前文

前言

  • 在上一篇文章中,我们详细介绍了go语言编译为机器码经历的:词法分析 => 语法分析 => 类型检查 => 中间代码 => 代码优化 => 生成机器码

  • 但是在源代码生成执行程序的过程中,其实还经历了链接等过程。总的来说一个程序的生命周期可以概括为: 编写代码 => 编译 => 链接 => 加载到内存 => 执行

  • 在第5章我们将对其进行逐一解释

链接(link)

  • 我们编写的程序可能会使用其他程序或程序库( library ) 正如我们在helloworld程序中使用的fmt package

  • 我们编写的程序必须与这些程序或程序库一起才能够执行

  • 链接是将我们编写的程序与我们需要的外部程序组合在一起的过程

  • 链接器是系统软件,在系统开发中起着至关重要的作用,因为它可以进行单独的编译。您可以将它分解为更小,更易管理的块,然后分别进行修改和编译,而不是将一个大型应用程序组织为一个整体的源文件。当您更改其中一个模块时,只需重新编译它并重新链接应用程序,而无需重新编译其他源文件。

  • 链接分为两种,静态链接与动态链接

  • 静态链接的特点在于链接器会将程序中使用的所有库程序复制到最后的可执行文件中。而动态链接只会在最后的可执行文件中存储动态链接库的位置,并在运行时调用。

  • 因此静态链接要更快,可移植,因为它不需要在运行它的系统上存在该库。但是在磁盘和内存上占用更多的空间

  • 链接发生的过程会在两个地方,一种是静态链接会在编译时的最后一步发生,一种是动态链接在程序加载到内存时发生。

  • 下面我们简单对比一下静态链接与动态链接

golang快速入门[5.1]-go语言是如何运行的-链接器_go

go语言是静态链接还是动态链接?

  • 有时会看到一些比较老的文章说go语言是静态链接的,但这种说法是不准确的

  • 现在的go语言不仅支持静态链接也支持动态编译

  • 总的来说,go语言在一般默认情况下是静态链接的,但是一些特殊的情况,例如使用了CGO(即引用了C代码)的地方,则会使用操作系统的动态链接库。例如go语言的net/http包在默认情况下会应用libpthread与 libc 的动态链接库,这种情况会导致go语言程序虚拟内存的增加(下一文介绍)

  • go语言也支持在go build编译时传递参数来指定要生成的链接库的方式,我们可以使用go help buildmode 命令查看

» go help buildmode                                                                                                                                                             jackson@192
    -buildmode=archive
        Build the listed non-main packages into .a files. Packages named
        main are ignored.

    -buildmode=c-archive
        Build the listed main package, plus all packages it imports,
        into a C archive file. The only callable symbols will be those
        functions exported using a cgo //export comment. Requires
        exactly one main package to be listed.

    -buildmode=c-shared
        Build the listed main package, plus all packages it imports,
        into a C shared library. The only callable symbols will
        be those functions exported using a cgo //export comment.
        Requires exactly one main package to be listed.

    -buildmode=default
        Listed main packages are built into executables and listed
        non-main packages are built into .a files (the default
        behavior).

    -buildmode=shared
        Combine all the listed non-main packages into a single shared
        library that will be used when building with the -linkshared
        option. Packages named main are ignored.

    -buildmode=exe
        Build the listed main packages and everything they import into
        executables. Packages not named main are ignored.

    -buildmode=pie
        Build the listed main packages and everything they import into
        position independent executables (PIE). Packages not named
        main are ignored.

    -buildmode=plugin
        Build the listed main packages, plus all packages that they
        import, into a Go plugin. Packages not named main are ignored.
  • archive: 将非 main package构建为 .a 文件. main 包将被忽略。

  • c-archive: 将 main package构建为及其导入的所有package构建为构建到 C 归档文件中

  • c-shared: 将mainpackage构建为,以及它们导入的所有package构建到C 动态库中。

  • shared: 将所有非 main package合并到一个动态库中,当使用-linkshared参数后,能够使用此动态库

  • exe: 将main package和其导入的package构建为成为可执行文件

  • 本文不再介绍go如何手动使用动态库这一高级功能,读者只需现在知道go可以实现这一功能即可

编译与链接的具体过程

  • 下面我们以helloworld程序为例,来说明go语言编译与链接的过程,我们可以使用go build命令,-x参数代表了打印执行的过程

go build  -x main.go

输出如下:

WORK=/var/folders/g2/0l4g444904vbn8wxnrw0j_980000gn/T/go-build757876739
mkdir -p $WORK/b001/
cat >$WORK/b001/importcfg << 'EOF' # internal
# import config
packagefile fmt=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/fmt.a
packagefile runtime=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/runtime.a
EOF
cd /Users/jackson/go/src/viper/XXX
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/compile -o $WORK/b001/_pkg_.a -trimpath "$WORK/b001=>" -p main -complete -buildid JqleDuJlC1iLMVADicsQ/JqleDuJlC1iLMVADicsQ -goversion go1.13.6 -D _/Users/jackson/go/src/viper/args -importcfg $WORK/b001/importcfg -pack -c=4 ./main.go
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/buildid -w $WORK/b001/_pkg_.a # internal
cp $WORK/b001/_pkg_.a /Users/jackson/Library/Caches/go-build/cf/cf0dc65f39f01c8494192fa8af14570b445f6a25b762edf0b7258c22d6e10dc8-d # internal
cat >$WORK/b001/importcfg.link << 'EOF' # internal
packagefile command-line-arguments=$WORK/b001/_pkg_.a
packagefile fmt=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/fmt.a
packagefile runtime=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/runtime.a
packagefile errors=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/errors.a
...
EOF
mkdir -p $WORK/b001/exe/
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/link -o $WORK/b001/exe/a.out -importcfg $WORK/b001/importcfg.link -buildmode=exe -buildid=zCU3mCFNeUDzrRM33f4L/JqleDuJlC1iLMVADicsQ/r7xJ7p5GD5T9VONtmxob/zCU3mCFNeUDzrRM33f4L -extld=clang $WORK/b001/_pkg_.a
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/buildid -w $WORK/b001/exe/a.out # internal
mv $WORK/b001/exe/a.out main
rm -r $WORK/b001/
  • 下面我们对输出进行逐行分析

  • 创建了一个临时目录,用于存放临时文件。默认情况下命令结束时自动删除此目录,如果需要保留添加-work参数。

WORK=/var/folders/g2/0l4g444904vbn8wxnrw0j_980000gn/T/go-build757876739
mkdir -p $WORK/b001/
cat >$WORK/b001/importcfg << 'EOF' # internal
  • 生成编译配置文件,主要为编译过程需要的外部依赖(如:引用的其他包的函数定义)

# import config
packagefile fmt=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/fmt.a
packagefile runtime=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/runtime.a
  • 编译,生成中间结果$WORK/b001/pkg.a,

/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/compile -o $WORK/b001/_pkg_.a -trimpath "$WORK/b001=>" -p main -complete -buildid JqleDuJlC1iLMVADicsQ/JqleDuJlC1iLMVADicsQ -goversion go1.13.6 -D _/Users/jackson/go/src/viper/args -importcfg $WORK/b001/importcfg -pack -c=4 ./main.go
  • .a文件由compile命令生成,也可以通过go tool compile进行调用

  • .a类型的文件又叫做目标文件(object file),其是一个压缩包,内部包含了_.PKGDEF`、`_go.o两个文件,分别为编译目标文件和链接目标文件

$ file _pkg_.a # 检查文件格式
_pkg_.a: current ar archive # 说明是ar格式的打包文件
$ ar x _pkg_.a #解包文件
$ ls
__.PKGDEF  _go_.o
  • 文件内容由代码导出的函数、变量以及引用的其他包的信息组成。为了弄清这两个文件包含的信息需要查看go编译器实现的相关代码,相关代码在src/cmd/compile/internal/gc/obj.go文件中(源码中的文件内容可能随版本更新变化,本系列文章以Go1.13.5版本为准)

  • 下面代码中生成ar文件,ar文件 是一种非常简单的打包文件格式,广泛用于linux中静态链接库文件中,文件以 字符串"!\n"开头。随后跟着60字节的文件头部(包含文件名、修改时间等信息),之后跟着文件内容。因为ar文件格式简单,Go编译器直接在函数中实现了ar打包过程。

  • startArchiveEntry用于预留ar文件头信息位置(60字节),finishArchiveEntry用于写入文件头信息,因为文件头信息中包含文件大小,在写入完成之前文件大小未知,所以分两步完成。

func dumpobj1(outfile string, mode int) {
    bout, err := bio.Create(outfile)
    if err != nil {
        flusherrors()
        fmt.Printf("can't create %s: %v\n", outfile, err)
        errorexit()
    }
    defer bout.Close()
    bout.WriteString("!<arch>\n")

    if mode&modeCompilerObj != 0 {
        start := startArchiveEntry(bout)
        dumpCompilerObj(bout)
        finishArchiveEntry(bout, start, "__.PKGDEF")
    }
    if mode&modeLinkerObj != 0 {
        start := startArchiveEntry(bout)
        dumpLinkerObj(bout)
        finishArchiveEntry(bout, start, "_go_.o")
    }
}
  • 生成链接配置文件,主要为需要链接的其他依赖

cat >$WORK/b001/importcfg.link << 'EOF' # internal
packagefile command-line-arguments=$WORK/b001/_pkg_.a
packagefile fmt=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/fmt.a
packagefile runtime=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/runtime.a
packagefile errors=/usr/local/go/pkg/darwin_amd64/errors.a
...
EOF
  • 执行链接器,生成最终可执行文件main,同时可执行文件会拷贝到当前路径,最后删除临时文件

/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/link -o $WORK/b001/exe/a.out -importcfg $WORK/b001/importcfg.link -buildmode=exe -buildid=zCU3mCFNeUDzrRM33f4L/JqleDuJlC1iLMVADicsQ/r7xJ7p5GD5T9VONtmxob/zCU3mCFNeUDzrRM33f4L -extld=clang $WORK/b001/_pkg_.a
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/buildid -w $WORK/b001/exe/a.out # internal
mv $WORK/b001/exe/a.out main
rm -r $WORK/b001/

总结

  • 在本文中,我们介绍了go程序从源代码到运行需要经历的重要一环——链接,并介绍了静态链接与动态链接

  • 在本文中,我们用一个例子介绍了编译与链接的具体过程

  • 在下文中,我们将介绍go语言的内存分配

参考资料