- 微服务架构是一个分布式系统,按照业务进行划分成为不同的服务单元,解决单体系统性能等不足。
- 微服务是一种架构风格,一个大型软件应用由多个服务单元组成。系统中的服务单元可以单独部署,各个服务单元之间是松耦合的。
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Eureka
服务发现框架 -
Ribbon
进程内负载均衡器 -
Open Feign
服务调用映射 -
Hystrix
服务降级熔断器 -
Zuul
微服务网关 -
Config
微服务统一配置中心 -
Bus
消息总线
微服务之间是如何独立通讯的
同步
REST HTTP 协议
REST 请求在微服务中是最为常用的一种通讯方式,它依赖于 HTTP\HTTPS 协议。RESTFUL 的特点是:
- 每一个 URI 代表 1 种资源
- 客户端使用 GET、POST、PUT、DELETE 4 个表示操作方式的动词对服务端资源进行操作:GET 用来获取资源,POST 用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT 用来更新资源,DELETE 用来删除资源
- 通过操作资源的表现形式来操作资源
- 资源的表现形式是 XML 或者 HTML
- 客户端与服务端之间的交互在请求之间是无状态的,从客户端到服务端的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息
举个例子,有一个服务方提供了如下接口:
@RestController
@RequestMapping("/communication")
public class RestControllerDemo {
@GetMapping("/hello")
public String s() {
return "hello";
}
}
另外一个服务需要去调用该接口,调用方只需要根据 API 文档发送请求即可获取返回结果。
@RestController
@RequestMapping("/demo")
public class RestDemo{
@Autowired
RestTemplate restTemplate;
@GetMapping("/hello2")
public String s2() {
String forObject = restTemplate.getForObject("http://localhost:9013/communication/hello", String.class);
return forObject;
}
}
RPC TCP 协议
RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用,简单的理解是一个节点请求另一个节点提供的服务。它的工作流程是这样的:
- 服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务;
- client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;
- client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;
- server stub收到消息后进行解码;
- server stub根据解码结果调用本地的服务;
- 本地服务执行并将结果返回给server stub;
- server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方;
- client stub接收到消息,并进行解码;
- 服务消费方得到最终结果。
服务的注册和发现
解决问题:集中管理服务
解决方法:
- Eureka
- Zookeeper
负载均衡
解决问题:降低服务器硬件压力
解决方法:
- Nginx
- Ribbon
通讯
解决问题:各个服务之间的沟通桥梁
解决方法:
- REST(同步)
- RPC(同步)
- MQ(异步)
配置管理
解决问题:随着服务的增加配置也在增加,如何管理各个服务的配置。
解决方法:
- Nacos
- Spring Cloud Config
- Apollo
容错和服务降级
解决问题:在微服务当中,一个请求经常会涉及到调用几个服务,如果其中某个服务不可以,没有做服务容错的话,极有可能会造成一连串的服务不可用,这就是雪崩效应。
解决方法:
- Hystrix