//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式  

  text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

 

  typedef enum {

    UITextBorderStyleNone, 

    UITextBorderStyleLine,

    UITextBorderStyleBezel,

    UITextBorderStyleRoundedRect  

  } UITextBorderStyle;

  

//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉  

   text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

 

//设置背景

  text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];

 

//设置背景 

  text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

 

//当输入框没有内容时,水印提示提示内容为password

  text.placeholder = @"password";

 

//设置输入框内容的字体样式和大小

  text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

 

//设置字体颜色

  text.textColor = [UIColor redColor];

 

//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

  text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;

 

typedef enum {

重不出现

编辑时出现

除了编辑外都出现

一直出现

} UITextFieldViewMode;

 

//输入框中一开始就有的文字

一开始就在输入框的文字";

 

//每输入一个字符就变成点用语密码输入

  text.secureTextEntry = YES;

 

//是否纠错

  text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

 

typedef enum {

默认

不自动纠错

自动纠错

} UITextAutocorrectionType;

 

//再次编辑就清空

  text.clearsOnBeginEditing = YES; 

 

//内容对齐方式

  text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

 

//内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

  text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

 

//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动  

  textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

 

//设置自动缩小显示的最小字体大小

  text.minimumFontSize = 20;

 

//设置键盘的样式

  text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

 

typedef enum {

默认键盘,支持所有字符

支持ASCII的默认键盘

标准电话键盘,支持+*#字符

键盘,支持.com按钮 只支持URL字符

UIKeyboardTypeNumberPad,              数字键盘

UIKeyboardTypePhonePad,     电话键盘

电话键盘,也支持输入人名

UIKeyboardTypeEmailAddress,   用于输入电子 邮件地址的键盘

UIKeyboardTypeDecimalPad,     数字键盘 有数字和小数点

优化的键盘,方便输入@、#字符

    UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 

} UIKeyboardType;

 

//首字母是否大写

  text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

 

typedef enum {

不自动大写

单词首字母大写

句子的首字母大写

所有字母都大写

} UITextAutocapitalizationType;

 

//return键变成什么键

  text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;

 

typedef enum {

默认 灰色按钮,标有Return

标有Go的蓝色按钮

标有Google的蓝色按钮,用语搜索

标有Join的蓝色按钮

标有Next的蓝色按钮

标有Route的蓝色按钮

标有Search的蓝色按钮

标有Send的蓝色按钮

标有Yahoo的蓝色按钮

标有Yahoo的蓝色按钮

紧急呼叫按钮

} UIReturnKeyType;

 

//键盘外观

textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;

typedef enum {

UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色

UIKeyboardAppearanceAlert,     深灰 石墨色

 

} UIReturnKeyType;

 

 

//设置代理用于实现协议

  text.delegate = self;

 

//把textfield加到视图中

  [self.window addSubview:text];

 

//最右侧加图片是以下代码   左侧类似

    UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

    text.rightView=image;

    text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 

 

typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever,

    UITextFieldViewModeWhileEditing,

    UITextFieldViewModeUnlessEditing,

    UITextFieldViewModeAlways

} UITextFieldViewMode;

 

 

//按return键键盘往下收

 

类要采用UITextFieldDelegate协议

 

text.delegate = self;  声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议

 

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收

    return YES;

}

 

 

重写绘制行为

除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

 

– textRectForBounds:      //重写来重置文字区域

– drawTextInRect:          //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域

– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域

– editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域

– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真

– leftViewRectForBounds:

– rightViewRectForBounds:

 

委托方法

 

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  

    

//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  

    

    return YES;  

}  

 

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  

 

 //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  

}  

 

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  

 

//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  

   //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  

   //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  

   

    return NO;  

}  

 

- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  

 

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  

//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  

//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     

//要防止文字被改变可以返回NO  

//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  

 

     return YES;  

}  

 

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  

 

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  

//可以设置在特定条件下才允许清除内容  

 

     return YES;  

}  

 

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  

 

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  

如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  

 

     return YES;  

}  

 

 

 

通知

UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

 

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

 

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

 

UIKeyboardWillShowNotification   //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification    //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification   //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification    //键盘隐藏之后发送