Fragment是Android 3.0版本引入的组件,而Android 3.0是基于平板设计的版本,可以猜想Fragment出现的原因之一就是适配大屏幕的Android设备。当然,也提供了support-v4的library支持更老的Android API Level。Android平板的Setting界面就是很好的案例,左边显示列表,右边显示对应列表项的详细内容。就像这样:

fragment_large__list_detail

在小屏幕的设备上,一屏只能显示列表或者内容,所以就需要分开显示,就像这样:

fragment_list_detail

完整的代码可以参考Github上的实现,涉及的要点:

1.布局加载

需要为屏幕的大小适配合适的布局文件,Android提供了限定符(Qualifer),可以根据屏幕宽高dp(Density-independent pixel)大小来适配,也可以根据屏幕的大小(Screen size)来适配。

dp的换算公式: dp = px / (dpi / 160)

公式的由来:

dpi(dots per inch)表示一英寸有多少个像素点,Android官方文档说明 1 dp = one physical pixel on a 160 dpi screen,160dpi是一个基线值,屏幕实际dpi与160dpi的比就是屏幕的密度(density),所以在160dpi的设备屏幕的密度就是1,所以1dp就对应1px,320dpi的密度就是2,1dp就对应2px。

为什么基线值是160呢?因为第一台Android设备HTC G1 就是160dpi。主流的dpi设备序列如下:

ldpi (low) ~120dpi

mdpi (medium) ~160dpi

hdpi (high) ~240dpi

xhdpi (extra-high) ~320dpi

xxhdpi (extra-extra-high) ~480dpi

xxxhdpi (extra-extra-extra-high) ~640dpi

对应的density分别为 0.75, 1, 2, 3

根据屏幕宽dp匹配:

SmallestWidth: swdp

Available width: wdp

两者的区别就是SmallestWidth不会随着屏幕方向(orientation)而变化。

例如可以在资源文件夹里面放res/layout-sw600dp/,指定屏幕的至少宽度为600dp就加载该文件夹里面的资源文件。

根据屏幕大小Screen size匹配:

small 320x426 dp

normal 320x470 dp

large 480x640 dp

xlarge 720x960 dp

平板的大小至少为large,所以可以把资源放到res/layout-large/下。

根据上面的描述,准备两套资源分别放到文件夹res/layout,res/layout-large里面即可。

res/layout:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/content"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".app.fragment.TrainingActivity">

android:name="com.wujingchao.android.demo.app.fragment.TrainingListFragment"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

res/layout-large:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="horizontal">

app:layout_widthPercent="30%"

android:tag="list"

android:layout_height="match_parent"

android:name="com.wujingchao.android.demo.app.fragment.TrainingListFragment"/>

app:layout_widthPercent="70%"

android:tag="detail"

android:layout_height="match_parent"

android:name="com.wujingchao.android.demo.app.fragment.TrainingDetailFragment"/>

这里用到了PercentLinearLayout,可以参考 PercentLayout原理以及扩展。

2.判断加载了哪个布局文件

当我们把fragment标签写入了布局文件,那么在LayoutInflater加载布局的时候会实例化Fragment,把Fragment#onCreateView加载的View作为子View放到ViewTree里,并且会把对应的fragment放到Activity#FragmentController里面同一管理,让Fragment拥有自己的声明周期。

所以在Activity#setContentView之后,我们就可以使用FragmentManager查找tag为detail的Fragment是否存在,就可以判断加载的是哪一个布局了。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_training);
originTitle = getTitle().toString();
fragment = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("detail");
large = fragment != null;
}

3.Activity与Fragment通信,Fragment与Activity通信

TrainingListFragment与TrainingDetailFragment的职责是单一的,ListFragment显示列表内容,DetailFragment显示具体的内容,他们都不知道对方的存在。

Fragment与Activity通信

当ListFragment列表项点击的时候,就需要通知Activity去做相应的操作,就涉及了Fragment需要与Activity通信,可以在getActivity里面获取对应的Activity,并强转为具体的Activity,调用对应的方法。这里有一个耦合性很大的地方就是,获取了指定的Activity。可以在Fragment里面定义一个接口,让对应的Activity实现该接口。

public class TrainingListFragment extends ListFragment implements AdapterView.OnItemClickListener {
//...
@Override
public void onItemClick(AdapterView> parent, View view, int position, long id) {
Object o = getActivity();
if(OnItemClickListener.class.isInstance(o)) {
((OnItemClickListener)o).OnItemClick(position,adapter.getItem(position));
}
}
interface OnItemClickListener {
void OnItemClick(int position,String title);
}
}

Activity与Fragment通信

在Activity实现的OnItemClick方法里面就需要根据前面加载的布局文件判断做怎样的操作。

如果当前加载的布局是适合手机显示的,那么页面只有一个ListFragment,那么就需要加载DetailFragment,并且将ListFragment加入过Framgnet的返回栈(Back Stack)里面。

如果当前加载的布局是适合平板显示的,那么页面有两个Fragment,就需要通知DeatailFragment更新内容,就涉及到了Activity与Fragment通信。可以通过FragmentManager#findFragmentByTag或者FragmentManager#findFragmentById找到对应的Fragment调用方法,这里同样可以使用接口来减小耦合性,简单起见直接强转对应类型了:

public class TrainingActivity extends BaseActivity implements TrainingListFragment.OnItemClickListener{
//...
@Override
public void OnItemClick(int position,String title) {
if(large) {
TrainingDetailFragment trainingDetailFragment = (TrainingDetailFragment) fragment;
trainingDetailFragment.setDataPosition(position);
}else {
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);
ft.replace(android.R.id.content,TrainingDetailFragment.newInstance(position));
ft.addToBackStack(null);
ft.commit();
setTitle(title);
}
}
}

另外需要注意导入Fragment的包,Fragment在support v4 library和android.jar里面都存在,需要统一,并且获取的FragmentManager也要统一,否则会出现莫名其妙的问题,比如返回栈不起作用。