C++中的静态绑定与动态绑定
原创
©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者CurryCoder的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任
1.动态绑定与静态绑定
- 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。需要理解四个名词:
- 对象的静态类型:对象在声明时采用的类型,是在编译期确定的。
- 对象的动态类型:目前所指对象的类型,是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。
- 静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期
- 动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期
- 解释: pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的是同一个函数吗?不是的,虽然pD和pB都指向同一个对象。因为函数DoSomething是一个no-virtual函数,它是静态绑定的。也就是说编译器会在编译期根据对象的静态类型来选择函数。pD的静态类型是D*,那么编译器在处理pD->DoSomething()的时候会将它指向D::DoSomething()。同理,pB的静态类型是B*,那pB->DoSomething()调用的就是B::DoSomething()。再来看一下,pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数吗?是的,因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,它们的动态类型是相同的,都是D*,所以它们的调用的是同一个函数:D::vfun()。
- 总结:只有虚函数才使用的是动态绑定,其他的全部是静态绑定。
2.注意的地方
- 当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。
#include "iostream"
using namespace std;
// 对象的动态与静态类型
class B{
public:
void DoSomething(){
cout << "B DoSomething()......\n";
}
virtual void vfun(){
cout << "B vfun()......\n";
}
// 缺省参数和虚函数一起出现,是静态绑定!
virtual void func(int i = 20){
cout << "B func()......\n";
}
};
class C: public B{
public:
void DoSomething(){ // 首先说明一下,这个子类重新定义了父类的no-virtual函数,这是一个不好的设计,会导致名称隐藏;这里只是为了说明动态绑定和静态绑定才这样使用。
cout << "C DoSomething().....\n";
}
virtual void vfun(){
cout << "C vfun()......\n";
}
virtual void func(){
cout << "C func()......\n";
}
};
class D:public B{
public:
void DoSomething(){
cout << "D DoSomething().....\n";
}
virtual void vfun(){
cout << "D vfun()......\n";
}
virtual void func(){
cout << "D func()......\n";
}
};
int main(){
// 缺省参数和虚函数一起出现,是静态绑定!
D *pD = new D();
B* pB = pD;
pD->func();
pB->func();
return 0;
}
- 解释:缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。