获取屏幕分辨率代码:

public void
 
•  
• super.onCreate(savedInstanceState);  
• /*加载页面*/
•          setContentView(R.layout.main);  
•            
• /*引用android.util.DisplayMetrics*/
• new
•          getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  
•            
• int
• int
•            
•          Button button = (Button)findViewById(R.id.b01);  
• "手机屏幕分辨率为:"+width+"*"+height);  
•  }  
•  
•  // 方法1 Android获得屏幕的宽和高 
  
           
  int  
  screenWidth; 
  
  
           
  int  
  screenHeight; 
  
 
     
  
  
           
  WindowManager windowManager = getWindowManager(); 
  
  
           
  Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); 
  
  
           
  screenWidth = display.getWidth(); 
  
  
           
  screenHeight = display.getHeight(); 
  
 
     
  
  
           
  Log.d(TAG,  
  "screenWidth:"  
  + screenWidth); 
  
  
           
  Log.d(TAG,  
  "screenHeight:"  
  + screenHeight); 
  
  
            
  
  
           
  // 方法2 
  
  
           
  dm =  
  new  
  DisplayMetrics(); 
  
  
           
  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); 
  
 
     
  
  
           
  //获得手机的宽度和高度像素单位为px 
  
  
           
  String str =  
  "方法1 手机屏幕分辨率为:"  
  + screenWidth + 
  " * " 
  + screenHeight +  
  "/n方法2  手机屏幕分辨率为:"  
  + dm.widthPixels + 
  " * " 
  + dm.heightPixels; 
  
  
           
  textview1.setText(str);


  • 像素单位转换:
    网上介绍Android布局单位的文章很多,但是我翻了不少,却发现大部分都是一个拷贝的版本,当然网络上也有不少是是根据个人使用习惯写的一些心得,最终经过整合后,walfred将这些很基础的知识给整合吸收了,所以这里会结合自己的理解将Android的布局单位的使用做一个简单的概括。 单位一览表 px:单位尺寸里的像素点
    dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
    dip:等同于dp
    sp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放,常用来作为字体大小的单位。
            这些单位我们都见过,但是真正拿到手上用的却(对walfred而言)用到较多的就是dip(dp)和sp呢,所以我会重点讲解这两个单位的。 像素px与屏幕密度density         既然知道了像素是单位里面的像素点,我们就可以通过像素来求得屏幕密度,下面的公式即为像素与像素密度的换算关系:

pixs =dips * (densityDpi/160)
 dips=(pixs*160)/densityDpi
  •         那我们平时使用的240*320像素的手机(WQVGA/QVGA)、320*480的手机(HVGA)及现在主流的480*800的手机(WVGA),我们都可以算出其屏幕密度,一般我们在计算时计算宽度就可以了,高度同理,所以就得出:

240*320像素的手机(WQVGA/QVGA)的density=120;
 320*480的手机(HVGA)的density=160;
 480*800的手机(WVGA)density=240;
  •         1、所以得出结论
            Android的屏幕密度是以160为基准的,屏幕密度(density)为160时,是将一英寸分为160份, 每一份是1像素;同理如果屏幕密度(density)为240时,是将一英寸分为240份,,每一份是1像素,所以近来的新的sdk为了适配不同的屏幕分辨率的机型,已经陆续取消采用像素px作为布局单位这主要是针对不同设备而言的。因为px不管在什么样的设备上都是那样长,但是dip会根据设备变化;
            2、谷歌的策略       

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源;

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 ;

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源


  •         4、单位代码换算
    Java代码
•   
1. public static int dip2px(Context context, float
2.         final float
3.         return (int)(dipValue * scale + 0.5f);   
4. }   
5.  
6. public static int px2dip(Context context, float
7.         final float
8.         return (int)(pxValue / scale + 0.5f);   
9. }   
10.  
11. public static int dip2px(Context context, float
12.         final float
13.         return (int)(dipValue * scale + 0.5f);   
14. }   
15.  
16. public static int px2dip(Context context, float
17.         final float
18.         return (int)(pxValue / scale + 0.5f);   
19. }

1.获取状态栏高度:

decorView是window中的最顶层view,可以从window中获取到decorView,然后decorView有个getWindowVisibleDisplayFrame方法可以获取到程序显示的区域,包括标题栏,但不包括状态栏。 
于是,我们就可以算出状态栏的高度了。

[java]  view plain copy

1. Rect frame = new Rect();getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);int statusBarHeight = frame.top;

2.获取标题栏高度:

getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT)

这个方法获取到的view就是程序不包括标题栏的部分,然后就可以知道标题栏的高度了。

[java]  view plain copy

1. int contentTop = getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();//statusBarHeight
  1. 是上面所求的状态栏的高度int titleBarHeight = contentTop - statusBarHeight