文章目录

  • ​​一、3D 视图基本元素​​
  • ​​1、导航器 Gizmo​​
  • ​​2、栅格 Grid​​
  • ​​3、天空盒 Skybox​​
  • ​​二、3D 视图操作​​
  • ​​1、视图旋转​​
  • ​​2、视图缩放​​
  • ​​3、视图平移​​
  • ​​三、导航器操作​​
  • ​​1、恢复方向​​
  • ​​2、顶视图​​
  • ​​3、右视图​​
  • ​​4、前视图​​






一、3D 视图基本元素



1、导航器 Gizmo

在 Scene 场景窗口 中 , 右上角的

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_天空盒

是 " 导航器 Gizmo " , 导航器 相当于 指南针 , 表明了当前的 场景世界坐标的方向 ;


2、栅格 Grid

在 Scene 场景窗口 中的 格子 , 称为 " 栅格 Grid " , 表示的是当前 X 轴 和 Z 轴 所在的坐标平面

Y 轴是向上的 , 垂直与地面 , 指向天空

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点击 Scene 窗口中的

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_3d_03

按钮 , 可以 显示 | 隐藏 栅格 Grid ;

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_栅格_04


在 Scene 场景窗口 的 工具栏 最后侧 , 有个下拉菜单 , 点击该按钮 , 可以在弹出的设置中 , 滑动下方的拖动条 , 可以设置栅格线的透明度 , 1 是完全不透明 , 0 是完全透明 ;

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3、天空盒 Skybox

在 Scene 窗口界面 中 , 在 栅格 Grid 上面的区域 是 " 天空盒 Skybox " , 用于设置游戏世界的背景 , 一般设置天空或者星空 ;

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_栅格_06


点击

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按钮 , 可以 设置 打开 | 关闭 天空盒

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二、3D 视图操作



1、视图旋转

在 Scene 场景窗口 中 , 使用 " alt + 鼠标左键 " 可以 旋转当前视图

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_3D视图操作_09



2、视图缩放

在 Scene 场景窗口 中 ,

  • 使用 " 鼠标滚轮 " 可以缩放当前视图 ;
  • 使用 " alt + 鼠标右键 " 也可以实现视图的缩放操作 ;

视图放大后的效果如下 :

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_栅格_10



3、视图平移

在 Scene 场景窗口 中 , 使用 " 鼠标中键 " 可以 平移当前视图 ;

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_3d_11






三、导航器操作



1、恢复方向

导航器 Gizmo 可以表示 x , y , z 三个坐标轴的指向 ;

使用 " Shift + 鼠标左键 " 点击 导航器 中间的 方块

小方块 就是 下图 红色矩形中的内容 ;

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_天空盒_12


如下 , 经过旋转平移各种操作后 , 不知道当前的状态 ,

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_栅格_13


使用 " Shift + 鼠标左键 " 点击 导航器 中间的 方块恢复 导航器 方向 , 可以使 y 轴向上 ;

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_导航器_14



2、顶视图

点击 导航器 的 y 轴 , 也就是 绿色的圆锥

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可以切换到 顶视图 查看 游戏场景 ;

顶视图如下图所示 :

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3、右视图

点击 导航器 的 x 轴 , 也就是 红色的圆锥

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_导航器_17

可以切换到 右视图 查看 游戏场景 ;

右视图如下图所示 :

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_导航器_18



4、前视图

点击 导航器 的 z 轴 , 也就是 蓝色的圆锥

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_栅格_19

可以切换到 前视图

前视图如下图所示 :

【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )_3D视图操作_20