5.2.1 C语言没有原生字符串类型

(1)很多高级语言像JAVA、C#等就有字符串类型,有个string来表示字符串,用法和int这些很像,可以string s1 = “linux”;来定义字符串类型的变量。
(2)C语言没有string类型,C语言中的字符串是通过字符指针来间接实现的。

5.2.2 C语言使用指针来管理字符串

(1)C语言中定义字符串方法:char *p = “linux”;此时p就叫做字符串,但是实际上p只是一个字符指针(本质上就是一个指针变量,只是p指向了一个字符串的起始地址而已)。

5.2.3 C语言中字符串的本质:指针指向头、固定尾部的地址相连的一段内存

(1)字符串就是一串字符。字符反应在现实中就是文字、符号、数字等人用来表达的字符。反映在编程中字符就是字符类型的变量。C语言中使用ASCII编码对字符进行编码,编码后可以用char型变量来表示一个字符。字符串就是多个字符打包在一起共同组成的。
(2)字符串在内存中其实就是多个字节连续分布构成的(类似于数组,字符串和字符数组非常像)
(3)C语言中字符串有3个核心要点:第一是用一个指针指向字符串头;第二是固定尾部(字符串总是以‘\0’来结尾);第三是组成字符串的各个字符彼此地址相连。
(4)‘\0’是一个ASCII字符,其实就是编码为0的那个字符(真正的0和数字0是不同的,数字0有它自己的ASCII编码);要注意区分’\0’和‘0’和0(0就等于’\0’,’0’等于48)
(5)’\0’作为一个特殊的数字被字符串定义为(幸运的选为)结尾标志。产生的副作用就是:字符串中无法包含‘\0’这个字符。(C语言中不可能存在一个包含’\0’字符的字符串),这种思路就叫“魔数”(魔数就是选出来的一个特殊的数字,这个数字表示一个特殊的含义,你的正式内容中不能包含整个魔数作为内容)。

5.2.4 注意:指向字符串的指针和字符串本身是分开的两个东西

(1)char *p = “linux”;在这段代码中,p本质上是一个字符指针,是局部变量,占4个字节;“linux”分配在代码段,占6个字节;实际上总共耗费了10个字节,这10个字节中:4字节的指针p叫做字符串指针(用来指向字符串的,理解为字符串的引子,但是它本身不是字符串),5字节用来存Linux这5个字符的内存才是真正的字符串,最后一个用来存‘\0’的内存是字符串结尾标志(本质上不属于字符串)。

5.2.5 存储多个字符的2种方式:字符串和字符数组

(1)我们有多个连续字符(典型就是“Linux”这个字符串)需要存储,实际上有两种方式:第一种就是字符串;第二种就是字符数组。

#include <stdio.h> 
int main(void)
{	
	char *p = "linux";		//字符串	
	char a[] = "linux";		//字符数组		
	printf("p = %s\n",p);	
	printf("a = %s\n",a);	
	return 0;
}