Android中接口(Interface)的简单使用

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  • Android中接口Interface的简单使用
  • 使用1 解决多重继承的问题
  • 使用2 定义一个规范协议
  • 使用3 用于回调


Java中的接口可以被看作是只包含常量和抽象方法的抽象类

可以使用如下方式定义一个接口:

public interface InterfaceDemo {
    int i = 10;
    void method1();
    int method2();
}

使用1: 解决“多重继承”的问题

Java语言本身是不支持类的多重继承(多重继承是指一个类从多个类继承而来,即一个类拥有多个超类)的,但一个类却可以实现多个接口。这样,我们可以将一些抽象方法定义在接口中,间接地达到多重继承的目的。
例如:

  • MyInterface1.java
public interface MyInterface1 {
    void fly();
}
  • MyInterface2.java
public interface MyInterface2 {
    void walk();
}
  • Bird.java
public class Bird implements MyInterface1, MyInterface2 {
    private static final String TAG = "Bird";
    @Override
    public void fly() {
        Log.i(TAG, "I can fly");
    }

    @Override
    public void walk() {
        Log.i(TAG, "I can walk");
    }
}

使用2: 定义一个规范(协议)

同一个接口可以有多个不同的实现类,但每一个实现类都必须重写接口中所有的抽象方法。即接口不考虑这些实现类各自采用什么方式实现这些功能,但它要求所有的实现类都必须有这些功能。
例如:
首先定义一个计算器的接口:Calculator.java,所有实现该接口的类,都必须具有计算两个数相加、相减、相乘、相除的功能。

public interface Calculator {
    /** 计算器可以计算两个数的和 */
    int add(int a, int b);
    /** 计算器可以计算两个数的差 */
    int sub(int a, int b);
    /** 计算器可以计算两个数的积 */
    long mul(int a, int b);
    /** 计算器可以计算两个数的商 */
    float div(int a, int b);
}

再定义一个实现该接口的类ACalculator.java

public class ACalculator implements Calculator {
    @Override
    public int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    @Override
    public int sub(int a, int b) {
        return a - b;
    }

    @Override
    public long mul(int a, int b) {
        return a * b;
    }

    @Override
    public float div(int a, int b) {
        return (float) a / (float) b;
    }
}

在其他类中使用ACalculator进行两数之和的计算。其他类并不需要了解ACalculator是通过什么方式计算的,只需要了解Calculator接口中的相关方法定义即可。
Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Calculator calculator = new ACalculator();
        int sum = calculator.add(12, 14);
        System.out.println("sum = " + sum);
    }
}

使用3: 用于回调

我们知道,一般情况下主线程是不执行耗时任务的,如果遇到一些耗时任务(如网络请求,文件读写,数据库读写等等),我们会将其放入子线程中去执行,当执行完毕后,子线程再将执行结果返回给主线程。这个过程就是回调。

看一个例子。
首先定义一个回调接口。
OnInfoFetchCallback.java

public interface OnInfoFetchCallback {
    /** 获取信息成功 */
    void onSuccess(String info);
    /** 获取信息失败 */
    void failure();
}

再定义一个用于获取信息的任务类,在这个类中我们执行一些耗时操作。
InfoService.java

public class InfoService {
    private OnInfoFetchCallback callback;
    public InfoService(OnInfoFetchCallback callback) {
        this.callback = callback;
    }

    public void getInfo() {
        // 模拟一个耗时操作
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    // 信息获取成功,传递结果
                    callback.onSuccess("结果是:" + new Date());
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 信息获取失败
                    callback.failure();
                }
            }
        });
        thread.start();
    }
}

在MainActivity中调用InfoService中的getInfo()方法执行耗时操作。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnInfoFetchCallback {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    /**
     * 获取信息
     * @param view
     */
    public void fetchInfo(View view) {
        InfoService service = new InfoService(this);
        service.getInfo();
    }

    @Override
    public void onSuccess(String info) {
        Log.i(TAG, info);
    }

    @Override
    public void failure() {
        Log.i(TAG, "获取信息失败");
    }
}

由于MainActivity已经实现了OnInfoFetchCallback 接口,所以在实例化InfoService对象时,直接将this传入即可。当任务执行结束后,调用MainActivity中的onSuccess(String info)failure()方法将结果返回。

MainActivity也可以不用实现OnInfoFetchCallback 接口,此时可以采用匿名内部类的写法。
如下所示:

/**
     * 获取信息
     * @param view
     */
    public void fetchInfo(View view) {
        InfoService service = new InfoService(new OnInfoFetchCallback() {
            @Override
            public void onSuccess(String info) {
                Log.i(TAG, info);
            }

            @Override
            public void failure() {
                Log.i(TAG, "获取信息失败");
            }
        });
        service.getInfo();
    }

布局文件非常简单,只有一个按钮。

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="cc.duduhuo.interfacedemo.MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="获取信息"
        android:onClick="fetchInfo"/>
</RelativeLayout>

Android中接口的三种基本使用方式已经介绍完了,该博文相关代码可通过下方地址下载:

相关源码点击此处下载