Java就是一门编程语言,利用面向对象思想符合人们的思维习惯,大大提高了大型软件的设计和开发效率。

        类(Class)和对象(Object)是面向对象的两个核心概念。

        类:对某一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义

        类的基本结构:主要由属性和行为组成,属性和行为又称为类的成员变量(或成员属性)和成员方法,统称为类的成员(此外,类的成员还包括构造方法,代码块等)。

        Java中有常量,使用final关键字修饰,通常常量名都大写

        对象:是实际存在的,具体的事物个体,类和对象的关系就好比摸具和制作的物品的关系,因此一个类可以创多个对象。

对象使用特点:1.通过构造方法创建对象,如“Army army = new Army();”

                          2.通过对象名.属性名的方式调用属性,如“hero.name="超人";”

                          3.通过对象名,方法名的方式调用方法,如“army.print();”

Java中有常量,使用final关键字修饰,通常常量名都大写。

  类名,属性名,方法名及常量的命名规范:

        1.类名由一个或几个单词组成,每个单词的第一个字母大写,如Hero,Army

        2.属性名和方法名由一个或几个单词组成,第一个首字母小写,其他字母大写,如stuName,printLn()

        3.常量名由一个或几个单词组成,所有字母大写,如SEX-MAN

方法重载判断:

        必须在同一个类里

        方法名相同

        参数列表(方法形参的个数或参数类型)不同

        与方法返回值和方法修饰符没有任何关系

封装

        属性私有化,被private修饰,对外只提供set/fet方法

属性私有

:private String name = "Car";
                   private double model = 4.5;
                    private String colour = "Black";
set/get方法:public String getName(){
         return name;}
                        public void setName(string name){
         this.name = name;}

使用this调用成员变量,解决成员变量和局部变量的同名冲突

this通常指当前对象引用,他可以调用当前对象成员

   

this.name;//调用当前对象属性
        this.print();//调用当前对象方法
        public void setName(String name){
                 this.name=name;        //成员变量和局部变量同名,必须用this        }
  public void setName(String n){
                 name=m;        //成员变量和局部变量不同名,this可以省略        }

 使用this调用成员方法

public void work(int n){
         health=health - n;        this.print();       //this可以省略,直接调用print();
       }

 使用this调用重载的构造方法,只能在构造方法中使用,必须是构造方法的第一条语句

public Army(String name,String birth){
         this(name,birth);        this.name = name;
        this.name = birth;
}

static修饰符

        可以修饰属性,方法,代码块。变量属于这个类所有,即这个类创建的所有对象共用同一个static变量,通常把static修饰属性和方法称为类属性(类变量),类方法。

注:静态方法中不能用this和super关键字

例:

static final String SEX_MAN="man";

在使用时可以直接通过类名.SEX_MAN方式使用。这就称为静态常量。

类变量——静态代码块——构造方法——普通方法