【1】为什么要设计、为什么恰当的软件设计是一种过程、它很重要吗?

答:良好的设计,能够使待开发系统更准确地满足客户的需要,同时有更大的可能性满足今后的需求变化,比如 客户业务扩展、技术更新、运行环境的改变等,极大地降低客户运营成本。

软件设计有一定的步骤,它的输入是领域模型、用例模型、前景文档、补充需求说明文档等资料。在此基础上,给出初步的架构设计、模块划分、类图。对一些重要的功能模块,通过设计顺序图可以动态检测 其实现的可行性、对部分模块通过状态图来分析各种状态下处理的各种事件等。如果遇到不合适的地方,需要返回前一阶段进行改进。设计是一个需要不断演化、完善的过程。

设计很重要!

【2】什么是面向对象设计、有没有超越面向对象设计的设计方法?

答:以面向对象的思维方式去研究、分析待开发系统,找出其中的对象、对象的属性、对象之间的关系、为对象分析分配职责,在对象的分工协作过程中完成整个系统的功能,这是面向对象设计。

谈不上“超越面向对象设计”。设计的方式目前看来主要有两大类: 面向功能分析设计、面向对象分析设计。对一个大而复杂的系统,一般先用面向功能的方式,对系统进行分层、或者划分子系统的方式。对某一个具体的子系统,考虑采用面向对象的设计方式。

【3】什么是好的设计、如何区分好的设计与坏的设计?

答:好的设计,有一些质量属性可以作为衡量的标准:如,可扩展性、可移植性、可靠性、可重用性等。符合这些性质的设计方案,一般而言,就是好的设计。

至于如何区分,笼统的标准就是 “满足客户需要的设计”,就是好的设计。理论一点评判,就是满足上述的质量标准。

【4】如何去设计、针对通常的设计问题,有没有现成的“处方”?

有,设计模式(design pattern)。前人为了解决某类问题,给出了很好的解决方案。当前的待开发系统也遇到类似的问题,可以考虑、借鉴前人的这个解决方案,省时、省力、可靠。