮书 报告2022-01-05
  • Sensor Tower:2021年中重度手游市场热门主题洞察 报告2021-12-23
  • SensorTower:2021年亚洲手游市场分析报告 报告2021-11-04
  • SensorTower:2021年博彩手游发展趋势分析报告 报告2021-11-04
  • App Growing:2021年上半年全球手游买量白皮书 报告2021-07-26
  • 有米科技:2019年Q4手游市场买量报告 报告2020-01-13