java--socket的认识及使用

长连接与短连接

所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。 
短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。  
比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。 

其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态。


长连接与短连接的操作过程 

通常的短连接操作步骤是: 
连接→数据传输→关闭连接;

而长连接通常就是: 
连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接; 
这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态,短连接在没有数据传输时直接关闭就行了


什么时候用长连接,短连接?

长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况,。每个TCP连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。


而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连好。

总之,长连接和短连接的选择要视情况而定。


发送接收方式

1、异步 
报文发送和接收是分开的,相互独立的,互不影响。这种方式又分两种情况: 
(1)异步双工:接收和发送在同一个程序中,由两个不同的子进程分别负责发送和接收 
(2)异步单工:接收和发送是用两个不同的程序来完成。 
2、同步 
报文发送和接收是同步进行,既报文发送后等待接收返回报文。 同步方式一般需要考虑超时问题,即报文发出去后不能无限等待,需要设定超时时间,超过该时间发送方不再等待读返回报文,直接通知超时返回。

 在长连接中一般是没有条件能够判断读写什么时候结束,所以必须要加长度报文头。读函数先是读取报文头的长度,再根据这个长度去读相应长度的报文。


参考网站:

http://jiangzhengjun.iteye.com/blog/502966

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SOCKET长连接代码示例:


package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
 * <p>
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25
 * 
 * @author HouLei
 * @since 1.0
 */
public class Client {

	/**
	 * 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
	 */
	public static interface ObjectAction {
		void doAction(Object obj, Client client);
	}

	public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {
		public void doAction(Object obj, Client client) {
			System.out.println("处理:\t" + obj.toString());
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
			IOException {
		String serverIp = "127.0.0.1";
		int port = 65432;
		Client client = new Client(serverIp, port);
		client.start();
	}

	private String serverIp;
	private int port;
	private Socket socket;
	private boolean running = false;
	private long lastSendTime;
	private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();

	public Client(String serverIp, int port) {
		this.serverIp = serverIp;
		this.port = port;
	}

	public void start() throws UnknownHostException, IOException {
		if (running)
			return;
		socket = new Socket(serverIp, port);
		System.out.println("本地端口:" + socket.getLocalPort());
		lastSendTime = System.currentTimeMillis();
		running = true;
		new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
		new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
	}

	public void stop() {
		if (running)
			running = false;
	}

	/**
	 * 添加接收对象的处理对象。
	 * 
	 * @param cls
	 *            待处理的对象,其所属的类。
	 * @param action
	 *            处理过程对象。
	 */
	public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {
		actionMapping.put(cls, action);
	}

	public void sendObject(Object obj) throws IOException {
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket
				.getOutputStream());
		oos.writeObject(obj);
		System.out.println("发送:\t" + obj);
		oos.flush();
	}

	class KeepAliveWatchDog implements Runnable {
		long checkDelay = 10;
		long keepAliveDelay = 2000;

		public void run() {
			while (running) {
				if (System.currentTimeMillis() - lastSendTime > keepAliveDelay) {
					try {
						Client.this.sendObject(new KeepAlive());
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
						Client.this.stop();
					}
					lastSendTime = System.currentTimeMillis();
				} else {
					try {
						Thread.sleep(checkDelay);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
						Client.this.stop();
					}
				}
			}
		}
	}

	class ReceiveWatchDog implements Runnable {
		public void run() {
			while (running) {
				try {
					InputStream in = socket.getInputStream();
					if (in.available() > 0) {
						ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
						Object obj = ois.readObject();
						System.out.println("接收:\t" + obj);
						ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
						oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;
						oa.doAction(obj, Client.this);
					} else {
						Thread.sleep(10);
					}
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
					Client.this.stop();
				}
			}
		}
	}

}



package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * C/S架构的服务端对象。
 * <p>
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37
 * @author HouLei
 * @since 1.0
 */
public class Server {

	/**
	 * 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。
	 */
	public interface ObjectAction{
		Object doAction(Object rev);
	}
	
	public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
		public Object doAction(Object rev) {
			System.out.println("处理并返回:"+rev);
			return rev;
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		int port = 65432;
		Server server = new Server(port);
		server.start();
	}
	
	private int port;
	private volatile boolean running=false;
	private long receiveTimeDelay=3000;
	private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();
	private Thread connWatchDog;
	
	public Server(int port) {
		this.port = port;
	}

	public void start(){
		if(running)return;
		running=true;
		connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
		connWatchDog.start();
	}
	
	@SuppressWarnings("deprecation")
	public void stop(){
		if(running)running=false;
		if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();
	}
	
	public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
		actionMapping.put(cls, action);
	}
	
	class ConnWatchDog implements Runnable{
		public void run(){
			try {
				ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);
				while(running){
					Socket s = ss.accept();
					new Thread(new SocketAction(s)).start();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
				Server.this.stop();
			}
			
		}
	}
	
	class SocketAction implements Runnable{
		Socket s;
		boolean run=true;
		long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
		public SocketAction(Socket s) {
			this.s = s;
		}
		public void run() {
			while(running && run){
				if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){
					overThis();
				}else{
					try {
						InputStream in = s.getInputStream();
						if(in.available()>0){
							ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
							Object obj = ois.readObject();
							lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
							System.out.println("接收:\t"+obj);
							ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
							oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
							Object out = oa.doAction(obj);
							if(out!=null){
								ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
								oos.writeObject(out);
								oos.flush();
							}
						}else{
							Thread.sleep(10);
						}
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
						overThis();
					} 
				}
			}
		}
		
		private void overThis() {
			if(run)run=false;
			if(s!=null){
				try {
					s.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());
		}
		
	}
	
}



package com.socket;

import java.io.Serializable;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 维持连接的消息对象。
 * <p>
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:22:09
 * @author HouLei
 * @since 1.0
 */
public class KeepAlive implements Serializable{

	private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;

	/* 覆盖该方法,仅用于测试使用。
	 * @see java.lang.Object#toString()
	 */
	@Override
	public String toString() {
		return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";
	}

}