概述
保证了变量的可见性(visibility),被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变更,其他线程立马可见,避免出现脏读的现象。如以下代码片段,isShutDown被置为true后,doWork方法仍有执行。如用volatile修饰isShutDown变量,可避免此问题。
- 为什么会出现脏读?
Java内存模型规定所有的变量都是存在主存当中,每个线程都有自己的工作内存。线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接对主存进行操作。并且每个线程不能访问其他线程的工作内存。变量的值何时从线程的工作内存写回主存,无法确定。
- happens-before规则的理解与勘误
在网上查volatile关键字相关信息时,多篇博客提到了happens-before原则,个人对此原则的理解是:当操作该volatile变量时,所有前序对该变量的操作都已完成(如不存在已变更,但未写回主存的情况),所有后续对该变量的操作,都未开始。仅此而已。
这里,我认为网上很常见的一个理论对此理解有误,如下图。此观点认为,由于volatile变量flag的happens-before原则,所以A线程2处对其的写操作一定先于B线程3处对其的读操作。其实这种观点是有逻辑缺陷的,如果存在一个C线程,先读取flag的值,后写入flag的值,那C线程的执行时机是什么呢?如果还有其他D、E线程呢。。。对于这段代码的正确理解是,只要3处拿到的flag是true,那么a的值一定是1,而不是0.因为volition修饰的变量,处理器不会对其进行重排序,所以1处对a的赋值,一定发生在2处对flag的赋值之前。如果flag不是volatile变量,那么1处和2处代码的执行顺序是无法保证的(处理器的指令重排序),虽然大部分情况1会先于2执行。happens-before原则约束的并不是多线程对同一变量的读和写操作之间的顺序,而是保证读操作时,前序所有对该变量的写操作已生效(写回主存)。