最近学习MFC来编写设备调试程序,其中导轨位置在变化时理想的情况下需要实时更新导轨位置在ReadOnly的编辑框中显示,需要用到定时器。
关于定时器MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,而Windows API函数SetTimer来实现。两者使用方法实际上很类似,但也有不同。 CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制。
MFC定时器
分步骤给出MFC定时器的使用方法。
1.设置定时器
启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:
CWnd::SetTimer
UINT SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer) (HWND, UINT, UINT, DWORD) );
返回值:
如果函数成功,则返回新定时器的标识符。应用程序可以将这个值传递给KillTimer成员函数以销毁定时器。如果成功,则返回非零值;否则返回0。
参数:
- nIDEvent 指定了不为零的定时器标识符。
- nElapse 指定了定时值;以毫秒为单位。
- lpfnTimer 指定了应用程序提供的TimerProc回调函数的地址,该函数被用于处理WM_TIMER消息。如果这个参数为NULL,则WM_TIMER消息被放入应用程序的消息队列并由CWnd对象来处理。
例如:setTimer(1, 1000, NULL);
说明:
这个函数设置一个系统定时器。指定了一个定时值,每当发生超时,则系统就向设置定时器的应用程序的消息队列发送一个WM_TIMER消息,或者将消息传递给应用程序定义的TimerProc回调函数。
lpfnTimer回调函数不需要被命名为TimerProc,但是它必须按照如下方式定义:
void CALLBACK EXPORT TimerProc(
HWND hWnd, // 调用SetTimer的CWnd的句柄
UINT nMsg, // WM_TIMER
UINT nIDEvent // 定时器标识
DWORD dwTime // 系统时间
);
定时器是有限的全局资源;因此对于应用程序来说,检查SetTimer返回的值以确定定时器是否可用是很重要的。 - 通过SetTimer成员函数我们可以看出,处理定时事件可以有两种方式:
- 通过WM_TIMER消息的消息响应函数
- 通过回调函数
如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,然后在属性页工具栏上点击Messages按钮,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,添加消息处理函数。
之后就可以在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,即在SetTimer成员函数中指定的定时器ID,如果有多个定时器,我们可以像下面这样处理:
void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch (nIDEvent)
{
case 1:
// 如果收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数
func1();
break;
case 2:
// 如果收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数
fun2();
break;
......
default:
break;
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。
3、销毁定时器。
不再使用定时器时,可以销毁它。销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数,CWnd::KillTimer函数的原型如下:
BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);
参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。如果定时器被销毁则返回TRUE,而如果没有找到指定的定时器则返回FALSE。
如果要销毁多个定时器,则多次调用KillTimer函数并分别传入要销毁的定时器的ID。
演示
对话框设计如下:
为每一个编辑框创建新的变量m_nData1,m_nData2,双击确实能够创建消息响应函数:
void CMFCTimerDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// 启动ID为1的定时器,定时时间为1秒
SetTimer(1, 1000, NULL);
// 启动ID为2的定时器,定时时间为2秒
SetTimer(2, 2000, NULL);
//CDialogEx::OnOK();
}
然后在类视图右键属性事件中添加WM_TIMER事件
void CMFCTimerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
switch (nIDEvent)
{
case 1:
// 如果m_nData1已经达到10,则销毁ID为1的定时器
if (10 == m_nData1)
{
KillTimer(1);
break;
}
// 刷新编辑框IDC_EDIT1的显示
SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, ++m_nData1);
break;
case 2:
// 如果m_nData2已经达到5,则销毁ID为2的定时器
if (5 == m_nData2)
{
KillTimer(2);
break;
}
// 刷新编辑框IDC_EDIT2的显示
SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, ++m_nData2);
default:
break;
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
运行效果如下: