相信大家在开发的过程中经常会使用到go中并发利器channel,channel是CSP并发模型中最重要的一个组件,两个独立的并发实体通过共享的通讯channel进行通信。大多数人只是会用这么个结构很少有人讨论它底层实现,这篇文章讲写写channel的底层实现。channelchannel的底层实现是一个结构体,源代码(https://github.com/golang/go/blob/41d8e6
概述大家都知道session是web应用在服务器端实现的一种用户和服务器之间认证的解决方案,目前Go标准包没有为session提供任何支持,本文我将讲解session的实现原理,和一些常见基于session安全产生的防御问题。当然有人可能看了会抬杠,说现在大部分不是前后端分离架构吗?对,你可以使用JWT解决你的问题。但是也有一些一体化web应用需要session,所以我准备造个轮子。自己造的轮子哪
Go1.18泛型最近随着Go1.18版本发布了,也就是Go正式支持generic编程了,这个版本的发布将会给你Go编程开发体验带来巨大变动,估计后面一些开源库也会陆续重构,对Go语言从发布至今应该是一次最大改动。!官方推特消息(https://s2.51cto.com/images/blog/202209/22102453_632bc77552c1151140.jpg?xossprocess=im
Go语言中Goroutine并发控制是不是结构化并发?
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