public abstract class Result { //抽象的结果类
public abstract Object getResultValue();
}
class FutureResult extends Result{ //取货凭证类
private Result result;
private boolean completed;
public synchronized void setResult(Result result){ //存放真实的结果
this.result = result;
this.completed = true;
this.notifyAll();
}
//取结果
while(!this.completed){
try{
this.wait();
}catch(Throwable t){}
}
// 调用RealResult类的getResultValue返回真实结果
return this.result.getResultValue();
}
}
class RealResult extends Result{ //表示真实结果的抽象类
private final Object resultValue;
public RealResult(Object resultValue){
this.resultValue = resultValue;
}
public Object getResultValue(){
return this.resultValue;
}
}
现在这个异步消息处理器已经有了模型,这个异步处理器包括如下对象
Servant 忠心做真实的事务
ActivationQueue 将请求缓存起来以便调度
Scheduler 对容器中的请求根据一定原则进行调度执行
Proxy 将特定方法请求转换为特定对象
所有这些都是这个异步处理器的核心部件,既然是核心部件,我们就要进行封装而不能随便让调用者来修改,所以我们用工厂模式来产生处理器Axman对象
public class AxmanFactory {
public static Axman createAxman() {
Servant s = new Servant(); //创建实际处理请求的对象
ActivationQueue queue = new ActivationQueue(); //创建存放请求的队列
Scheduler st = new Scheduler(queue); //创建调度策略对象
Proxy p = new Proxy(st,s); //创建代理对象
st.start(); //启动调度策略线程Scheduler
return p; //返回代理对象
}
}
用两个请求的产生者不停产生请求
public class ResultInvokeThread extends Thread{
// ResultInvokeThread线程发送需要有返回值的请求
private final Axman ao;
private final char c;
public ResultInvokeThread(String name,Axman ao){
this.ao = ao;
this.c = name.charAt(0);
}
public void run(){
try{
int i = 0;
while(true){
//调用Proxy的ruseultTest方法向队列中添加一个请求,返回取货凭证FutureResult
Result result = this.ao.resultTest(i++,c);
//等待一段时间
String value = (String)result.getResultValue();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " value = " + value);
}
}
catch(Throwable t){}
}
}
public class NoResultInvokeThread extends Thread{
//NoResultInvokeThread发送不需要返回值的请求
private final Axman ao;
public NoResultInvokeThread(String name,Axman ao){
super(name);
this.ao = ao;
}
public void run(){
try{
int i = 0;
while(true){
String s = Thread.currentThread().getName() + i++;
ao.noResultTest(s);
Thread.sleep(20);
}
}
catch(Throwable t){}
}
}
// 调用程序的主类
public class Program {
public static void main(String[] args) {
//创建代理对象,同时启动调度策略线程Scheduler。
Axman ao = AxmanFactory.createAxman();
//启动需要返回值的请求线程
new ResultInvokeThread("Sager",ao).start();
new NoResultInvokeThread("Macke",ao).start();//启动不需要返回值的请求线程
}
}
1. Scheduler线程运行后,从队列ActivationQueue中取出请求,调用不同请求类型相应的execute方法。
如果请求类型为ResultRequest,ResultRequest的execute方法首先调用Servant的resultTest方法,处理请求(请求处理完成后,返回处理结果RealResult对象);然后调用FutureResult的setResult方法存储结果。
ResultRequest的execute方法
public void execute(){
//创建Result对象,获取的是RealResult对象。
Result result = servant.resultTest(this.count,this.c);
//将RealResult对象存储。
}
Servant的resultTest方法
public Result resultTest(int count,char c){
char[] buf = new char[count];
for(int i = 0;i < count;i++){
buf[i] = c;
try{
Thread.sleep(100);
}catch(Throwable t){}
}
//调用RealResult的构造方法,返回RealResult对象。
return new RealResult(new String(buf));
}
FutureResult的setResult方法
public synchronized void setResult(Result result){
this.result = result;
this.completed = true;
this.notifyAll();
}
2. ResultInvokeThread线程运行后,调用Proxy的ruseultTest方法。
resultTest方法创建取货凭证对象FutureResult,然后调用scheduler的invoke方法(invoke方法调用ActivationQueue队列的putRequest方法,向队列中添加请求。),然后返回取货凭证对象。
请求线程调用sleep()等待一段时间。
ResultInvokeThread线程继续调用Result的getResultValue对象,读取执行结果。
3. 程序中有两处需要同步
一是读取与存储请求,这涉及到ActivationQueue队列的getRequest方法和putRequest方法。
Scheduler线程、ResultInvokeThread线程、NoResultInvokeThread线程会同时对这些方法进行访问
二是读取与存储结果,这涉及到FutureResult的getResultValue方法与setResult方法。
Scheduler线程、ResultInvokeThread线程、NoResultInvokeThread线程会同时对这些方法进行访问。
每个请求对应一个请求结果,请求A获取的是请求结果A,不会得到请求结果B。
FutureResult的getResultValue方法声明如下
public synchronized Object getResultValue(){
while(!this.completed){
try{
this.wait();
}catch(Throwable t){}
}