使用基于TCP协议的Socket
一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主机名(example.com)。
在Java当中InetAddress类代表了一个网络目标地址,包括主机名和数字类型的地址信息。
1. 基于TCP协议操作Socket的API:
ServerSocket:这个类是实现了一个服务器端的Socket,利用这个类可以监听来自网络的请求。
a) 创建ServerSocket的方法:
ServerSocket(Int localPort)
ServerSocket(int localport,int queueLimit)
ServerSocket(int localport,int queueLimit,InetAddress localAddr)
创建一个ServerSocket必须指定一个端口,以便客户端能够向该端口号发送连接请求。端口的有效范围是0-65535b) ServerSocket操作
Socket accept()
void close
accept()方法为下一个传入的连接请求创建Socket实例,并将已成功连接的Socket实例返回给服务器套接字,如果没有连接请求,accept()方法将阻塞等待;
close方法用于关闭套接字Socket:
a) 创建Socket的方法:
Socket(InetAddress remoteAddress,int remotePort)利用Socket的构造函数,可以创建一个TCP套接字后,先连接到指定的远程地址和端口号。
b) 操作Socket的方法
InputStream getInputStream()
OutputStream getOutputStream()
void close()
使用基于UDP的Socket
a) 创建DatagramPacket
DatagramSocket(byte [] data,int offset,int length,InetAddress remoteAddr,int remotePort)
该构造函数创建一个数据报文对象,数据包含在第一个参数当中
b) 创建DatagramSocket创建
DatagramSocket(int localPort)
以上构造函数将创建一个UDP套接字;
c) DatagramSocket:发送和接受
void send(DatagramPacket packet)
void receive(DatagramPacket packet)
send()方法用来发送DatagramPacket实例。一旦创建连接,数据报将发送到该套接字所连接的地址;
receive()方法将阻塞等待,知道接收到数据报文,并将报文中的数据复制到指定的DatagramPacket实例中
服务器端Socket:Socket.java
package mars.socket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
* 服务器端Socket
* @author Administrator
*
*/
public class SocketActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button startButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startListener);
startButton.setOnClickListener(new StartSocketListener());
}
class StartSocketListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
new ServerThread().start();
}
}
class ServerThread extends Thread{
/**
* 基于TCP的Socket
*/
/*public void run(){
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket = new ServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求
Socket socket = serverSocket.accept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte buffer [] = new byte[1024*4];
int temp = 0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally{
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}*/
/**
* 基于UDP的Socket
*/
public void run(){
try {
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
byte data [] = new byte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据
socket.receive(packet);
String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());
System.out.println("result--->" + result);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="mars.socket"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".SocketActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
</manifest>
TCPClient.java
package mars;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Writer;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件
InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte buffer [] = new byte[4*1024];
int temp = 0 ;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
UDPClient.java:
package mars;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddree
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello";
byte data [] = str.getBytes();
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socket.send(packet);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}