文章目录
- 引言
- 发展历史
- 基础
- 类库
- 主流框架
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引言
先简单介绍一下Android插件化。很早之前已经有公司在研究这项技术,淘宝做得比较早,但淘宝的这项技术一直是保密的。直到2015年才陆续出现很多框架,Android插件化分成很多技术流派,实现的方式都不太一样。
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发展历史
首先,要记住2012年这个时间点。2012年的时候,就有人做插件化技术,是大众点评的屠毅敏,他推出了AndroidDynamicLoader框架,用Fragment来实现。大众点评是国内做App比较早的公司,他们积累了很多的经验,尤其是插件化技术 。通过动态加载不同的Fragement,把想换的页面都换掉。我们也是在这个项目中第一次看到了如何通过addAssetPath来读取插件中的资源。
2013年,出现了23Code。23Code提供了一个壳,在这个壳里可以动态下载插件,然后动态运行。可以在壳外编写各种各样的控件,放在这个框架下去运行。这就是Android插件化技术。这个项目的作者和开源地址,目前不是很清楚。
2014年初,大家也许看过一个视频,阿里一位员工做了一次技术分享,专门讲淘宝的Altas技术,以及这项技术的大方向。但是很多技术细节没有分享。
然后是任玉刚的里程碑式的项目。2014年底,玉刚发布了一个Android插件化项目,起名为dynamic-load-apk,这跟后续介绍的很多插件化项目都不太一样。它没有Hook太多的系统底层方法,而是从上层,即App应用层解决问题,创建一个继承自Activity的ProxyActivity类,然后让插件中的所有Activity都继承自ProxyActivity,并重写Activity所有的方法。之所以说这个项目是里程碑式的,是因为在2015年之前业界没有太多资料可以参考。
2015年4月,一个新框架推出来,叫OpenAltas,后来改名为ACDD。这个框架参考了淘宝App的很多经验,主要就是Hook的思想,同时,还首次提出来通过扩展AAPT来解决插件与宿主的资源id冲突的问题。
2015年8月,张勇发布DroidPlugin。这是Android插件化中第二个里程碑式的项目,这个项目太牛了,能把任意的App都加载到宿主里。可以基于这个框架写一个宿主App,然后就可以把别人写的App都当作插件来加载。这个框架的功能的确很强大,但强大的代价就是要改写很多Android系统的底层代码,更别提这哥们还比较懒,没有制订任何说明文档,导致技术人员掌握这个框架不太容易。
再之后就是百花齐放的时代了,GitHub上有很多插件化框架,但这些框架影响都不大,我们这里就略过了。
接下来登场的是热修复技术。2015年5月,iOS推出了JSPatch,JSPatch通过Runtime的机制,能迅速修复线上App任何一个类的任何一个方法。而当时的Android系统没有能迅速替换的方式。于是,在2015年9月,有人找到了实现迅速替换的途径,就是Andfix,后面会讲它的原理。
2015年10月,大众点评的贾吉鑫做了一个项目,起名为Nuwa(女娲),主要思路跟Andfix差不多,都是解决Android的修复问题,能修复线上的任何一个方法。可惜后来没有继续维护。
2015年底,仍然是Android插件化框架,福建的林广亮提出了一个新机制——Small框架,这个机制不太一样的地方就是,通过脚本的方式来解决资源冲突的问题。
2015 年 8 月,DroidPlugin 是 360 手机助手实现的一种插件化框架,它可以直接运行第三方的独立 APK 文件,完全不需要对 APK 进行修改或安装。一种新的插件机制,一种免安装的运行机制,是一个沙箱(但是不完全的沙箱。就是对于使用者来说,并不知道他会把 apk 怎么样), 是模块化的基础。
2017年 6 月 ,VirtualAPK 是滴滴开源的一套插件化框架,支持几乎所有的 Android 特性,四大组件方面。
2017 年 7 月,RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。
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基础
介绍完Android插件化的历史,接下来讲一讲Android插件化需要的Android系统底层知识。在座的基本都是做Android开发出身,或许有一半到三分之一是资深的,还有的只做了一两年,希望对插件化有更深的认识。要想完全明白插件化技术,首先需要了解Android系统的底层实现。
首先,做Android系统原代码的人应该非常熟悉Binder,如果没有它真的寸步难行。Binder涉及两层技术。你可以认为它是一个中介者模式,在客户端和服务器端之间,Binder就起到中介的作用,这是我这段时间对Binder的思考。要实现四大组件的插件化,就需要在Binder上做修改。Binder服务端的内容没办法修改,只能改客户端的代码。四大组件每个组件的客户端都不太一样,这个需要大家自己去发现,时间关系,这里就不多说了。
学习Binder的最好方式就是AIDL。你可以读到很多关于AIDL的资料,通过制订一个aidl文件自动生成一个Java类,研究一下这个Java类的每个方法和变量,然后再反过来看四大组件,其实都是跟AIDL差不多的方式。
其次,是App打包的流程。代码写完了,执行一次打包操作,中途经历了资源打包、dex生成、签名等过程。其中最重要的就是资源的打包,即AAPT这一步,如果宿主和插件的资源id冲突,一种解决办法就是在这里做修改。
第三,App在手机上的安装流程也很重要。熟悉安装流程不仅对插件化有帮助,在遇到安装bug的时候也非常重要。手机安装App的时候,经常会有下载异常,提示资源包不能解析,这时需要知道安装App的这段代码在什么地方,这只是第一步。第二步需要知道,App下载到本地后,具体要做哪些事情。手机有些目录不能访问,App下载到本地之后,放到哪个目录下,然后会生成哪些文件。插件化有个增量更新的概念,如何下载一个增量包,从本地具体哪个位置取出一个包,这个包的具体命名规则是什么,等等。这些细节都必须要清楚明白。
第四,是App的启动流程。Activity启动有几种方式?一种是写一个startActivity,第二种是点击手机App,通过手机系统里的Launcher机制,启动App里默认的Activity。通常,App开发人员喜闻乐见的方式是第二种。那么第一种方式的启动原理是什么呢?另外,启动的时候,main函数在哪里?这个main函数的位置很重要,我们可以对它所在的类做修改,从而实现插件化。
第五点更重要,做Android插件化需要控制两个地方。首先是插件Dex的加载,如何把插件Dex中的类加载到内存?另外是资源加载的问题。插件可能是apk也可能是so格式,不管哪一种,都不会生成R.id,从而没办法使用。这个问题有好几种解决方案。一种是是重写Context的getAsset、getResource之类的方法,偷换概念,让插件读取插件里的资源,但缺点就是宿主和插件的资源id会冲突,需要重写AAPT。另一种是重写AMS中保存的插件列表,从而让宿主和插件分别去加载各自的资源而不会冲突。第三种方法,就是打包后,执行一个脚本,修改生成包中资源id。
第六点,在实施插件化后,如何解决不同插件的开发人员的工作区问题。比如,插件1和插件2,需要分别下载哪些代码,如何独立运行?就像机票和火车票,如何只运行自己的插件,而不运行别人的插件?这是协同工作的问题。火车票和机票,这两个Android团队的各自工作区是不一样的,这时候就要用到Gradle脚本了,每个项目分别有各自的仓库,有各自不同的打包脚本,只需要把自己的插件跟宿主项目一起打包运行起来,而不用引入其他插件,还有更厉害的是,也可以把自己的插件当作一个App来打包并运行。
上面介绍了插件化的入门知识,一共六点,每一点都需要花大量时间去理解。否则,在面对插件化项目的时候,很多地方你会一头雾水。而只要理解了这六点核心,一切可迎刃而解。
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类库
- DroidPlugin是360手机助手在Android系统上实现了一种新的插件机制
- Android-Plugin-Framework此项目是Android插件开发框架完整源码及示例。用来通过动态加载的方式在宿主程序中运行插件APK。
- Small世界那么大,组件那么小。Small,做最轻巧的跨平台插件化框架。里面有很详细的文档
- dynamic-load-apkAndroid 使用动态加载框架DL进行插件化开发
- AndroidDynamicLoaderAndroid 动态加载框架,他不是用代理 Activity 的方式实现而是用 Fragment 以及 Schema 的方式实现
- DynamicAPK实现Android App多apk插件化和动态加载,支持资源分包和热修复.携程App的插件化和动态加载框架.
- ACDD非代理Android动态部署框架
- android-pluginmgr不需要插件规范的apk动态加载框架。
- VirtualAPKVirtualAPK是滴滴出行自研的一款优秀的插件化框架。
- android-pluginmgr不需要插件规范的apk动态加载框架。
- RePluginRePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。
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主流框架
在 Android 中实现插件化框架,需要解决的问题主要如下:
- 资源和代码的加载
- Android 生命周期的管理和组件的注册
- 宿主 APK 和插件 APK 资源引用的冲突解决
下面分析几个目前主流的开源框架,看看每个框架具体实现思路和优缺点。
DL 动态加载框架 ( 2014 年底)
https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk
DL支持的功能
1、plugin无需安装即可由宿主调起。
2、支持用R访问plugin资源
3、plugin支持Activity和
FragmentActivity(未来还将支持其他组件)
4、基本无反射调用
5、插件安装后仍可独立运行从而便于调试
6、支持3种plugin对host的调用模式:
(1)无调用(但仍然可以用反射调用)。(2)部分调用,host可公开部分接口供plugin调用。 这前两种模式适用于plugin开发者无法获得host代码的情况。(3)完全调用,plugin可以完全调用host内容。这种模式适用于plugin开发者能获得host代码的情况。
7、只需引入DL的一个jar包即可高效开发插
件,DL的工作过程对开发者完全透明
8、支持android2.x版本
DL框架原理
动态加载主要有两个需要解决的复杂问题:资源的访问和activity生命周期的管理,除此之外,还有很多坑爹的小问题,而DL框架很好地解决了这些问题。需要说明的一点是,我们不可能调起任何一个未安装的apk,这在技术上是很难实现的,我们调起的apk必须受某种规范的约束,只有在这种约束下开发的apk,我们才能将其调起。
DroidPlugin ( 2015 年 8 月)
https://github.com/DroidPluginTeam/DroidPlugin
DroidPlugin 是 360 手机助手实现的一种插件化框架,它可以直接运行第三方的独立 APK 文件,完全不需要对 APK 进行修改或安装。一种新的插件机制,一种免安装的运行机制,是一个沙箱(但是不完全的沙箱。就是对于使用者来说,并不知道他会把 apk 怎么样), 是模块化的基础。
DroidPlugin 插件机制 :它可以在无需安装、修改的情况下运行APK文件,此机制对改进大型APP的架构,实现多团队协作开发具有一定的好处。
定义:
HOST程序:插件的宿主。
插件:免安装运行的APK
限制和缺陷:
无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如:a. 带自定义RemoteLayout的Notificationb. 图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)
无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。
缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。
特点:
- 支持Androd 2.3以上系统
- 插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码。
- 插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件
- 插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经"安装"在系统上了。
- API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin
- 超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。
- 支持所有系统API
- 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。
- 实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。
- 插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不会被触发。
Small ( 2015 年底)
https://github.com/wequick/Small
Small 是一种实现轻巧的跨平台插件化框架,基于“轻量、透明、极小化、跨平台”的理念
优点如下:
所有插件支持内置宿主包中。2.插件的编码和资源文件的使用与普通开发应用没有差别。3.通过设定 URI ,宿主以及 Native 应用插件,Web 插件,在线网页等能够方便进行通信。4.支持 Android 、 iOS 、和 Html5 ,三者可以通过同一套 Javascript 接口实现通信。
缺点如下:
暂不支持 Service 的动态注册,不过这个可以通过将 Service 预先注册在宿主的 AndroidManifest.xml 文件中进行规避,因为 Service 的更新频率通常非常低。
VirtualAPK (2017年 6 月 )
https://github.com/didi/VirtualAPK
VirtualAPK 是滴滴开源的一套插件化框架,支持几乎所有的 Android 特性,四大组件方面。
原理:
VirtualAPK 对插件没有额外的约束,原生的 apk 即可作为插件。插件工程编译生成 apk后,即可通过宿主 App 加载,每个插件 apk 被加载后,都会在宿主中创建一个单独的 LoadedPlugin 对象。如下图所示,通过这些 LoadedPlugin 对象,VirtualAPK 就可以管理插件并赋予插件新的意义,使其可以像手机中安装过的 App 一样运行。
- 合并宿主和插件的ClassLoader 需要注意的是,插件中的类不可以和宿主重复
- 合并插件和宿主的资源 重设插件资源的 packageId,将插件资源和宿主资源合并
- 去除插件包对宿主的引用 构建时通过 Gradle 插件去除插件对宿主的代码以及资源的引用
特性如下:
四大组件均不需要在宿主manifest中预注册,每个组件都有完整的生命周期。
1.Activity:支持显示和隐式调用,支持Activity的theme和LaunchMode,支持透明主题;2.Service:支持显示和隐式调用,支持Service的start、stop、bind和unbind,并支持跨进程bind插件中的Service;3.Receiver:支持静态注册和动态注册的Receiver; 4.ContentProvider:支持provider的所有操作,包括CRUD和call方法等,支持跨进程访问插件中的Provider。5.自定义View:支持自定义 View,支持自定义属性和style,支持动画;6.PendingIntent:支持PendingIntent以及和其相关的Alarm、Notification和AppWidget; 7.支持插件Application以及插件manifest中的meta-data;8.支持插件中的so。
优秀的兼容性
- 兼容市面上几乎所有的Android手机,这一点已经在滴滴出行客户端中得到验证。
- 资源方面适配小米、Vivo、Nubia 等,对未知机型采用自适应适配方案。
- 极少的 Binder Hook,目前仅仅 hook了两个Binder:AMS和IContentProvider,hook 过程做了充分的兼容性适配。
- 插件运行逻辑和宿主隔离,确保框架的任何问题都不会影响宿主的正常运行。
RePlugin (2017 年 7 月)
https://github.com/Qihoo360/RePlugin
RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。
其主要优势有:
- 极其灵活:主程序无需升级(无需在Manifest中预埋组件),即可支持新增的四大组件,甚至全新的插件
- 非常稳定:Hook点仅有一处(ClassLoader),无任何Binder Hook!如此可做到其崩溃率仅为“万分之一”,并完美兼容市面上近乎所有的Android ROM
- 特性丰富:支持近乎所有在“单品”开发时的特性。包括静态Receiver、Task-Affinity坑位、自定义Theme、进程坑位、AppCompat、DataBinding等
- 易于集成:无论插件还是主程序,只需“数行”就能完成接入
- 管理成熟:拥有成熟稳定的“插件管理方案”,支持插件安装、升级、卸载、版本管理,甚至包括进程通讯、协议版本、安全校验等
- 数亿支撑:有360手机卫士庞大的数亿用户做支撑,三年多的残酷验证,确保App用到的方案是最稳定、最适合使用的
截止2017年6月底,RePlugin的:
目前360公司几乎所有的亿级用户量的APP,以及多款主流第三方APP,都采用了RePlugin方案。
特性