#虚函数和多态

虚函数

定义:类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数。

###代码示例:

class Person
{
public:
	virtual void Buyticket()
	{
		cout << "买票—全价" << endl;
	}
protected:
	char* _name;
};

虚函数重写

定义:当在子类的定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。

代码示例:

class Person
{
public:
	virtual void Buyticket()
	{
		cout << "买票—全价" << endl;
	}
protected:
	char* _name;
};

class Student : public Person
{
public:
	virtual void Buyticket()
	{
		cout << "买票—半票" << endl;
	}
protected:
	char* _name;
};

##多态 ###定义:一个对象呈现多种形态 ###代码示例:

class Person
{
public:
	virtual void Buyticket()
	{
		cout << "买票—全价" << endl;
	}
protected:
	char* _name;
};

class Student : public Person
{
public:
	virtual void Buyticket()
	{
		cout << "买票—半票" << endl;
	}
protected:
	char* _name;
};

void Fun(Person &p)//一个函数实现两种形态
{
	p.Buyticket();
}

int main()
{
	Person p;
	Student s;
	Fun(p);
	Fun(s);
	system("pause");
	return 0;
}

看看多态的结果: 这里写图片描述

多态的的特性:

  1. 派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相同。(协变除外)
  2. 基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。
  3. 只有类的成员函数才能定义为虚函数。
  4. 静态成员函数不能定义为虚函数。
  5. 如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual,类外定义函数时不能加virtual。
  6. 构造函数不能为虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但是最好不要将operator=定义为虚函数,因为容易使用时容易引 起混淆。
  7. 不要在构造函数和析构函数里面调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会发生未定义的行为。
  8. 最好把基类的析构函数声明为虚函数。(why?另外析构函数比较特殊,因为派生类的析构函数跟基类的析构函数名称不一样,但 是构成覆盖,这里是因为编译器做了特殊处理)