1.文件菜单
2.编辑菜单
Frame Selected 焦点选择和双击Hierarchy中的元素一样的功能
Lock View to Selected 选中对象再点击此按钮,在场景视图中移动此对象,镜头一直会对准到此物体的正中
play 运行
3.资源菜单
Import Pcakage 导入各类资源文件(模型资源、音频、脚本等)
Select Dependencies(选择依赖项):查找这个游戏对象是由哪些组件或者模型组成的
4.游戏对象菜单
5.
6.
7.
富坚老贼 博主文章分类:C# Unity3d ©著作权
1.文件菜单
2.编辑菜单
Frame Selected 焦点选择和双击Hierarchy中的元素一样的功能
Lock View to Selected 选中对象再点击此按钮,在场景视图中移动此对象,镜头一直会对准到此物体的正中
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3.资源菜单
Import Pcakage 导入各类资源文件(模型资源、音频、脚本等)
Select Dependencies(选择依赖项):查找这个游戏对象是由哪些组件或者模型组成的
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