本文是个人总结摘记,部分文字摘自其他大神博文等,如有雷同,未列参考文献,请见谅;

定义

  • IPM, Iteration Planning Meeting, 迭代计划会议,又称Sprint计划会议:是一个开发迭代周期开始的团队活动;简单的说,它主要负责定义和产出:哪些人(WHO)/ 什么时候、多长周期内(WHEN)/ 哪些任务(WHAT),产出INTERATION GOAL / INTERATION PLAN / RELESE PLAN;
  • 好处:能对迭代有一个清楚的总结,更好了解整体项目进度和迭代进度;明确迭代的整个团队目标以及个人目标,团队对于需求的理解达到了统一;确定所有任务的点数,风险在评估中更明显的暴露出来;
  • 下一个迭代的 Story; 对下一个迭代的期望; 团队的人员可用性; 风险的评估总结。

要点

  • 团队参与:
  • 参与人员:Product Owner 产品负责人 / scrum master 敏捷教练 / Product Designer / Iteration Master / Team Members (开发、测试),尽量全员参与,会议上自己做出承诺,更有仪式感;
  • 步骤1 需求分解(预先准备);会议前
  • PO / PD 确定需求、优先级,PO维护项目需求列表PB,根据上一迭代和PO反馈,新增、移除需求、或调整优先级;
  • 开发团队 Leader 应该预先了解团队接下来迭代的人力容量;
  • 会议前准备:1 备选的迭代 Backlog 2 迭代的目标;
  • 步骤2 明确迭代的目标;会议中
  • 总结迭代,明确这个迭代的产品优先级,需求分解的颗粒度更小,越容易做估算,排期计划才更准确;;
  • 明确和宣布迭代开始时间和结束时间、评审会议时间、回顾会议时间;
  • TMs 根据个人时间安排,计算可用资源;
  • 步骤3 团队估算/任务分配;会议中
  • SM 从排序的PB中选出一条, PO/PD进行讲解,TMs进行挑战,达成共识,添加验收条件;TMs共同估算工作量,pull or push PB; * 开发团队 Leader 带领团队成员,开始分配认领 UserStory,鼓励团队成员主动的 Pull(认领) ,而不是被动的接收 Leader 的 Push(被动接收);
  • 开发团队 Leader 统一审视每个成员的实际工作量,避免对有些成员的工作量不均衡,并进行相应的调整。
  • 进行简单快速的头脑风暴,团队成员发表自己对于接下来迭代的风险,全员对这个迭代的目标进行信心投票,5 分信心最高,1 分信心最低,如果平均分低于 3 分,应该让投比较低的成员再讲讲他们的考虑,看看要不要再调整需求的优先级。
  • 会议结束,开始为这个迭代的目标而冲刺。

禁忌

  • 迭代会议预先准备是非常关键的。团队成员那么多,如果预先不进行备选 UserStory 的识别和排序,拿一堆颗粒度很大的需求直接去迭代会议,大概率要失败,会议也会及其冗长,那么多团队成员,时间是珍贵的;
  • 不要让计划会议变成PO或者SM,业务主管的个人发言;开发团队不需要在计划会议上考虑所有的细节,PO要进行引导,避免陷入太细节的讨论,也要避免陷入讨论跑题;

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