c#中的数据类型(值类型和引用类型两大类型)

一》 值类型 (从System.ValueType累继承而来的类型。该型数据长度固定,存放于堆栈stack上。值类型变量直接保存变量的值, 对一个该类型变量的操作不会影响到其他变量) 一)简单类型 1) 有符号××× (包括sbyte.short.int和long) 2)无符号××× (Byte.ushort.uint和ulong) 3)Unicode字符型(char) 4)实数型 (包括Float.double和decimal) 5)布尔型 (bool)

二)枚举类型 (实际上是为了一组在逻辑上密不可分的整数值提供便于记忆的符号) enum E{···}形式的用户定义的类型

三)结构类型 (利用简单的数据类型,可以进行一些常用的数据运算。文字处理) struct S{···}形式的用户定义的类型}

四)可空类型 (可空类型可以表示所有基础类型的值加上null。) 具有null值的值类型扩展,如int? 表示可为null的int类型

                           《 c#简单类型表  》       

类型/ 长度/ 范围/ 预定义结构类型


sbyte/ 8位/ -128~127/ System.SByte 短字节型)___________________________________________________________________________________________ byte/ 8位/ 0~255/ System.Byte 字节型)


char/ 16位/ U+0000~U+ffff(Unicode字符集中的字符)/ System.Char


short/ 16位/ -32,768~32,767/ System.lnt16 短整型)


ushort/ 16位/ 0~65.535/ System.Ulnt16 无符号短整型)


int/ 32位/ -2.147.483.648~2.147.483.647/ System.lnt32 整型)


uint/ 32位/ 0~4.294.967.295/ System.Ulnt32

无符号整型)_________________________________________________________________________________________________ long/ 64位/ -9.223.372.036.854.775.808~9.223.372.036.854.775.807/ System.lnt64

长整型)_________________________________________________________________________________________________ ulong/ 64位/ 0~18.446.744.073.709.551.615/ System.Ulnt64

无符号长整型)_________________________________________________________________________________________________ float/ 32位/ 1.510e- 45~3.410e38/ System.Single

单精度型)_________________________________________________________________________________________________ double/ 64位/ 5.010e-324~1.710e308/ System.Double

双精度型)_________________________________________________________________________________________________ decimal/ 128位/ NA/ System.Decimal

十进制小数型)_________________________________________________________________________________________________ bool/ NA/ Ture与False/ Ssytem.Boolean

二》 引用类型(引用类型不存储它们所代表的实际数据,而是储存对实际数据的引用。引用类型的变量通常被称为对象)

一。类类型
1)object类型
2)string类型
3)用户自定义类型

二。接口类型

三。数组类型
1)一堆数组的声明
2)一堆数组的创建
3)一堆数组的初始化

四。委托类型