CLI:clearInterupetSTI:setInterupetCLD:clearDirectorSTD:setDirector:::::::::::::::::::CLI和STI是屏蔽中断和设置中断用的。CLD与STD是用来操作方向标志位DF(DirectionFlag)。CLD使DF复位,即DF=0,STD使DF置位,即DF=1.用于串操作指令中。CLD是使得传送方向从低地址到高地址,而S
1.添加okhttp封装的okhttp的jar包和okhttp的iojar包。2.在Android的配置文件中加入网络权限:<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>3.由于涉及线程安全,需要在子线程中进行网络访问.https://juejin
什么是ServletServlet(ServerApplet),全称JavaServlet。一个JavaServlet就是一个小型Java应用程序,它可以继承HttpServlet实现,运行在Web服务器中。Servlet会接收并响应来自浏览器的请求,通常是基于Http协议的请求。
什么是request和response?request对象是服务器对浏览器请求的封装,response对象是服务器对服务器请求的封装。request用来取出请求信息,response用来添加要返回给浏览器的信息。使用response对象设置响应协议中的信息,用来生成响应信息,发送给客户。详细使用请参考:https://blog..net/xf616510229/articl
SharedPreferences是Android提供的轻量级的存储类,用于存储轻量级的数据,常用来存储软件的缓存配置信息。SharedPreferences只能存储简单的数据类型,比如String,int等,对于复杂的数据,SharedPreferences会将其进行Base64编码,以String的形式存储。SharedPreferences背后是xml文件存储,存放在目录/data/data
1.Android4.4.4,使用xposedbriggeapi-54.jar,试了很久都不行,后来改用api-82,成功hook2.findAndHookMethod(),需要传要hook方法的参数类型,如果参数类型为类或者接口,需要用Classclazz=loadPackageParam.classLoader.loadClass(),load以后,就可以传clazz.class;3.
有时候手动修改导致程序再打包失败其他的方法又局限性,所以采用buildprop插件来完成https://repo.xposed.info/module/com.jecelyin.buildprop
什么是GoogleProtocolBuffer?假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍:GoogleProtocolBuffer(简称Protobuf)是Google公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过48,162种报文格式定义和超过12,183个.proto文件。他们用于RPC系统和持续数据存储系统。ProtocolBuffers是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用
1.在字符搜索时,如果遇到了使用全局Map存放字符串的,比如:c.put(Integer.valueOf(61),jd+"/client/get_rising.pb");搜索时定位不到,可以用c.get(Integer。。的方法,找到该字符的使用位置。2.如果找到打印相关函数,首先hook全部打印。3.在遇到有函数调用效果,但代码中该函数为空时,首先考虑是否是该函数所属类的子类
查看该手机所有安装包的包名,输入adbshellpmlistpackages找到你要导出的包名获取该安装apk的路径,输入adbshellpmpathcom.pfoc.myacurite得到包所在路径:导出文件,adbpull/data/app/com.pfoc.myacurite-1/base.apk/Users/myuser/Downloads
尝试在Linux上使用arm-none-linux-gnueabi-gcc开发Android的可执行c文件,代码文件较多时指定编译器set(CMAKE_C_COMPILER"/usr/bin/gcc")set(CMAKE_CXX_COMPILER"/usr/bin/g++")静态编译set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"-stati
ubuntu下使用Eclipse下搭建开发环境基本上网上教程一大堆,但是复杂度太大,因为很多教程都是从JDK开始安装一直到最后,而且很多都是从别的linux发行版上弄来的方法,各种编译直接吓死人有木有,其实ubuntu的方便之处很大程度上在于atp的使用,抹杀了atp的ubuntu那就太鸡肋了。OK,正题,再ubuntu下搭建EclipseC++开发环境。首先,jdk的问题,ubuntu源里自
Conflictwithdependency'com.android.support:support-annotations'inproject':app'.Resolvedversionsforapp(26.1.0)andtestapp(27.1.1)differ.Seehttps://d.android.com/r/tools/test-apk-dependen
https://blog..net/TskyFree/article/details/439355951、android文件系统的结构android源码编译后得到system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件。其中,ramdisk.img是emulator的文件系统,system.img包括了主要的包、库等文件,userdata.img包括了一些用户数据,e
下边的总结对我帮助蛮大的~不仅用法了解,整个连接流程也要明白!原文链接地址:http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/247449.html针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结:1
一、什么是Intent1、Intent的概念:Android提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent不仅可以应用于应用程序之间,也可以应用程序内部的activity、server、broadcastreceive之间。Intent:目的,意图Intent是一种运行时绑定机制(runtimebinding),他能在程序运行的过程中连接两个不同的组件。通过Intent,你的程序可以
Java各种IO流
转自:https://github.com/MyLifeMyTravel/AndroidDemoAndroid提供了一个强大的剪贴板框架,用于复制和粘贴。它支持文本、二进制数据流或其它复杂的数据。Android剪贴板框架如图:从图中可以看出,Android剪贴板框架主要涉及到ClipboardManager,ClipData,ClipData.item,ClipDescription四个类。这四个
Extends可以理解为全盘继承了父类的功能。implements可以理解为为这个类附加一些额外的功能;interface定义一些方法,并没有实现,需要implements来实现才可用。extend可以继承一个接口,但仍是一个接口,也需要implements之后才可用。对于class而言,Extends用于(单)继承一个类(class),而implements用于实现一个接口(interface)
1.使用接口继承按钮监听方法:publicclassHello_to_worldActivityextendsActivityimplementsButton.OnClickListener{privateButtonbtn_say_hello;privateTextViewhello_world;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceSta
转自:https://www..com/jsean/articles/1610265.htmlMIMEtype息实体;文件类型识别;文档类型;文件类型MIME美[maɪm]一、首先,我们要了解浏览器是如何处理内容的。在浏览器中显示的内容有HTML、有XML、有GIF、还有Flash……那么,浏览器是如何区分它们,决定什么内容用什么形式来显示呢?答案是MIMEType,也就是该资源的媒
Android Bundle详解
activity中onCreate方法的bundle参数
<meta-data>
接着学习一下使用VS进行简单的代码调试。非常简单,都是操作性的东西。在学完c++以后我会继续讲解调试原理,并和大家一起打造一款自己的调试器。首先新建一个工程,并在项目属性里面关闭SDL检查:(参考上一篇)日后正常开发中还是要打开,用VS的安全函数比较好,由于我们的目的在于复习C语言,所以为了不必要的麻烦先关掉。然后我们构造一个函数Debug,函数的参数为一个数组,功能为遍历打印数组的十个元素,然后
接下来复习一下C语言部分,毕竟C++与C语言本自同根生,并且在汇编层面C与C++可以说完全相同。假如你没有C语言基础的话,可以先暂停去学习一下C语言,C语言可以看“C语言之父”谭浩强的《C语言程序设计》。最起码要先了解C基础才能进行接下来的学习。基础包括:(想到哪写哪,有点乱,但是知道这些以后就可以开始动手了)0.C基本数据类型1.顺序结构、选择结构、循环结构2.程序都要从main()入口,然后从
一、环境安装一个优良的开发环境可以使学习更加顺利,在熟练以后再尝试摆脱环境,可以进一步提高对程序的理解在此,推荐使用VisualStudio安装方法:启动VisualStudioInstall,前期先选择组件选择,可以只选择第一个,以后如果在Linux开发可以选择第二个安装完成后,测试是否安装成功,新建一个项目:新建一个空项目:Hello右键解决方案管理器中的源文件,添加一个新建项:Hello.c
遇到好多次了,每次都要查资料,惭愧,惭愧.....010edit中:
转载自:http://blog.csdn.net/kangweijianKeeLoq算法介绍1KeeLoq运算规则KeeLoq算法的核心思想就是用8byte密钥加密4byte明文,从而得到4byte密文或者用8byte密钥解密4byte密文,还原出原4byte明文。KeeLoq算法演算过程需要定义一个数据寄存器,用于存放4byte明文y31~0或者4byte密文y31~0,和一个密钥寄存器,用于存
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