一.友元函数

友元的介绍 1.友元是C++中的一种关系 2.友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间 3.友元关系是单项的,不能传递 友元的用法 1.在类中以friend关键字声明友元 2.类的友元可以是其它类或者具体函数 3.友元不是类的一部分 4.友元不受类中访问级别的限制 5.友元可以直接访问具体类的所有成员 示例

#include <stdio.h>
#include <math.h>

class Point
{
    double x;
    double y;
public:
    Point(double x, double y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }
    
    double getX()
    {
        return x;
    }
    
    double getY()
    {
        return y;
    }
       
};

double func(Point& p1, Point& p2)
{
    double ret = 0;
		
    ret = (p2.getY() - p1.getY()) * (p2.getY() - p1.getY()) +
          (p2.getX() - p1.getX()) * (p2.getX() - p1.getX());
          
    ret = sqrt(ret);
    
    return ret;
}

int main()
{
    Point p1(1, 2);
    Point p2(10, 20);
    
    printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
    printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
    printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
    
    
    return 0;
}

该示例主要是想求两个坐标点之间的距离,但是由于x,y是私有成员变量,所以不能直接调用,必须提高功能函数getX(),getY()进行调用,但是需要8次的调用导致使其没有效率。但是,friend函数可以解决此问题 改正以及运行结果图 友元的缺点 1.友元是为兼顾C语言的高效二诞生的 2.友元直接破坏了面对对象的封装性 3.友元在实际产品中的高效是得不偿失的 4.友元在现代软件工程中已经逐渐被遗忘 注意事项 1.友元关系不具备传递性 2.类的友元可以是其它类的成员函数 3.类的友元可以是某个完整的类--所有的成员函数都是友元

二.函数重载

函数重载 1.函数重载的本质为相互独立的不同函数 2.C++中通过函数名和函数参数确定函数调用 3.无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 4.函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的重载 1.构造函数的重载 2.普通成员函数的重载 3.静态成员函数的重载 Q:全局函数,普通成员函数以及静态成员函数之间是否可以构成重载? 示例分析

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
    int i;
public:
    Test()
    {
        cout<<"Test::Test()"<<endl;
        this->i = 0;
    }
    
    Test(int i)
    {
        cout<<"Test::Test(int i)"<<endl;
        this->i = i;
    }
    
    Test(const Test& obj)
    {
        cout<<"Test(const Test& obj)"<<endl;
        this->i = obj.i;
    }
    
    static void func()
    {
        cout<<"void Test::func()"<<endl;
    }
    
    void func(int i)
    {
        cout<<"void Test::func(int i)="<<i<<endl;
    }
    
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

void func()
{
    cout<<"void func()"<<endl;
}

void func(int i)
{
    cout<<"void func(int i)="<<i<<endl;
}

int main()
{
    func();
    func(1);		
    //void func()
    //void func(int i)=1
 
    
    Test t;        // Test::Test()
    Test t1(1);    // Test::Test(int i)
    Test t2(t1);   // Test(const Test& obj)
    
    func();        // void func()
    Test::func();  // void Test::func()
    
    func(2);       // void func(int i), i = 2;
    t1.func(2);    // void Test::func(int i), i = 2
    t1.func();     // void Test::func()
    
    return 0;
}

在出现结果之前,对每个函数进行结果分析 运行结果如如图所示 重载的意义 1.通过函数名对函数功能进行提示 2.通过参数列表对函数用法进行提示 3.扩展系统中已经存在的函数功能