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一、字典使用入门

二、使用字典

1.访问字典中的值

2.添加键-值对

3.先创建一个空字典

4.修改字典中的值

5.删除键-值对

6.由类似对象组成的字典

三、遍历字典

1.遍历一遍所有的键-值对

2.遍历字典中所有的键

3.按顺序遍历字典中的所有键

4.遍历字典中所有的值

四、嵌套

1.字典列表

2.在字典中存储列表

3.在字典中存储字典 


一、字典使用入门

来看一个游戏,其中包含一些外星人,这些外星人的颜色和点数各不相同。下面是一个简单的字典,存储了有关特定外星人的信息:

alien.py

alien_0 = {'color':'green', 'points':5}

print(alien_0['color'])

print(alien_0['points'])

字典alien_0存储了外星人的颜色和点数。使用两条print语句来访问并打印这这些信息,如下所示:

green

5

与大多数编程语言一样,要熟练使用字典,也需要一段时间的联系。使用字典一段时间后,你就会明白为何他们能够高效地模拟现实世界中的情形。

二、使用字典

在python中,字典是一系列键-值对。每个键都与一个值相关,你可以使用键来访问与之相关联的值,与键相关联的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。事实上,可将Python对象用作字典中的值。

在python中,字典用放在花括号{}中的一系列键-值对表示,如前面的示例所示:

alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}

键-值对是两个相关的值。指定键时,python将返回与之相关联的值。键和值之间用冒号分隔,而键-值对之间用逗号分隔。在字典中,你想存储多少键-值都可以。最简单的字典只有一个键-值对,如下所示修改后的字典alien_0所示:

alien_0 = {'color': 'green'}

1.访问字典中的值

要获取与键相关的值,可一次指定字典名和放在方括号内的键,如下所示:

alien_0 = {'color': 'green'}
print(alien_0['color'])

这将返回字典alien_0中与键'color'相关联的值:

green

字典中可包含任意数量的键-值对。例如,下面是最初的字典alien_0,其中包含两个键-值对:

alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}

现在可以访问任意数量的键-值对。例如,下面是最初的字典alien_0,其中包含两个键-值对:

alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}


new_points = alien_0['points']
print("You just earned " + str(new_points) + " points!")

上述代码首先定义一个字典,然后从这个字典中获取与键‘points’相关联和值,并将这个值存储在变量new_poins中。接下来,将这个整数转换为字符串,并打印一条消息,指出玩家获得了多少个点:

You just earned 5 points!

如果你在有外星人被射杀都运行这段代码,就会获取该外星人的点数。

2.添加键-值对

字典是一种动态结构,可随时在其中添加键-值对。要添加键-值对,可依次指定字典名、用方括号括起的键和相关联的值。

下面再字典alien_0中添加两项信息:外星人的x坐标,能够在屏幕的特定位置显示该外星人。将这个外星人放在屏幕左边缘,且离屏幕上边缘25个像素的地方。由于屏幕坐标系的原点通常为左上角,因此要将该外星人放在屏幕做边缘,可将x坐标设置为0;要将该外星人放在离屏幕顶部25个像素的地方,可将y坐标设置为25,如下所示:

alien_0 = {'color':'green', 'points': 5}
print(alien_0)

alien_0['x_position'] = 0
alien_0['y_position'] = 25
print(alien_0)

首先定义了前面一直在使用的字典,然后打印这个字典,以显示其信息快照,第三行处,在这个字典中新增了一个键-值对,其中的键为'x_position',而值为0。第四行重复这样的操作,但使用的键为'y_position'。打印修改后的字典时,将看到这两个新增的键-值对:

'color': 'green', 'points': 5

'color': 'green', 'points': 5, 'y_position': 25, 'x_position': 0

这个字典的最终版本包含四个键-值对,其中原来的两个指定外星人的颜色和点数,而新增的两个指定位置。注意,键-值对的排列顺序与添加顺序不同。python不关心健-值的添加顺序,而只关心键-值之间的关联关系。

3.先创建一个空字典

有时候,在空字典中添加键-值对是为了方便,而有时候必须这样做。为此,可先使用一对空的花括号定义一个字典,再分行添加各个键-值对。例如,下例演示了如何以这种方式创建字典alien_0:
 

alien_0 = {}

alien_0['color'] = 'green'
alien_0['points'] = 5
print(alien_0)

这里首先定义了空字典alien_0,再在其中添加颜色和点数,得到前述示例一直在使用的字典:

{'color': 'green', 'points': 5}

使用字典来存储用户提供的数据或在编写能自动生成大量键-值对的代码,通常都需要定义一个空字典。

4.修改字典中的值

要修改字典中的值,可依次自定指点名、用方括号括起的键以及与该键相关的新值。例如,假设随着游戏的进行,需要将一个外星人从绿色改为黄色:

alien_0 = {'color': 'green'}
print("The alien is " + alien_0['color'] + ".")

alien_0['color'] = 'yellow'
print("The alien is now " + alien_0['color'] + ".")

首先定义了一个表示外星人alien_0的字典,其中只包含这个外星人的颜色。接下来,我们将与键'color'相关联的值改为'yellow'。输出表明,这个外星人确实葱绿色变成了黄色:

The alien is green.

The alien is now yellow.

5.删除键-值对

对于字典中不再需要的信息,可使用del语句将相应的键-值对彻底删除。使用del语句时,必须指定字典名和要删除的键。

例如,下面的代码从字典alien_0中删除键'points'及其值:

alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}
print(alien_0)

del alien_0['points']
print(alien_0)

del处的代码让python将键'points'从子弹alien_0中删除,同时删除与这个键相关的值。输出表明,键'points'及其值5已从字典中删除,但其他键-值未受影响:

'color': 'green', 'points': 5

'color': 'green'

注意: 删除的键-值永远消失了。

6.由类似对象组成的字典

在前面的示例中,字典存储的是一个对象(游戏中的一个外星人)的多种信息,但你也可以使用字典来存储众多对象的同一种信息。例如,假设你要调查很多人,询问他们最喜欢的编程语言,可使用一个字典来存储这种简单调查的结果,如下所示:

favorite_language = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'C',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',
}

正如你看到的,将一个较大的字典放在了多行中。其中每个键都是一个被调查的名字,而每个值都是被调查者最喜欢的语言。确定需要使用多行来定义字典时,在输入左花括号后按回车键,再在下一行缩进四个空格,指定第一个键-值对,并在它后面加上一个逗号。此后你再次按回车键时,文本编辑器将自动缩进后续键-值对,且缩进量与第一个键-值对相同。

定义好字典后,在最后一个键-值对的下一行添加一个右花括号,并缩进四个空格,使其与字典中的键对齐。另一种不错的做法是在最后一个键-值对后面也加上逗号,为以后在下一行添加键-值对做好准备。

注意:对于较长的列表和字典,大多数编辑器都有类似方式设置其格式的功能。对于较长的字典,还有其他一些可行的格式设置方式,因此在你的编辑器或其他源代码中,你可能会看到稍微不同的格式设置方式,因此在你的编辑器或者其他源代码中,你可能会看到稍微不同的格式设置方式。

给定被调查者的名字,可使用这个字典轻松地获悉他喜欢的语言:

favorite_languages.py

favorite_language = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',
}

print("Sarah's favorite language is " + 
      favorite_language['sarah'].title( ) + 
      "."
     )

为获悉Sarah喜欢的语言,我们使用如下代码:

favorite_language['sarah']

在print语句中,使用了这种语法: 输出指出了Sarah喜欢的语言:

Sarah's favorite language is C.

这个示例还演示了如何将较长的print语句分成多行。单词print比大多数字典名都短,因此让输出的第一部分紧跟在左括号后面是合理的。请选择在合适的地方拆分要打印的内容,并在第一行末尾加上一个拼接运算符(+)。按回车键进入print语句的后续各行,将它们对齐并缩进一级。指定要打印的所有内容后,在print语句的最后一行末尾加上右括号。

三、遍历字典

一个python字典可能只包含几个键-值对,也可能包含数百外万个键-值对。鉴于字典可能包含大量的数据,python支持对字典遍历。字典可用于以各种方式存储信息,因此有多种遍历字典的方式:可遍历字典的所有键-值对、键或值。

1.遍历一遍所有的键-值对

探索各种遍历方法前,先来看一个新字典,它用于存储有关网站用户的信息。下面的字典存储一名用户的用户名、名和姓:

user_0 : {
    'username': 'efermi',
    'first': 'enrici',
    'last': 'fermi'
    }

利用前面介绍过的知识,可访问user_0的任何一项信息,但如果要获悉该用户字典中的所有信息,该怎么办呢?可以使用一个for循环来遍历这个字典:

user.py

user_0 = {
   'username': 'efemi',
   'first': 'enrico'
   'last': 'fermi'
}

for key, value in user_0.item( ):
    print("\nkey: " + key)
    print("Value: " + value)

如for循环所示,要编写用于遍历字典的for循环,可声明两个变量,用于存储键-值对中的键和值。对于这两个变量,可使用任何名称。下面的代码使用了简单的变量名,这完全可行

for k, v in user_0.items()

for语句中的第二部分包含字典名和方法items(),它返回一个键-值对列表。接下来,for循环依次将每个键-值对存储到指定的两个变量中。在前面的示例中,我们使用这两个变量来打印每个键及其相关联的值。第一条print语句中的“\n”确保在输出每个键-值对前都插入一个空行:


Key: last
Value: fermi

Key: first
Value: enrico

Key: username
Value: efemi

注意即使遍历字典时,键-值对的返回顺序也与存储顺序不同。python不关心键-值对的存储顺序,而只跟踪键和值之间的关联关系。字典存储的是不同人的同一种信息:对于类似这样的字典,遍历所有的键-值对很合适。如果遍历字典favorite_languages,将得到其中每个人的姓名和喜欢的编程语言。由于其中的键都是人名,而值都是语言,因此我们在循环中使用变量name和language,而不是key和value,这让人更容易明白循环的作用:

favorite_language.py

favorite_language = {
    'jen': python,
    'sarah': 'C'
    'edward': 'ruby'
    'phil': 'python'
    }

for name, language in favorite_language.items( ):
    print(name.title() + "'s favorite language is " + 
          language.title() + ".")

for处的代码让pyrthon遍历字典中的每个键-值对,并将键存储在变量name中,而将值存储在变量language中。这些描述性名称能够让人非常轻松地明白print语句值做什么的。仅用几行代码,就将全部调查结果显示出来了:

Jen's favorite language is Python
Sarah's favorite language is C.
Phil's favorite language is Python.
Edward's favorite language is Ruby.

即使字典存储的是上千乃至上百万的调查结果,这种循环也管用。

2.遍历字典中所有的键

在不需要使用字典中的值时,方法keys()很有用。下面来遍历字典favorite_languages,并将每个被调查者的名字都打印出来:

favorite_language = {
    'jen': python,
    'sarah': 'C'
    'edward': 'ruby'
    'phil': 'python'
    }

for name in favorite_languages.keys():
    print(name.title( ))

for处的代码行让python提取字典favorite_language中的所有键,并依次将它们存储到变量name中。输出列出了每个被调查者的名字:

Jen
Sarah
Phil
Edward

遍历字典时,会默认遍历所有的键,因此,如果将上述代码中的for name in favorite_language.keys( ):替换为 for name in favorite_language:,输出将不变。如果显示地使用方法keys()可让代码更容易理解,你可以选择这样做,但如果你愿意,也可省略它。在这种循环中,可使用当前键来访问与之相关联的值。下面来打印两条消息。指出两位朋友喜欢的语言。像前面一样遍历字典中的名字,但在名字为指定朋友的名字时,打印一条消息,指出喜欢的语言:

favorite_language = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',
    }

friends = ['phil', 'sarah']
for name in favorite_language.keys():
    print(name.title())
    
    if name in friends:
         print(" Hi " + name.title() + 
               ", I see your favorite language is"
               favorite_language[name].title() + "!"
              )

创建一个列表,其中包含要通过打印消息,指出喜欢的语言的朋友。在循环中,打印每个人的名字,并检查当前名字是否在列表friends中。如果在列表中,就打印一句特殊的问候语,其中包含这位朋友喜欢的语言。为访问喜欢的语言,使用了字典名,并将变量name的当前值作为键,每个人的名字都会被打印,但只对朋友打印特殊消息:

Edward
Phil
 Hi Phil,  I see your favorite language is python!
Sarah
 Hi Sarah, I see your favorite language is C!
Jen

你还可以使用keys( )确定某个人是否接受了调查。下面的代码确定Erin是否接受了调查:

favorite_languages = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',   
    }

if 'erin' not in favorite _languages.keys():
   print("Erin,please take our poll!")

方法keys( )并非只能用于遍历,实际上,它返回一个列表,其中包含字典中的所有键,因此if处的代码行只是核实'erin'时候包含在这个列表中。由于他并不包含在这个列表中,因此打印一条消息,邀请她参加调查:

Erin, please take our poll!

3.按顺序遍历字典中的所有键

字典总是明确地记录键和值之间的关联关系,但获取字典元素时,获取顺序是不可预测的。这不是问题,因为通常你想要的只是获取与键相关联的正确的值。要以特定的顺序返回元素,一种方法是在for循环中对返回的键进行排序。为此,可使用函数sorted()来获得特定顺序排列的键列表的副本:

favorite_languages = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',   
    }

for name in sorted(favorite_language.keys()):
    print(name.title() + ",thank you for taking the poll.")

这条for语句类似于其他for语句,但对于方法dictionary.keys( )的结果调用了函数sorted( )。这让python列出字典中的所有键,并在遍历前对这个列表进行排序。输出表明,按顺序显示了所有被调查者的名字:

Edward, thank you for talking the poll.
Jen, thank you for talking the poll.
Phil, thank you for talking the poll.
Sarah, thank you for talking the poll.

4.遍历字典中所有的值

如果你感兴趣的只要是字典包含的值,可使用方法values(),它返回一个值列表,而不包含任何键。例如,如果我们想获取一个这样的列表,即只包含被调查者选择的各种语言,而不包含被调查者的名字,可以这样做:

favorite_language = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',
    }

print("The following languages have been mentioned: ")
for language in favorite_languages.values():
    print(language.title())

这条for语句提取字典中的每个值,并将它们依次存储到变量language中。通过打印这些值,就获得了一个列表,其中包含被调查者选择的各种语言:

The following languages have been mentioned:

Python

C

Ruby

这种做法提取字典中的所有值,并没有考虑是否重复。涉及的值很少时,这也许不是问题,但如果被调查者很多,最终的列表可能包含大量的重复项。未提出重复项,可使用集合(set)。集合类似于列表,但每个元素都必须是独一无二的:

favorite_language = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',
    }

print("The following languages have been mentioned:")
for language in set(favorite_languages.values()):
    print(language.title())

通过对包含重复元素的列表调用set(),可让python找出列表中独一无二的元素,并使用这些元素来创建一个集合。我们使用了set()来提取favorite_languages.value()中不同的语言。

结果是一个不重复的列表,其中列出了被调查者提及的所有语言:

The following languages have been mentioned:

Python

C

Ruby

随着你更深入地学习Python,经常会发现它内置的功能可帮助你以希望的方式处理数据。

四、嵌套

有时候需要将一系列字典存储在列表中,或将列表作为值存储在字典中,这称为嵌套。可以在列表中嵌套字典、在字典中嵌套列表甚至在字典中嵌套字典。正如下面的示例将演示的,嵌套是一项强大的功能。

1.字典列表

字典alien_0包含一个外星人的各种信息,但无法存储第二个卫星人的信息,更别说屏幕上全部外星人的信息了。如何管理成群结队的外星人呢?一种办法是创建一个外星人列表,其中每个外星人都是一个字典,包含有关该外星人的各种信息。例如,下面的代码创建一个包含三个外星人的列表:

aliens.py

alien_0 = {'color': 'green', 'points':5}
alien_1 = {'color': 'yellow', 'points':10}
alien_2 = {'color': 'red', 'points':15}

aliens = [alien_0, alien_1, alien_2]

for alien in aliens:
    print(alien)

首先创建了上字典,其中每个字典都表示一个外星人,将这些字典都放到一个名为aliens的列表中,最后,遍历这个列表,并将每个外星人都打印出来:

{'color': 'green', 'points':5}
{'color': 'yellow', 'points':10}
{'color': 'red', 'points':15}

更符合现实的情形是,卫星人不止三个,且每个外星人都是使用代码自动生成的,下面用range( )生成了30个外星人:

# 创建一个用于存储外星人的空列表

aliens = []

# 创建30个绿色的外星人
for alien_number in range(30):
    new_alien = {'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}


# 显示前五个外星人
for alien in aliens[:5]:
    print(alien)
print("...")

# 显示创建了多少个外星人
print("Total number of aliens: " + str(len(aliens)))

首先创建一个空列表,用于存储接下来将创建的所有外星人。开始range( )返回一系列数字,其中唯一的用途是告诉python要重复循环多少次。每次执行这个循环时,都创建一个外星人,并将其附加到列表aliens末尾,使用一个切片来打印前五个外星人,最后,打印列表的长度,以证明创建了30个外星人:

{ 'speed': 'slow','color': 'green', 'points': 5}

{ 'speed': 'slow','color': 'green', 'points': 5}

{ 'speed': 'slow','color': 'green', 'points': 5}

{ 'speed': 'slow','color': 'green', 'points': 5}

{ 'speed': 'slow','color': 'green', 'points': 5}

...

Total number of aliens: 30

这些外星人都具有形同的特征,但在python看来,每个外星人都是独立的,能够独立地修改每个外星人。在什么情况下需要处理成群结队的外星人呢?想象一下,可能随着游戏的进行,有些外星人会变色且移动速度会加快。必要时,可以使用for循环和if语句来修改某些外星人的颜色。例如,要将前三个外星人修改为黄色的、速度为中等且值10个点,可这样做:

# 创建一个用于存储外星人的空列表
aliens = []

# 创建30个绿色的外星人
for alien_number in range(0,30):
    new_alien = {'color': 'green', 'points': 3, 'speed': 'slow'}
    aliens.append(new_alien)

for alien in aliens[0:3]:
    if alien['color'] ==  'green':
       alien['color'] =  'yellow'
       alien['speed'] =  'medium'
       alien['points'] = 10
      
# 显示前五个外星人
for alien in aliens[0:5]:
    print(alien)
print("...")

鉴于要修改前三个外星人,需要遍历一个只包含这些外星人的切片。当前,所有外星人都是绿色的,但情况并非总是如此,因此编写了一条if语句来确保只修改绿色外星人。如果外星人是绿色的,就将其颜色改为'yellow',将其速度改为'medium',并将其点数改为10,输出如下面所示:

{'speed': 'medium', 'color': 'yellow', 'points': 10}
{'speed': 'medium', 'color': 'yellow', 'points': 10}
{'speed': 'medium', 'color': 'yellow', 'points': 10}
{'speed': 'slow', 'color': 'green', 'points': 5}
{'speed': 'slow', 'color': 'green', 'points': 5}
...

你可以进一步扩展这个循环,在其中添加一个elif代码块,将黄色外星人改为移动速度块其值15个点的红色外星人,如下所示(这里只列出了循环,而没有列出整个程序):

for alien in aliens[0:3]:
    if alien['color'] ==  'green':
       alien['color'] ==  'yellow'
       alien['speed'] ==  'medium'
       alien['points'] == 10
    elif alien['color'] ==  'yellow':
       alien['color'] ==  'red'
       alien['speed'] ==  'fast'
       alien['points'] == 15

经常需要在列表中包含大量的字典,而其中每个字典都包含特定对性的众多信息。例如。你可能需要为网站的每个用户创建一个字典,并将这些字典存储在一个名为users的列表中。在这个列表中,所有字典的结构都相同,因此你可以遍历这个列表,并以形同的方式处理器中的每个字典。

2.在字典中存储列表

有时候,需要将列表存储在字典中,而不是将字典存储在列表中。例如,你如何描述顾客点的比萨呢?如果使用列表,只能存储要添加的比萨配料;但如果使用字典,就不仅可在其中包含配料列表,还可以包含其他有关比萨的描述。

在下面的示例中,存储了比萨的两方面信息:外皮类型和配料列表。其中的配料列表是一个与键'toppings'相关联的值。要访问该列表,使用字典名和键'toppings',就像访问字典中的其他值一样。这将返回一个配料列表,而不是单个值:

pizza.py

# 存储所有点比萨的信息
pizza = {
    'crust': 'thick',
    'toppings': ['mushrooms','extra cheese'],
    }

# 概述所点的pizza
print("You ordered a " + pizza['crust'] + "-crust pizza " +
      "with the following toppings:")


for toppings in pizza['toppings']:
    print("\t" + topping)

首先创建了一个字典,其中存储了有关顾客所点比萨的信息。在这个字典中,一个键是'crust',与之相关的值是字符串'thick';下一个键是'toppings',与之相关的值是一个列表,其中存储了顾客要添加的所有配料。制作前我们概述了顾客所点的比萨。为打印配料,编写了一个for循环。未访问配料,使用了键'toppings',这样python将从字典中提取配料列表。

下面的输出概述了要制作的比萨:

You ordered a thick-crust pizza with the following toppings:

mushroom

extra cheese

每当需要在字典中将一个键关联到多个值时,都可以在字典中嵌套一个列表。如果将每个人的回答都存储在一个列表中,被调查者就可选择多种喜欢的语言。在这种情况下,当遍历字典时,与每个被调查相关联的都是一个语言列表,而不是一种语言;因此,在遍历该字典的for循环中,需要再使用一个for循环来遍历与被调查者相关联的语言列表:

favorite_languages.py

favorite_languages = {
     'jen': ['python', 'ruby'],
     'sarah': ['C'], 
     'edward': ['ruby', 'go'],
     'phil': ['python', 'haskell'],
}


for name, language in favorite_languages.item( ):
    print("\n" + name.title() + " 's favorite languages are: ")
    for language in languages:
        print("\t" + language.title())

正如你看到的,现在与每个相关联的值都是一个列表。请注意,有些人喜欢的语言只有一种,而有些人有多种。遍历字典时,使用了变量languages来依次存储字典中的每个值,因为我们知道这些值都是列表。在遍历字典的主循环中,我们又使用了一个for循环来遍历每个人喜欢的语言列表。现在,每个人喜欢的语言列表。现在,每个人想列出多少种喜欢的语言都可以:

Jen's favorite language are:

      Python

      Ruby

Sarah's favorite languages are:

      C

Phil's favorite language are:

      Python

      Haskell

Edward's favorite languages are:

      Ruby

      Go

为进一步改进这个程序,可遍历字典的for循环开头添加一条if语句,通过查看len(languages)的值来确定当前的被调查者喜欢的语言是否有多种。如果他喜欢的语言有多种,就像以前一样显示输出;如果只有一种,就相应修改输出的措辞,如显示Sarah's favorite language is C。列表和字典的嵌套层级不应太多。如果嵌套层级比前面的实例多得多,很可能有更简单的解决问题的方案。

3.在字典中存储字典 

可在字典中嵌套字典,但这样做时,代码可能很快复杂起来。例如,如果有多个网站用户,每个都有独特的用户名,可在字典中将用户名作为键,然后将每位用户的信息存储在一个字典中,并将该字典作为与用户名性关联的值。下面的程序,对于每位用户,都存储了三项信息:名、姓和居住地;为访问这些信息,遍历所有的用户名,并访问与每个用户名相关联的信息字典:
many_users.py

users = {
   'aeinstein': {
       'first': 'albert',
       'last':  'einstein',
       'location': 'princeton'
        },
       
       'mcurie':{
            'first': 'marie', 
            'last': 'curie',
            'location': 'paris',
              },
        }

for username, user_info in users.items():
    print("\nUsername: " + username)
    full_name = user_info['first'] + " " + user_info['last']
    location = user_info['location']
 
   print("\tFull name: " + full_name.title())
   print("\tlocation: " + location.title())

首先定义了一个名为users的字典,其中包含两个键:用户名'aeinstein'和'mcurie';与每个键相关的值都是一个字典,其中包含用户的名、姓和居住地。在for处遍历字典users,让python依次将每个键存储在变量username中,并依次将于当前键相关联的字典存储在变量username中,并依次将于当前键相关联的字典存储在变量user_info中。在主循环的内部,我们将用户名打印出来。

变量user_info包含用户信息字典,而该字典包含三个键:'first'、'last'和'locaton';对于每位用户,都使用这些键来生成整洁的姓名和居住地,然后打印有关用户的简要信息:

Username aeinstein:

        Full name: Albert Einstein

        Location: Princeton

Username:mcurie

        Full name: Marie Curie

        Location: Pairs

请注意,表示每位用户的字典的结构都相同,虽然Python并没有这样的要求,单着使得嵌套的字典处理起来更容易。倘若表示每位用户的字典都包含了不同的键,for循环内部的代码将更复杂。