C++中可以使用friend关键字来将函数、类声明为某个类的友元
友元包括友元函数和友元类
友元具有一些特权,可以访问private的成员
友元只能授予,不能索取,单向,不能传递(比如a是b的友元,b是c的友元,但a不是c的友元)
友元函数
在类体中使用friend关键字对友元函数进行声明:
将非成员函数/一般函数声明为友元:
friend void func(); //func为非成员函数,不属于任何类
将其他类的成员函数声明为友元:
friend void CTime::getNum();//getNum为CTime类的成员。
友元类
在类体中使用friend关键字将某类声明为自己的友元类。
friend CTime;
好处就是方便,可以在其他类或方法直接访问私有成员
缺点:
面向对象的基本原则包括封装性和信息隐藏,而由于友元可以访问其他类的私有成员,这是对封装原则的一个破坏。因此使用友元的时候要特别慎重。
实例
#ifndef TIME_H
#define TIME_H
#include "Date.h"
class CTime
{
public:
CTime();
CTime(int hour, int minute, int second = 0);
CTime(int value);
CTime(CTime& time);
~CTime();
void setHour(int hour);
void setMinute(int minute);
void setSecond(int second);
int getHour();
int getMinute();
int getSecond();
int getNum() const;
//friend CDate;//声明友元类,需要声明class CDate; 这样整个类都可以访问CTime的私有成员的了,由于我们只在disPlay函数中访问,所以可以用下面的方法
friend void CDate::disPlay(const CTime& time);
friend void func();//告诉编译器,CTime这个类,已经将func()这个函数声明为自己的友元函数,这个声明可以放在本CTime类中任何地方
private:
int m_nHour;
int m_nMinute;
int m_nSecond;
const int m_nNum;
};
#endif
#ifndef DATA_H
#define DATA_H
class CTime;//类的前置声明,一般情况下,是需要声明之后才可以使用的
class CDate
{
public:
CDate(int year, int month, int day);
//friend CTime;//在这里声明友元没用,因为友元只能授予,不能索取!
void disPlay(const CTime& time);//使用的是类的引用(引用也是使用指针来实现的),这里不声明是可以的
private:
int m_nYear;
int m_nMonth;
int m_nDay;
};
#endif
main.cpp
#include<iostream>
#include"Time.h"
#include "Date.h"
using namespace std;
void func()
{
CTime time(1,1,1);
time.m_nHour = 3;
cout << time.m_nHour << endl;
}
int main()
{
const CTime time(10,50,20);
CTime const time2;
std::cout << time.getNum() << std::endl;
func();
CDate date(2015, 1, 26);
date.disPlay(time);
getchar();
return 0;
}
演示结果
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