利用rand()函数来返回一个一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。

返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)。

具体要看定义的变量类型,int整型的话就是32767。

此时产生的是一个伪随机数值,在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

这两个函数的工作过程如下:

  1. 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

  2. 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

  3. 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

  4. 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h>//使用当前时钟做种子

void main( void ) {

  int i;   srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数   for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数     printf( " %d\n", rand() ); }

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {

  int i;   srand( (unsigned)time( NULL ) );   for( i = 0; i < 10;i++ )   printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0); }

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {

  int i;   srand( (unsigned)time( NULL ) );   for( i = 0; i < 10;i++ )   printf( "%d\n", rand()%100+1); }

二、3个通用的随机数发生器,推荐用第3个 函数名: rand () 功能: 随机数发生器 用法: void rand(void); 程序例:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h>

int main(void) {   int i;

  printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");   for(i=0; i<10; i++)   printf("%d\n", rand() % 100);   return 0; }

函数名: random() 功能: 随机数发生器 用法: int random(int num); 程序例:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h>

/* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) {   randomize();   printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));   return 0; }

函数名: randomize() 这个比较好! 功 能: 初始化随机数发生器 用 法: void randomize(void); 程序例:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h>

int main(void) {   int i;

  randomize();   printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");   for(i=0; i<10; i++)     printf("%d\n", rand() % 100);   return 0; }

在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法

三、如何产生设定范围内的随机数

由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

k=rand()%(Y-X+1)+X;

这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

四、产生不重复的随机数 1)

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include<stdio.h> #include <time.h> swap(int *pm,int *pn) {   int temp;   temp=*pm;   *pm=*pn;   *pn=temp; }

int main(void) {   int i,a[513];   /*int *pa,pb;/   srand( (unsigned)time( NULL ) ); /定义这个可以产生不同的随机数/   for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}

  for(i=512; i>=1; i--)   {   /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/   swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /加一是从一到i的随机,就不会包含0/     /不用再定义指针,这样结论是一样的/   }   printf("\n") ;   for(i=1; i<=64; i++)   printf("%4d",a[i] );   getch(); /wintc的输出/ }

2) #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include<stdio.h>

int main(void) {   int a[100]={0}; int i,m;   for(i=1; i<=99; ++i)   printf("%4d",a[i] );

  srand( (unsigned)time( NULL ) );

  for(i=1; i<=99; i++)   {     while(a[m=rand()%100+1]);     a[m] = i;   }   for(i=1; i<=99; ++i)     printf("%4d",a[i] );

  getch(); }