数组,可以存放多个相同类型数据的一种特殊的数据类型
一、基本语法及案例演示
语法格式
var 变量名称 [空间大小]数据类型
//我们在创建数组的时候会指定这个数据的空间有多大
//如:
//var hens [6]float64
//定义一个hens的数组, 空间大小位6,允许存放6个float64的值
案例
假设有一个养鸡场有6只鸡,他们的体重分别是 3kg,5kg,1kg,3.4kg,2kg,50kg
那这6只鸡 的总体重是多少?平均体重是多少?
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var hens [6]float64 //定义一个数组,空间大小为6
hens[0] = 3.0 //和其他语法的列表相似,hens[索引位],空间大小是6
hens[1] = 5.0 //索引位是0-5
hens[2] = 1.0
hens[3] = 3.4
hens[4] = 2.0
hens[5] = 50.0
totalWeight2 := 0.0 //定义变量接收总体重
for i := 0; i < len(hens); i++ { //循环遍历 将所有体重相加
totalWeight2 += hens[i]
}
avgWeight2 := fmt.Sprintf("%.2f", totalWeight2 / len(hens))
//fmt.Sprintf 将计算的值接收
//"%.2f"中的2表示精度 保留小数点后两位
//len 获取数组的长度
fmt.Printf("totalWeight2=%v avgWeight2=%v",totalWeight2, avgWeight2)
}
1、 数组的默认值
和前面所有的数据类型一样,数组定义后也是有默认值的,数组内数据的默认值取决于值的类型
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var intArr [3]int //比如这里是一个int的数组,int类型变量的默认值是0
fmt.Println(intArr)
}
返回
[0 0 0]
2、 数组的地址可以通过数组名来获取
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var intArr [3]int
fmt.Printf("intArr的内存地址=%p",&intArr) //也是通过& 来获取内存地址
}
返回
intArr的内存地址=0xc000016120
3、数组的第一个元素的地址,就是数组的首地址
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var intArr [3]int
fmt.Printf("%p\n%p\n%p\n%p\n",
&intArr,
&intArr[0],
&intArr[1],
&intArr[2])
}
返回
0xc000016120
0xc000016120
0xc000016128
0xc000016130
说明
1、通过上面结果可知,数组的内存地址是连续性的
2、intArr数组名 和intArr[0] 第一个索引位的地址是一样的,也证明了数组的第一个元素的地址,就是数组的首地址
3 intArr[0] 到intArr[1]顺延的内存地址,就是在数组定义时所指定的数据类型(int)的大小(字节数)的值
int类型占用8个字节,通过上面的接结果可知:
0xc000016120
0xc000016120 //索引位0 和数组地址相同
0xc000016128 //索引位1 基于0顺延一个int类型的8字节
0xc000016130 //索引位2 基于1顺延一个int的字节,
//因为这里是16进制,所以结果是30
4、改变数组中的值是不会修改内存地址的
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var intArr [3]int
intArr[0] = 10
intArr[1] = 20
intArr[2] = 30
fmt.Println(intArr)
fmt.Printf("%p\n%p\n%p\n%p\n",
&intArr,
&intArr[0],
&intArr[1],
&intArr[2])
intArr[0] = 40
intArr[1] = 50
intArr[2] = 60
fmt.Println(intArr)
fmt.Printf("%p\n%p\n%p\n%p\n",
&intArr,
&intArr[0],
&intArr[1],
&intArr[2])
}
返回
[10 20 30]
0xc000016120
0xc000016120
0xc000016128
0xc000016130
[40 50 60]
0xc000016120
0xc000016120
0xc000016128
0xc000016130
5、从终端接收数值存储到数组中
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var score [5]float64
for i := 0; i < len(score); i++{
fmt.Printf("请输入第%d个元素的值",i+1)
fmt.Scanln(&score[i]) //Scanln接收用户输入
}
fmt.Println(score) //输出整个数组的值
for i := 0; i < len(score); i++{
fmt.Printf("score[%d]=%v\n",i,score[i]) //%d 表示十进制显示,%v表示直接输出
}
}
返回
请输入第1个元素的值1
请输入第2个元素的值2
请输入第3个元素的值3
请输入第4个元素的值4
请输入第5个元素的值5
[1 2 3 4 5]
score[0]=1
score[1]=2
score[2]=3
score[3]=4
score[4]=5
二、四种初始化数组的方法
1、在定义时直接初始化
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var numArr01 [3]int = [3]int{1, 2, 3} //在声明数组的时候直接赋值
fmt.Println("numArr01",numArr01)
}
//numArr01 [1 2 3]
2、可以不定义数组类型,go有自己的类型推导自动识别
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var numArr02 = [3]int{1, 2, 3}
fmt.Println("numArr02",numArr02)
}
3、不设置数组的大小,自动识别元素的数量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var numArr03 = [...]int{1, 2, 3} //...表示自动识别
fmt.Println("numArr03",numArr03)
}
4、给指定索引位添加元素
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//这里的1、0、2表示数组内的索引位
//这里是给指定的元素初始化值
var numArr04 = [...]int{1: 800, 0: 900, 2:999}
fmt.Println("numArr04",numArr04)
//类型推导也可以
numArr05 := [...]int{1: 800, 0: 900, 2:999}
fmt.Println("numArr05",numArr05)
}
//numArr04 [900 800 999]
//numArr05 [900 800 999]
三、遍历数组(for-range)
//格式
for index, value := range 数组列表 {
代码块
}
说明:
//index是数组循环获取的的下标,从0开始
//value"是数组循环获取的对应索引下标的值
//他们都是仅在for循环内部可见的局部变量
//遍历数组元素时,如果不需要使用下标index,可以直接把下班index标为下划线"_"
//index 和value名称不是固定的,可以自定义,一般命名为index和value
案例1 基本使用
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
heroes := [...]string{"宋江","无用","卢俊义"}
for index, value := range heroes {
fmt.Printf("index=%v value=%v\n",index,value) //遍历输出索引位和对应的值
}
}
返回
index=0 value=宋江
index=1 value=无用
index=2 value=卢俊义
案例2 除去下标
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
heroes := [...]string{"宋江","无用","卢俊义"}
for _, value := range heroes {
//如果不需要索引位的值,修改为下划线"_"即可
//将index改为下划线
//直接输入value就可以取值
fmt.Printf("value=%v\n",value)
}
}
返回
value=宋江
value=无用
value=卢俊义
四、数组使用细节和注意事项
1、数组不能动态变化
数组是多个"相同类型"数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,长度是固定的,不能动态变化
案例
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr01 [3]int
arr01[0] = 1
arr01[1] = 30
arr01[2] = 1.1 //这里会报错,因为数组类型是int,而1.1是浮点值
arr01[3] = 890 //无效的 数组 索引 '3' (3 元素的数组超出界限)
//长度固定,不能动态变化,
}
2、设置数组时,如果不设置空间大小则视为切片
var arr []int //切片是啥后面再说
3、数组的类型可以是所有类型
数组中元素可以是任何类型,包括值类型和引用类型,但是不能混用
4、数组创建后,有默认值
数值类型数组 //0
字符串数组 //""
bool数组 //false
//等同于基本数据类型本身
案例
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//整数、浮点数、默认都为0
//字符串 默认 ""
//bool类型 默认是false
var arr01 [3]int
var arr02 [3]string
var arr03 [3]bool
fmt.Printf("arr01=%v\narr02=%v\narr03=%v\n",arr01,arr02,arr03)
}
返回
arr01=[0 0 0]
arr02=[ ]
arr03=[false false false]
5、 使用数组的步骤
1. 声明数组并开辟内存空间 //make和new
2. 给数组元素赋值(默认0值)
案例 new 和make的区别
6、数组的下标是从0开始的
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr04 [3]string //数组的下标是从0开始的 0-2
varr04[3] = "tom" //当索引位超出会报越界
}
7、go 的数组是值类型
package main
import (
"fmt"
)
func test01(arr [3]int){
arr[0] = 88 //值转递,相当于是将main的arr数组拷贝了一份
//所以在这里被修改后是不会影响到main中调用的数组的
}
func main() {
arr := [3]int{11,22,33}
test01(arr) //将数组作为参数传递
fmt.Println(arr)
}
返回
[11 22 33]
8、修改其他函数的数组
上面我们已经知道了数组是以值拷贝的形式进行传参的,但是我们想要其他函数中修改数组的值怎么做? 使用指针
案例
package main
import (
"fmt"
)
func test01(arr *[3]int){ //*开头表示 我这边是以指针的形式接收数据的
//引用指针,相当于直接调用main中arr变量的内存地址来修改数据
(*arr)[0] = 88 //在赋值时,我们去调用这个指针变量
//*arr去调用,但同时这是一个数组类型,所以要加括号
}
func main() {
arr := [3]int{11,22,33}
test01(&arr) //我们传参的时候将数组的内存地址进行传递
fmt.Println(arr)
}
返回
[88 22 33]
9、数组长度是数组类型的一部分
在传递函数参数时,需要考虑数组的长度. 判断以下三段代码是否正确
案例1
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr []int){ //这里接收参数时没有设置数组的长度,说明接收的就变成了切片
//正确的写法是arr [3]int
arr[0] = 100
fmt.Println("modify 的arr",arr)
}
func main(){
var arr = [...]int{1,2,3}
modify(arr)
}
案例2
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr [4]int){ //arr [4]int 和下面数组的长度不同
//下面的数组只有3位的长度,不能传递到4长度的数组
//不同长度的数组相当于是不同的数据类型
arr[0] = 100
fmt.Println("modify 的arr",arr)
}
func main(){
var arr = [...]int{1,2,3}
modify(arr)
}
案例3
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr [3]int){
arr[0] = 100
fmt.Println("modify 的arr",arr)
}
func main(){
var arr = [...]int{1,2,3}
modify(arr)
}
//正确