数据类型用于声明函数和变量,数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。

Go 语言按类别有以下几种数据类型:

布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。

数字类型
整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。

字符串类型:
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。

派生类型:
包括:

  • (a) 指针类型(Pointer)
  • (b) 数组类型
  • (c) 结构化类型(struct)
  • (d) Channel 类型
  • (e) 函数类型
  • (f) 切片类型
  • (g) 接口类型(interface)
  • (h) Map 类型

数字类型

uint8、uint16、uint32、uint64、int8、int16、int32、int64,同时也支持基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr

浮点型

float32、float64、complex64、complex128

其他数字类型

         byte、rune(类似int32)、uint、int、uintptr

指针定义

         var pointer_name *pointer-type

例如:var ip *int

var fp *float32

空指针判断:

         if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */

if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

数组类型

                   Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,如下:

                   var array_name [SIZE] array_type

                   举例:

                   var balance [10]float32

                   var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

           var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} //编译器自推导数组个数,“…”不能省略。

切片(slice)类型

           Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。

声明切片:var slice_name []slice_type

创建初始化切片:slice1 := make([]slice_type,len) //指定类型、长度

         也可以指定容量,如:make([]T, length, capacity)

切片初始化举例:

s :=[] int {1,2,3 }

s := arr[startIndex:endIndex] //初始化切片s为数组arr的部分元素的引用

s := arr[startIndex:] // startIndex开始到最后

s := arr[:endIndex] //从0开始到endIndex

切片是可索引的,并且可以由 len() 方法获取长度;切片提供了计算容量的方法 cap() 可以测量切片最长可以达到多少。

如果想增加切片的容量,我们必须创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来。下面的代码描述了从拷贝切片的 copy 方法和向切片追加新元素的 append 方法。

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   var numbers []int
   printSlice(numbers)
 
   /* 允许追加空切片 */
   numbers = append(numbers, 0)
   printSlice(numbers)
 
   /* 向切片添加一个元素 */
   numbers = append(numbers, 1)
   printSlice(numbers)
 
   /* 同时添加多个元素 */
   numbers = append(numbers, 2,3,4)
   printSlice(numbers)
 
   /* 创建切片 numbers1 是之前切片的两倍容量*/
   numbers1 := make([]int, len(numbers), (cap(numbers))*2)
 
   /* 拷贝 numbers 的内容到 numbers1 */
   copy(numbers1,numbers)
   printSlice(numbers1) 
}
 
func printSlice(x []int){
   fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}


map类型

                   Map 是一种无序的键值对的集合。Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。

/* 声明变量,默认 map 是 nil */

var map_variable map[key _type]value _type

/* 使用 make 函数分配空间 */

map_variable := make(map[key _type]value_type)

用一个示例来看用法:

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var countryCapitalMap map[string]string /*创建集合 */
    countryCapitalMap = make(map[string]string)
 
    /* map插入key - value对,各个国家对应的首都 */
    countryCapitalMap [ "France" ] = "巴黎"
    countryCapitalMap [ "Italy" ] = "罗马"
    countryCapitalMap [ "Japan" ] = "东京"
    countryCapitalMap [ "India " ] = "新德里"
 
    /*使用键输出地图值 */
    for country := range countryCapitalMap {
        fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [country])
    }
 
    /*查看元素在集合中是否存在 */
    capital, ok := countryCapitalMap [ "American" ] /*如果确定是真实的,则存在,否则不存在 */
    /*fmt.Println(capital) */
    /*fmt.Println(ok) */
    if (ok) {
        fmt.Println("American 的首都是", capital)
    } else {
        fmt.Println("American 的首都不存在")
    }
}


delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。在看一个示例

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
        /* 创建map */
        countryCapitalMap := map[string]string{"France": "Paris", "Italy": "Rome", "Japan": "Tokyo", "India": "New delhi"}
 
        fmt.Println("原始地图")
 
        /* 打印地图 */
        for country := range countryCapitalMap {
                fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
        }
 
        /*删除元素*/ delete(countryCapitalMap, "France")
        fmt.Println("法国条目被删除")
 
        fmt.Println("删除元素后地图")
 
        /*打印地图*/
        for country := range countryCapitalMap {
                fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
        }
}