新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正

一:背景

作为一名C++开发人员,我始终很期待能够像C#与JAVA那样,可以省力的进行对象的序列化与反序列化,但到现在为止,还没有找到相对完美的处理方案。

本文旨在抛砖引玉,期待有更好的处理方案;同时向大家追求帮助,处理本文中未处理的问题。 

二:相干技术介绍

本方案采取JsonCpp来做具体的JSON的读入与输出,再结合类成员变量的映射,终究实现对象的JSON序列化与反序列化。

本文不再探讨如何使用JsonCpp,此处将作者在应用时发现的两处问题进行说明:

1.       下载Jsoncpp,编译其lib,并且引用到项目中,发现有如下错误:

    错误1       fatal error C1083: Cannot open compiler generated file: '../../build/vs71/release/lib_json\json_writer.asm': No such file or directory       c:\Documents and Settings\Administrator\jsoncpp-src-0.6.0-rc2\jsoncpp-src-0.6.0-rc2\src\lib_json\json_writer.cpp

错误2       fatal error LNK1257: 代码生成失败     JasonSerialize 

     

 可以通过在修改LIB库项目的属性处理,如下图[关闭汇编输出]:

    

ActionResult 使用 JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错字符 json序列化对象_json

2.      JSONCPP官网首页的下载版本是0.5.0,此版本不支撑Int64等类型,下载版本jsoncpp-src-0.6.0-rc2后便可支撑. 

三:一个基于JsonCpp的序列化与反序列化基类

先看代码:

#pragma once
#include <string>
#include <vector>
#include "json/json.h"
using std::string;
using std::vector;
struct CJsonObejectBase
{
protected:
	enum CEnumJsonTypeMap
	{
		asInt = 1,
		asUInt,
		asString,
		asInt64,
		asUInt64,
	};
public:
	CJsonObejectBase(void){}
public:
	virtual ~CJsonObejectBase(void){}
	string Serialize()
	{
		Json::Value new_item;  
		int nSize = m_listName.size();
		for (int i=0; i < nSize; ++i )
		{
			void* pAddr = m_listPropertyAddr[i];
			switch(m_listType[i])
			{
			case asInt:
				new_item[m_listName[i]] = (*(INT*)pAddr);
				break;
			case asUInt:
				new_item[m_listName[i]] = (*(UINT*)pAddr);
				break;
			case asInt64:
				new_item[m_listName[i]] = (*(LONGLONG*)pAddr);
				break;
			case asUInt64:
				new_item[m_listName[i]] = (*(ULONGLONG*)pAddr);
				break;
			case asString:
				new_item[m_listName[i]] = (*(string*)pAddr);
			default:
				//我暂时只支撑这几种类型,须要的可以自行添加 
				break;
			}		
		}
		Json::FastWriter writer;  
		std::string out2 = writer.write(new_item); 
		return out2;
	}

	bool DeSerialize(const char* str)
	{
		Json::Reader reader;  
		Json::Value root;
		if (reader.parse(str, root))
		{  
			int nSize = m_listName.size();
			for (int i=0; i < nSize; ++i )
			{
				void* pAddr = m_listPropertyAddr[i];

				switch(m_listType[i])
				{
				case asInt:
					(*(INT*)pAddr) = root.get(m_listName[i], 0).asInt();
					break;
				case asUInt:
					(*(UINT*)pAddr) = root.get(m_listName[i], 0).asUInt();
					break;
				case asInt64:
					(*(LONGLONG*)pAddr) = root.get(m_listName[i], 0).asInt64();
					break;
				case asUInt64:
					(*(ULONGLONG*)pAddr) = root.get(m_listName[i], 0).asUInt64();
					break;
				case asString:
					(*(string*)pAddr) = root.get(m_listName[i], "").asString();
				default:
					//我暂时只支撑这几种类型,须要的可以自行添加 
					break;
				}			
			}
			return true;
		}
		return false;
	}
protected:
	void SetProperty(string name, CEnumJsonTypeMap type, void* addr)
	{
		m_listName.push_back(name);
		m_listPropertyAddr.push_back(addr);
		m_listType.push_back(type);
	}
	virtual void SetPropertys() = 0;
	vector<string> m_listName;
	vector<void*>  m_listPropertyAddr;
	vector<CEnumJsonTypeMap>	   m_listType;
};



    每日一道理
爱,有的时候不须要山盟海誓的承诺,但她一定须要细致入微的关怀与问候;爱,有的时候不须要梁祝化蝶的悲壮,但她一定须要心有灵犀的默契与投合;爱,有的时候不须要雄飞雌从的追随,但她一定须要相濡以沫的支撑与理解。



此类主要有三个函数:Serialize、DeSerialize及 SetPropertys、SetProperty,其中前两个函数主要是用来实现对象的序列化与反序列化;SetPropertys是一个纯虚函数,如果一个类须要具备序列化功能,只须要从此类继承,同时调用SetProperty函数,将各个字段的属性进行设置便可。  

四:使用对象的序列化及反序列化功能

要使对象具体相应功能,须要继承上述的基类,如下: 

struct CTestStruct : public CJsonObejectBase
{
	CTestStruct()
	{
		SetPropertys();
	}
	ULONGLONG MsgID;
	string MsgTitle;
	string MsgContent;
protected:
	//子类须要实现此函数,并且将相应的映射关系进行设置 
	virtual void SetPropertys()
	{
		SetProperty("MsgID", asUInt64, &MsgID);
		SetProperty("MsgTitle", asString, &MsgTitle);
		SetProperty("MsgContent", asString, &MsgContent);
	}
};

继承后,我们可以使用如下代码来进行测试

序列化: 

void CJasonSerializeDlg::OnBnClickedOk()
{
	CTestStruct stru;
	stru.MsgID = 11223344;
	stru.MsgTitle = "黑黑";
	stru.MsgContent = "哈哈";
	CString strTest = stru.Serialize().c_str();
	AfxMessageBox(strTest);
}

结果:

    

ActionResult 使用 JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错字符 json序列化对象_反序列化_02

反序列化: 

void CJasonSerializeDlg::OnBnClickedOk2()
{
	const char* pstr = "{\"MsgContent\":\"哈哈22\",\"MsgID\":11111111111111111,\"MsgTitle\":\"黑黑22\"}";
	CTestStruct stru;
	stru.DeSerialize(pstr);
	CString strShow = "";
	strShow.Format("MsgID:%I64u\r\nMsgTile:%s\r\nMsgContent:%s", stru.MsgID, stru.MsgTitle.c_str(), stru.MsgContent.c_str());
	AfxMessageBox(strShow);
}

结果:

    

ActionResult 使用 JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错字符 json序列化对象_c#_03

 

五:未处理的问题

1.       现在我对属性的映射采取的是vector次序映射的方式,这样必需在子类中对每个属性进行设置,是不是有宏的策略可以使这部分工作更加省力?

2.       现在只支撑整型、64位整型及字符串类型,须要支撑其他类型,可以在基类中添加映射便可。

3.       现在只支撑单个简略对象[其属性均为简略类型]的序列化与反序列化,暂时未斟酌如何支撑复杂的,如外部包括其他的复杂对象、包括数组等情况。 

完整代码请于如下链接下载:

 

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 程序员的愿望
  有一天一个程序员见到了上帝.上帝: 小伙子,我可以满足你一个愿望.程序员: 我希望中国国家队能再次打进世界杯.
  上帝: 这个啊!这个不好办啊,你还说下一个吧!
  程序员: 那好!我的下一个愿望是每天都能休息6个小时以上.
  上帝: 还是让中国国家打进世界杯.