//初始化textfield并设置位置及大小
  UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
 
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式  
  text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
 
  typedef enum {
    UITextBorderStyleNone, 
    UITextBorderStyleLine,
    UITextBorderStyleBezel,
    UITextBorderStyleRoundedRect  
  } UITextBorderStyle;
  
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 
   text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
 
//设置背景
  text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
 
//设置背景 
  text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];
 
//当输入框没有内容时,水印提示password
  text.placeholder = @"password";
 
//设置输入框内容的字体样式和大小
  text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
 
//设置字体颜色
  text.textColor = [UIColor redColor];
 
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
  text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
 
typedef enum {
重不出现
编辑时出现
除了编辑外都出现
一直出现
} UITextFieldViewMode;
 
//输入框中一开始就有的文字
一开始就在输入框的文字";
 
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
  text.secureTextEntry = YES;
 
//是否纠错
  text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
 
typedef enum {
默认
不自动纠错
自动纠错
} UITextAutocorrectionType;
 
//再次编辑就清空
  text.clearsOnBeginEditing = YES; 
 
//内容对齐方式
  text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
 
//内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
  text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
 
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动 
  textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
 
//设置自动缩小显示的最小字体大小
  text.minimumFontSize = 20;
 
//设置键盘的样式
  text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
 
typedef enum {
默认键盘,支持所有字符         
支持ASCII的默认键盘
标准电话键盘,支持+*#字符
键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad,              数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress,   用于输入电子 邮件地址的键盘     
UIKeyboardTypeDecimalPad,     数字键盘 有数字和小数点
优化的键盘,方便输入@、#字符
    UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 
} UIKeyboardType;
 
//首字母是否大写
  text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
 
typedef enum {
不自动大写
单词首字母大写
句子的首字母大写
所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
 
//return键变成什么键
  text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
 
typedef enum {
默认 灰色按钮,标有Return
标有Go的蓝色按钮
标有Google的蓝色按钮,用语搜索
标有Join的蓝色按钮
标有Next的蓝色按钮
标有Route的蓝色按钮
标有Search的蓝色按钮
标有Send的蓝色按钮
标有Yahoo的蓝色按钮
标有Yahoo的蓝色按钮
紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
 
//键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert,     深灰 石墨色
 
} UIReturnKeyType;
 
 
//设置代理 用于实现协议
  text.delegate = self;
 
//把textfield加到视图中
  [self.window addSubview:text];
 
//最右侧加图片是以下代码   左侧类似
    UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
    text.rightView=image;
    text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 
 
typedef enum {
    UITextFieldViewModeNever,
    UITextFieldViewModeWhileEditing,
    UITextFieldViewModeUnlessEditing,
    UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode;
 
 
//按return键键盘往下收  becomeFirstResponder
 
类要采用UITextFieldDelegate协议
 
text.delegate = self;  声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
 
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
    return YES;
}
 
 
重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
 
– textRectForBounds://重写来重置文字区域
– drawTextInRect://改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds://重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect://重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds://重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds://重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds://重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
 
委托方法
 
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  
    
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑 
    
    return YES;  
}  
 
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  
 
开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  
}  
 
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  
 
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  
   
    return NO;  
}  
 
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  
 
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     
//要防止文字被改变可以返回NO  
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 
 
     return YES;  
}  
 
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  
 
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  
//可以设置在特定条件下才允许清除内容  
 
     return YES;  
}  
 
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  
 
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  
 
     return YES;  
}

 

通知

UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

 

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

 

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

 

UIKeyboardWillShowNotification   //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification    //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification   //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification    //键盘隐藏之后发送

1、Text :设置文本框的默认文本。

2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

、Background :

4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

、Border Style : 选择边界风格。

7、Clear Button : X ,你可以有以下选择:

: 从不出现

: 编辑时出现

: 

: 总是可见

8、Clear when editing begins :"What" 会被立即清除。

9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

10、Font : 设置文本的字体与字号。

11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12、Adjust To Fit : Min Font Size 。

接下来的部分用于设置键盘如何显示。

、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:

: 不设置大写

 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串

 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串

: 所以字母大写

、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。

15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

、Appearance:

、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。

18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。


水平对齐方式

垂直对齐方式

用于返回一个BOOL值  输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

 

限制只能输入特定的字符

(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{

    NSCharacterSet *cs;

    cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];

按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串

BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];

 

    return canChange;

}

 

NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:

#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。)

所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:

return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

 

限制只能输入一定长度的字符

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 
{  //string就是此时输入的那个字符YES就是可以改变输入框的值 NO相反

    
if ([string isEqualToString:@"\n"])  //按会车可以改变

    { 

        return YES; 

    } 

 
//得到输入框的内容

 
//判断是否时我们想要限定的那个输入框

    { 
//如果输入框内容大于20则弹出警告

            textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 

            [alert show]; 

            return NO; 

        } 

    } 

    return YES; 

}



作者:稻草人11223