iOS开发之蓝牙/Socket链接小票打印机

ios 打印进程 ios 打印机_蓝牙小票打印机

 


 

前言

之前公司有个面向商户的项目,需要连接商户打印机打印小票的功能。于是对这方面进行了学习研究,最后“顺利”的完成了项目需求。这里主要是对项目中用到的知识点进行一些总结。这篇文章主要包含的相关知识有:Socket、CoreBluetooth、网口小票打印机、蓝牙小票打印机、ESC/POS打印命令集、图片打印等。

概述

整个打印流程大致分可以为三个步骤,①链接打印机;②编辑排版打印内容;③发送数据给打印机;

①和③根据不同的打印机类型,我们要采取不同的链接方式。网口打印机通过Socket进行链接(需在同一局域网下),蓝牙打印机自然是通过蓝牙进行链接。
②编辑排版打印内容,需要通过ESC/POS打印命令集来做,以下会进行相关的介绍。

其实,步骤②编辑排版打印内容,放到后台做是更加合理的,这样Android和iOS两端就避免了都要写编辑排版的代码,而且也能避免排版上的差异。我们公司也是这样做的,所以步骤②就可以改为从后台获取要打印的数据。

ESC/POS打印命令集

简介

WPSON StandardCode for Printer 是EPSON公司自己制定的针式打印机的标准化指令集,现在已成为针式打印机控制语言事实上的工业标准。ESC/POS打印命令集是ESC打印控制命令的简化版本,现在大多数票据打印都采用ESC/POS指令集。其显著特征是:其中很大一部分指令都是以ESC控制符开始的一串代码。

打印机的型号种类有很多,不同的厂家也对其产品做了相应的定制。但是,ESC/POS指令集基本都会支持。关于指令的详细内容,网上有很多文档,另外每个品牌的官网,也会有对应的打印机指令文档提供下载。我们可以下载下来研究。这里简单介绍几种常用的指令:

指令介绍

说明:一般打印机接受指令都支持三种格式:ASCII、十进制、十六进制。

1、初始化打印机

ASCII

十进制

十六进制

ESC @

27 64

1B 40

说明:清除打印缓冲区,删除用户自定义字符,打印模式被设为上电时的默认值模式。

代码:

//重置打印机
- (void)resetPrinter {
   Byte reset[] = {0x1B,0x40};
   [self.printData appendBytes:reset length:1];
}

注意:经笔者测试发现,使用初始化命令,之后的一条命令可能会失效,目前未找到原因,可能是打印机问题。另外,由于此命令会清除缓冲区,频繁调用可能会导致数据丢失,因此尽量少用此命令。

2、打印并换行

ASCII

十进制

十六进制

LF

10

0A

说明:将打印缓冲区中的数据打印出来,并且按照当前行间距,把打印纸向前推进一行。

代码:

//打印机并换行
- (void)printAndNewline {
   Byte next[] = {0x0A};
   [self.printData appendBytes:next length:1];
}
3、打印并走n点行纸

ASCII

十进制

十六进制

LESC J n

27 74 n

1B 4A n

说明:打印缓冲区数据并走纸[ n × 纵向或横向移动单位] 英寸。0 ≤n ≤ 255。最大走纸距离是956 mm(不同品牌打印机数值不同)。如果超出这个距离,取最大距离。

代码:

//打印缓冲区数据,并往前走纸n点行
- (void)printAndGoNPointLine:(int)n {
   Byte line[] = {0x1B, 0x4A, n};
   [self.printData appendBytes:line length:3];
}

注意:这里是走纸点行数,要与字符行数区分

4、打印并走n行纸

ASCII

十进制

十六进制

ESC d n

27 100 n

1B 64 n

说明:打印缓冲区里的数据并向前走纸n行(字符行)。0 ≤n ≤ 255。该命令不影响由ESC 2 或ESC 3设置的行间距。 最大走纸距离为1016 mm,当所设的值大于1016 mm时,取最大值。

代码:

//打印缓冲区数据,并往前走纸n行
- (void)printAndGoNLine:(int)n {
   Byte line[] = {0x1B, 0x64, n};
   [self.printData appendBytes:line length:3];
}

注意:这里是走纸字符行数,要与点行数区分。只有设置了行距后,此命令才有效。使用此命令前,要先使用换行指令,否则设置无效

5、设置默认行距(1/6英寸)

ASCII

十进制

十六进制

ESC 2

27 50

1B 32

说明:选择约3.75mm 行间距。约34个点。

代码:

//设置默认行间距
- (void)printDefaultLineSpace {
   Byte defaultLineSpace[] = {0x1B,0x32};
   [self.printData appendBytes:defaultLineSpace length:2];
}
6、设置行间距为n 点行

ASCII

十进制

十六进制

ESC 3 n

27 51 n

1B 33 n

说明:设置行间距为[ n × 纵向或横向移动单位] 英寸。

代码:

//设置行间距为n个点
- (void)printLineSpace:(int)n {
   Byte lineSpace[] = {0x1B,0x33,n};
   [self.printData appendBytes:lineSpace length:3];
}

注意:使用此命令前,要先使用换行指令,否则设置无效

7、设置字符右间距

ASCII

十进制

十六进制

ESC SP n

27 32 n

1B 20 n

说明:设置字符的右间距为[n×横向移动单位或纵向移动单位]英寸。0 ≤ n ≤255。最大右间距是31.91毫米(255/203 英寸)。任何超过这个值的设置都自动转换为最大右间距。

代码:

//字符右间距
- (void)printCharRightSpace:(int)n {
   Byte line[] = {0x1B, 0x20, n};
   [self.printData appendBytes:line length:3];
}

注意:此命令对汉字无效

8、设置输出对齐方式

ASCII

十进制

十六进制

ESC a n

27 97 n

1B 61 n

说明:n = 0或48 为左对齐;n = 1或49为中间对齐;n = 2或50位右对齐。

代码:

//设置对齐方式
- (void)setAlignment:(MNAlignmentType)alignmentType {
   Byte align[] = {0x1B,0x61,alignmentType};
   [self.printData appendBytes:align length:3];
}
9、设置字体大小

ASCII

十进制

十六进制

GS ! n

29 33 n

1D 21 n

 

 

说明:用0 到2 位选择字符高度,4 到7 位选择字符宽度。

 

代码:

//字符放大倍数
typedef enum: UInt8 {
   MNPrintFont_1 = 0x00,
   MNPrintFont_2 = 0x11,
   MNPrintFont_3 = 0x22,
   MNPrintFont_4 = 0x33,
   MNPrintFont_5 = 0x44,
   MNPrintFont_6 = 0x55,
   MNPrintFont_7 = 0x66,
   MNPrintFont_8 = 0x77,
} MNPrintFont;


//设置字体大小
-(void)printCharSize:(MNPrintFont)printFont {
   Byte font[] = {0x1D,0x21,printFont};
   [self.printData appendBytes:font length:3];
};
10、选择切纸模式和切纸

ASCII

十进制

十六进制

GS V m

29 86 m

1D 56 m

ASCII

十进制

十六进制

GS V m n

29 86 m n

1D 56 m n

说明:

  • m=0,1,49 ;0 表示全切, 1表示半切,当打印机没有半切功能时,全切;
  • m=66, 0≤n≤255 ;当m=66时, n表示走纸到(约18mm)+[n*0.125mm] 位置切纸

代码:

//切纸模式
typedef enum :UInt8 {
   MNCutPaperModelFull = 0x00,
   MNCutPaperModelHalf = 0x01,
   MNCutPaperModelFeedPaperHalf = 0x66
}MNCutPaperModel;

- (void)printCutPaper:(MNCutPaperModel)model Num:(int)n {
   if (model == MNCutPaperModelFull) {
       Byte cut[] = {0x1D, 0x56, model, n};
       [self.printData appendBytes:cut length:4];
   } else {
       Byte cut[] = {0x1D, 0x56, model};
       [self.printData appendBytes:cut length:3];
   }
}

注意这条指令需要打印机支持切纸

10、产生钱箱脉冲(开钱箱)

ASCII

十进制

十六进制

ESC p m t1 t2

27 112 m t1 t2

1B 70 m t1 t2

说明:

  • m = 0, 1, 48, 49 ; 0 ≤ t1 ≤ 255, 0 ≤ t2 ≤ 255 ;
  • 输出由t1和t2设定的钱箱开启脉冲到由m指定的引脚:

M

十进制

0, 48

钱箱插座的引脚 2

1, 49

钱箱插座的引脚 5

代码:

//产生钱箱控制脉冲,一般一个打印机连接一个钱箱,这里默认写死了
-(void)printOpenCashDrawer {
    Byte open[] = {0x1B, 0x70, 0x00, 0x80, 0xFF};
    [self.printData appendBytes:open length:5];
}

注意这条指令需要打印机连接钱箱

打印内容

说明:这里只要将打印内容通过kCFStringEncodingGB_18030_2000编码,然后发送给打印机

代码:

- (void)printWithContent:(NSString *)content {
    NSStringEncoding enc = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000);
    NSData *data = [content dataUsingEncoding:enc];
    [self.printData appendData:data];
}

以上只是部分指令,可根据需求,参考指令集文档再做相应的添加。这里要提一下的是,小票打印多用于订单详情类信息,为了是排版更美观,这里用的比较多的是制表符/t来使每一列对齐,可以直接这样使用[self.printManager printWithContent:@"\t"];

图片打印

关于图片打印,这里介绍两种打印指令:

 

位图模式.png

 

光栅位图.png

原理

因为小票打印机多为热敏打印机,或针式打印机,且颜色只有黑白两色。因此,要打印图片,首先要获取图片的像素数据,然后将图片进行黑白二值化处理,之后拼接打印数据,黑色为打印的点,白色为不打印的点。如此逐行打印图片数据。

调整分辨率
-(UIImage*)scaleImageWithImage:(UIImage*)image width:(NSInteger)width height:(NSInteger)height
{
    CGSize size;
    size.width = width;
    size.height = height;
    UIGraphicsBeginImageContext(size);
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width, height)];
    UIImage *scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return scaledImage;
}
获取像素数据
-(CGContextRef)CreateARGBBitmapContextWithCGImageRef:(CGImageRef)inImage
{
    CGContextRef    context = NULL;
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    void *          bitmapData;
    int             bitmapByteCount;
    int             bitmapBytesPerRow;
    
    // Get image width, height. We'll use the entire image.
    size_t pixelsWide = CGImageGetWidth(inImage);
    size_t pixelsHigh = CGImageGetHeight(inImage);
    
    // Declare the number of bytes per row. Each pixel in the bitmap in this
    // example is represented by 4 bytes; 8 bits each of red, green, blue, and
    // alpha.
    bitmapBytesPerRow   = (int)(pixelsWide * 4);
    bitmapByteCount     = (int)(bitmapBytesPerRow * pixelsHigh);
    
    // Use the generic RGB color space.
    colorSpace =CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    if (colorSpace == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    
    // Allocate memory for image data. This is the destination in memory
    // where any drawing to the bitmap context will be rendered.
    bitmapData = malloc( bitmapByteCount );
    if (bitmapData == NULL)
    {
        CGColorSpaceRelease( colorSpace );
        return NULL;
    }
    
    // Create the bitmap context. We want pre-multiplied ARGB, 8-bits
    // per component. Regardless of what the source image format is
    // (CMYK, Grayscale, and so on) it will be converted over to the format
    // specified here by CGBitmapContextCreate.
    context = CGBitmapContextCreate (bitmapData,
                                     pixelsWide,
                                     pixelsHigh,
                                     8,      // bits per component
                                     bitmapBytesPerRow,
                                     colorSpace,
                                     kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    if (context == NULL)
    {
        free (bitmapData);
    }
    
    // Make sure and release colorspace before returning
    CGColorSpaceRelease( colorSpace );
    
    return context;
}
位图模式指令
  • 根据像素信息将图片进行黑白化处理,并逐行拼接打印信息
typedef enum {
    ALPHA = 0,
    BLUE = 1,
    GREEN = 2,
    RED = 3
} PIXELS;

- (NSData *) imageToThermalData:(UIImage*)image {
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;
    // Create a bitmap context to draw the uiimage into
    CGContextRef context = [self CreateARGBBitmapContextWithCGImageRef:imageRef];
    if(!context) {
        return NULL;
    }
    
    size_t width = CGImageGetWidth(imageRef);
    size_t height = CGImageGetHeight(imageRef);
    
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, width, height);
    
    // Draw image into the context to get the raw image data
    CGContextDrawImage(context, rect, imageRef);
    
    // Get a pointer to the data
    uint32_t *bitmapData = (uint32_t *)CGBitmapContextGetData(context);
    
    if(bitmapData) {
        
        uint8_t *m_imageData = (uint8_t *) malloc(width * height/8 + 8*height/8);
        memset(m_imageData, 0, width * height/8 + 8*height/8);
        int result_index = 0;
        
        for(int y = 0; (y + 24) < height;) {
            m_imageData[result_index++] = 27;
            m_imageData[result_index++] = 51;
            m_imageData[result_index++] = 0;
            
            m_imageData[result_index++] = 27;
            m_imageData[result_index++] = 42;
            m_imageData[result_index++] = 33;
            
            m_imageData[result_index++] = width%256;
            m_imageData[result_index++] = width/256;
            for(int x = 0; x < width; x++) {
                int value = 0;
                for (int temp_y = 0 ; temp_y < 8; ++temp_y)
                {
                    uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &bitmapData[(y+temp_y) * width + x];
                    uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
                    
                    if (gray < 127)
                    {
                        value += 1<<(7-temp_y)&255;
                    }
                }
                m_imageData[result_index++] = value;
                
                value = 0;
                for (int temp_y = 8 ; temp_y < 16; ++temp_y)
                {
                    uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &bitmapData[(y+temp_y) * width + x];
                    uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
                    
                    if (gray < 127)
                    {
                        value += 1<<(7-temp_y%8)&255;
                    }
                    
                }
                m_imageData[result_index++] = value;
                
                value = 0;
                for (int temp_y = 16 ; temp_y < 24; ++temp_y)
                {
                    uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &bitmapData[(y+temp_y) * width + x];
                    uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
                    
                    if (gray < 127)
                    {
                        value += 1<<(7-temp_y%8)&255;
                    }
                    
                }
                m_imageData[result_index++] = value;
            }
            m_imageData[result_index++] = 13;
            m_imageData[result_index++] = 10;
            y += 24;
        }
        NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
        [data appendBytes:m_imageData length:result_index];
        free(bitmapData);
        return data;
        
    } else {
        NSLog(@"Error getting bitmap pixel data\n");
    }
    
    CGContextRelease(context);
    
    return nil ;
}
光栅位图指令
#pragma mark ********************另一种打印图片的方式****************************
typedef struct ARGBPixel {
    
    u_int8_t             red;
    u_int8_t             green;
    u_int8_t             blue;
    u_int8_t             alpha;
    
} ARGBPixel ;

#pragma mark 获取打印图片数据
-(NSData *)getDataForPrintWith:(UIImage *)image{
    
    CGImageRef cgImage = [image CGImage];
    
    size_t width = CGImageGetWidth(cgImage);
    size_t height = CGImageGetHeight(cgImage);
    
    
    NSData* bitmapData = [self getBitmapImageDataWith:cgImage];
    
    const char * bytes = bitmapData.bytes;
    
    NSMutableData * data = [[NSMutableData alloc] init];
    
    //横向点数计算需要除以8
    NSInteger w8 = width / 8;
    //如果有余数,点数+1
    NSInteger remain8 = width % 8;
    if (remain8 > 0) {
        w8 = w8 + 1;
    }
    /**
     根据公式计算出 打印指令需要的参数
     指令:十六进制码 1D 76 30 m xL xH yL yH d1...dk
     m为模式,如果是58毫秒打印机,m=1即可
     xL 为宽度/256的余数,由于横向点数计算为像素数/8,因此需要 xL = width/(8*256)
     xH 为宽度/256的整数
     yL 为高度/256的余数
     yH 为高度/256的整数
     **/
    NSInteger xL = w8 % 256;
    NSInteger xH = width / (88 * 256);
    NSInteger yL = height % 256;
    NSInteger yH = height / 256;
    
    Byte cmd[] = {0x1d,0x76,0x30,0,xL,xH,yL,yH};
    
    
    [data appendBytes:cmd length:8];
    
    for (int h = 0; h < height; h++) {
        for (int w = 0; w < w8; w++) {
            u_int8_t n = 0;
            for (int i=0; i<8; i++) {
                int x = i + w * 8;
                u_int8_t ch;
                if (x < width) {
                    int pindex = h * (int)width + x;
                    ch = bytes[pindex];
                }
                else{
                    ch = 0x00;
                }
                n = n << 1;
                n = n | ch;
            }
            [data appendBytes:&n length:1];
        }
    }
    return data;
}
#pragma mark 获取图片点阵图数据
-(NSData *)getBitmapImageDataWith:(CGImageRef)cgImage{
    
    size_t width = CGImageGetWidth(cgImage);
    size_t height = CGImageGetHeight(cgImage);
    
    NSInteger psize = sizeof(ARGBPixel);
    
    ARGBPixel * pixels = malloc(width * height * psize);
    
    NSMutableData* data = [[NSMutableData alloc] init];
    
    [self ManipulateImagePixelDataWithCGImageRef:cgImage imageData:pixels];
    
    for (int h = 0; h < height; h++) {
        for (int w = 0; w < width; w++) {
            
            int pIndex = (w + (h * (u_int32_t)width));
            ARGBPixel pixel = pixels[pIndex];
            
            if ((0.3*pixel.red + 0.59*pixel.green + 0.11*pixel.blue) <= 127) {
                //打印黑
                u_int8_t ch = 0x01;
                [data appendBytes:&ch length:1];
            }
            else{
                //打印白
                u_int8_t ch = 0x00;
                [data appendBytes:&ch length:1];
            }
        }
    }
    
    return data;
}

// 获取像素信息
-(void)ManipulateImagePixelDataWithCGImageRef:(CGImageRef)inImage imageData:(void*)oimageData
{
    // Create the bitmap context
    CGContextRef cgctx = [self CreateARGBBitmapContextWithCGImageRef:inImage];
    if (cgctx == NULL)
    {
        // error creating context
        return;
    }
    
    // Get image width, height. We'll use the entire image.
    size_t w = CGImageGetWidth(inImage);
    size_t h = CGImageGetHeight(inImage);
    CGRect rect = {{0,0},{w,h}};
    
    // Draw the image to the bitmap context. Once we draw, the memory
    // allocated for the context for rendering will then contain the
    // raw image data in the specified color space.
    CGContextDrawImage(cgctx, rect, inImage);
    
    // Now we can get a pointer to the image data associated with the bitmap
    // context.
    void *data = CGBitmapContextGetData(cgctx);
    if (data != NULL)
    {
        CGContextRelease(cgctx);
        memcpy(oimageData, data, w * h * sizeof(u_int8_t) * 4);
        free(data);
        return;
    }
    
    // When finished, release the context
    CGContextRelease(cgctx);
    // Free image data memory for the context
    if (data)
    {
        free(data);
    }
    
    return;
}
拼接图片数据,准备发给打印机
//打印图片
- (void)printWithImage:(UIImage *)image width:(float)width height:(float)height {
    UIImage * printImage = [self scaleImageWithImage:image width:width height:height];
    NSData *data = [self imageToThermalData:printImage];
    [self.printData appendData:data];
}
提高图片打印速度

由于打印图片是根据像素点来逐行打印,因此数据量会远高于普通文字,这就造成了打印图片的速度回比文字慢,尤其是蓝牙打印机。解决方法可以从两个方面入手,1、增加每次发送的数据量(主要针对蓝牙打印机);2、减少图片的数据量。

增加每次发送的数据量(主要针对蓝牙打印机);

关于这一点,在下一篇讲到蓝牙时也会说到,由于蓝牙硬件限制,每次给打印机发送的数据量是有限制的,因此要将打印数据拆分,循环发送,代码如下:

- (void)printLongData:(NSData *)printContent{
    NSUInteger cellMin;
    NSUInteger cellLen;
    //数据长度
    NSUInteger strLength = [printContent length];
    if (strLength < 1) {
        return;
    }
    //MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 120
    NSUInteger cellCount = (strLength % MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE) ? (strLength/MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE + 1):(strLength/MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE);
    for (int i = 0; i < cellCount; i++) {
        cellMin = i*MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE;
        if (cellMin + MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE > strLength) {
            cellLen = strLength-cellMin;
        }
        else {
            cellLen = MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE;
        }
        NSRange rang = NSMakeRange(cellMin, cellLen);
        //        截取打印数据
        NSData *subData = [printContent subdataWithRange:rang];
        //循环写入数据
        [self.peripheral writeValue:subData forCharacteristic:self.characteristicInfo type:CBCharacteristicWriteWithResponse];
    }
}

这里的MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE是个宏定义,表示每次发送的数据长度,经笔者测试,当MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 20时,打印文字是正常速度。但打印图片的速度非常慢,应该在硬件允许的范围内,每次发尽量多的数据。不同品牌型号的打印机,这个参数是不同的,笔者的蓝牙打印机该值最多到140。超出后会出现无法打印问题。最后笔者将该值定为MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 120,测试了公司几台打印机都没有问题。

另外iOS9以后增加了方法maximumWriteValueLengthForType:可以获取写入特诊的最大写入数据量,但经笔者测试,对于部分打印机(比如我们公司的)是不准确的,因此,不要太依赖此方法,最好还是自己取一个合适的值。

减少图片的数据量

要减少图片的数据量,我们可以降低分辨率。通过研究指令集笔者发现,光栅位图的倍宽,横向分辨率降低了一倍。倍高,纵向分辨率降低了一倍。因此,笔者尝试选择倍宽、倍高模式,即m=3;此时发现打印出的图片尺寸比图片要大一倍。这样我们只要将图片的宽、高分别除以2。

比如我们要打印宽、高为250的图片。m = 3 时,打印命令改为:

Byte cmd[] = {0x1d,0x76,0x30,3,xL,xH,yL,yH};

调用时:

[self.printManager printWithImage:[UIImage imageNamed:@"1513654780"] width:250/2 height:250/2];

经笔者测试,倍宽、倍高模式打印机图片的速度,和打印文字速度相差无几。但图片的清晰度会有所下降。究竟使用哪种,可自行权衡。

使用举例

示例代码

这里只是简单的讲解举例,代码并没有很好的封装,我们可以根据自己的需求,封装一个适合自己的模板类。

self.printManager.printData.length = 0;
//    [self.printManager resetPrinter];
    
//    [self.printManager printLineSpace:50];
    [self.printManager printCharSize:MNPrintFont_2];
    [self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeCenter];
    [self.printManager printCharRightSpace:1];
    [self.printManager printWithContent:@"这是标题"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
//    [self.printManager printAndGoNLine:1];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:60];
    
    [self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeLeft];
    [self.printManager printCharSize:MNPrintFont_1];
    [self.printManager printWithContent:@"商品名称"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"数量"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"价格"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
//    [self.printManager printAndGoNLine:1];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:34];
    
    [self.printManager printWithContent:@"商品1"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"2"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"1999"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
//    [self.printManager printAndGoNLine:1];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:25];
    
    [self.printManager printWithContent:@"商品2"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"200"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"19"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
//    [self.printManager printAndGoNLine:1];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:25];
    
    [self.printManager printWithContent:@"商品3"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"200"];
    [self.printManager printWithContent:@"\t"];
    [self.printManager printWithContent:@"19"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
//    [self.printManager printAndGoNLine:2];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:25];
    
    [self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeCenter];
    [self.printManager printWithContent:@"-----------------------------"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
    //    [self.printManager printAndGoNLine:2];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:25];
    
    [self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeRight];
    [self.printManager printWithContent:@"总计:11598元"];
    
    [self.printManager printAndNewline];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:100];
    
    [self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeCenter];
    [self.printManager printWithImage:[UIImage imageNamed:@"1513654780"] width:200 height:200];
    
    [self.printManager printAndNewline];
    [self.printManager printAndGoNPointLine:150];

效果图

 

小票效果图.jpeg

总结

篇幅所限,这一篇先介绍通过ESC/POS打印命令集,拼接打印指令,排版打印格式。接下来的文章会介绍如何通过蓝牙或Socket将我们编辑的打印数据发送给打印机。


iOS开发之蓝牙/Socket链接小票打印机(二)

ios 打印进程 ios 打印机_ios 打印进程_02

 


 

前言

上一篇主要介绍了部分ESC/POS指令集,包括一些常用的排版指令,打印位图指令等。另外,还介绍了将图片转换成点阵图的方法。在这篇文章中,将主要介绍通过蓝牙和Socket连接打印机,发送打印指令相关知识。这里将用到CoreBluetooth.frameworkCocoaAsyncSocket

蓝牙链接小票打印机

简介

蓝牙是一种支持设备间短距离通讯的无线电技术。iOS系统中,有四个框架支持蓝牙链接:

  • GameKit.framework: 只能用于iOS设备之间的连接,多用于蓝牙对战的游戏,iOS7开始已过期;
  • MultipeerConnectivity.framework:只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于替代GameKit
  • ExternalAccessory.framework:可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证;
  • CoreBluetooth.framework:目前最iOS平台最流行的框架,并且设备不需要MFi认证,手机至少4S以上,第三方设备必须支持蓝牙4.0;这里介绍的链接打印机就是使用此框架,因此开始前要确保打印机是支持蓝牙4.0的;

CoreBluetooth框架有两个核心概念,central(中心)和 peripheral(外设),它们分别有自己对应的API;这里显然是手机作为central,蓝牙打印机作为peripheral;

步骤

1.初始化中心设备管理

self.centralManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];

2. 确认蓝牙状态

设置代理后,会回调此方法,确认蓝牙状态,当状态为CBCentralManagerStatePoweredOn才能去扫描设备,蓝牙状态变化时,也会回调此方法

- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
    NSString * state = nil;
    
    switch ([central state])
    {
        case CBCentralManagerStateUnsupported:
            state = @"The platform/hardware doesn't support Bluetooth Low Energy.";
            break;
        case CBCentralManagerStateUnauthorized:
            state = @"The app is not authorized to use Bluetooth Low Energy.";
            break;
        case CBCentralManagerStatePoweredOff:
            state = @"Bluetooth is currently powered off.";
            break;
        case CBCentralManagerStatePoweredOn:
            state = @"work";
            break;
        case CBCentralManagerStateUnknown:
        default:
            ;
    }
    
    NSLog(@"Central manager state: %@", state);
}

3. 扫描外设

调用此方法开始扫描外设

注意:第一个参数指定一个CBUUID对象数组,每个对象表示外围设备正在通告的服务的通用唯一标识符(UUID)。此时,仅返回公布这些服务的外设。当参数为nil,则返回所有已发现的外设,而不管其支持的服务是什么。

[self.centralManager scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];

当扫描到4.0外设后会回调此方法,这里包含设备的相关信息,如名称、UUID、信号强度等;

/*
 扫描,发现设备后会调用
 */
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"----------------发现蓝牙外设: peripheral: %@ rssi: %@, UUID:  advertisementData: %@ ", peripheral, RSSI,  advertisementData];
    NSLog(@"%@",str);
    if (![self.peripherals containsObject:peripheral]) {
        [self.peripherals addObject:peripheral];
    }
}

4. 选择外设进行连接

调用此方法连接外设
[self.centralManager connectPeripheral:peripheral options:nil];

注意:第一个参数是要连接的外设。第二个参数options是可选的NSDictionary,系统定义了一下三个键,它们的值都是NSNumber (Boolean);默认为NO。当设置为YES,则应用进入后台或者被挂起后,系统会用Alert通知蓝牙外设的状态变化,效果是这样

 

锁屏


 

未锁屏

 

CBConnectPeripheralOptionNotifyOnConnectionKey;连接时Alert显示
CBConnectPeripheralOptionNotifyOnDisconnectionKey;断开时Alert显示
CBConnectPeripheralOptionNotifyOnNotificationKey;接收到外设通知时Alert显示
[self.centralManager connectPeripheral:peripheral  options:@{
                                                                 CBConnectPeripheralOptionNotifyOnConnectionKey : @YES,
                                                                 CBConnectPeripheralOptionNotifyOnDisconnectionKey : @YES,
                                                                 CBConnectPeripheralOptionNotifyOnNotificationKey : @YES
                                                                 }];

连接成功或失败,都有对应的回调方法

/*
 连接失败后回调
 */
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didFailToConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(NSError *)error
{
    NSLog(@"%@",error);
}
/*
 连接成功后回调
 */
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
    peripheral.delegate = self;//设置代理
    [central stopScan];//停止扫描外设
    [peripheral discoverServices:nil];//寻找外设内所包含的服务
}

5. 扫描外设中的服务和特征

连接成功后设置代理peripheral.delegate = self,调用[peripheral discoverServices:nil];寻找外设内的服务。这里的参数是一个存放CBUUID对象的数组,用于发现特定的服务。当传nil时,表示发现外设内所有的服务。发现服务后系统会回调下面的方法:

/*
 扫描到服务后回调
 */
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
    if (error)
    {
        NSLog(@"Discovered services for %@ with error: %@", peripheral.name, [error localizedDescription]);
        return;
    }
    for (CBService* service in  peripheral.services) {
        NSLog(@"扫描到的serviceUUID:%@",service.UUID);
        //扫描特征
        [peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
    }
}

发现服务后,调用[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];去发现服务中包含的特征。和上面几个方法一样,第一个参数用于发现指定的特征。为nil时,表示发现服务的所有特征。

/*
 扫描到特性后回调
 */
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error
{

    if (error)
    {
        NSLog(@"Discovered characteristics for %@ with error: %@", service.UUID, [error localizedDescription]);
        return;
    }
    
    for (CBCharacteristic * cha in service.characteristics)
    {
        CBCharacteristicProperties p = cha.properties;
        if (p & CBCharacteristicPropertyBroadcast) {//广播特征
            
        }
        if (p & CBCharacteristicPropertyRead) {//读取特征
            self.characteristicRead = cha;
        }
        if (p & CBCharacteristicPropertyWriteWithoutResponse) {//无反馈写入特征

        }
        if (p & CBCharacteristicPropertyWrite) {//有反馈写入特征
            self.peripheral = peripheral;
            self.characteristicInfo = cha;
        }
        if (p & CBCharacteristicPropertyNotify) {//通知特征             
                self.characteristicNotify = cha;
                [self.peripheral setNotifyValue:YES forCharacteristic:self.characteristicNotify];
            NSLog(@"characteristic uuid:%@  value:%@",cha.UUID,cha.value);
            
        }
    }
    
}

当扫描到写入特征时,保存,用于写入数据。

6. 写入数据

写入数据,我们只需要调用方法

[self.peripheral writeValue:subData forCharacteristic:self.characteristicInfo type:CBCharacteristicWriteWithResponse];

这里的self.peripheral就是连接的外设,self.characteristicInfo就是之前保存的写入特征;这里最好使用CBCharacteristicPropertyWrite特征,并且type选择CBCharacteristicWriteWithResponse。当写入数据成功后,系统会通过下面这个方法通知我们:

-(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error {
    if (error) {
        NSLog(@"====error%@",error);
    }else{
        NSLog(@"====写入成功  %@", characteristic);
    }
    
}

由于蓝牙设备每次可写入的数据量是有限制的,因此,我们需要将之前拼接的打印数据进行拆分,分批发送给打印机

- (void)printLongData:(NSData *)printContent{
    NSUInteger cellMin;
    NSUInteger cellLen;
    //数据长度
    NSUInteger strLength = [printContent length];
    if (strLength < 1) {
        return;
    }
    //MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 120
    NSUInteger cellCount = (strLength % MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE) ? (strLength/MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE + 1):(strLength/MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE);
    for (int i = 0; i < cellCount; i++) {
        cellMin = i*MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE;
        if (cellMin + MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE > strLength) {
            cellLen = strLength-cellMin;
        }
        else {
            cellLen = MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE;
        }
        NSRange rang = NSMakeRange(cellMin, cellLen);
        //        截取打印数据
        NSData *subData = [printContent subdataWithRange:rang];
        //循环写入数据
        [self.peripheral writeValue:subData forCharacteristic:self.characteristicInfo type:CBCharacteristicWriteWithResponse];
    }
}

这里的MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE是个宏定义,表示每次发送的数据长度,经笔者测试,当MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 20时,打印文字是正常速度。但打印图片的速度非常慢,应该在硬件允许的范围内,每次发尽量多的数据。不同品牌型号的打印机,这个参数是不同的,笔者的蓝牙打印机该值最多到140。超出后会出现无法打印问题。最后笔者将该值定为MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 120,测试了公司几台打印机都没有问题。

另外iOS9以后增加了方法maximumWriteValueLengthForType:可以获取写入特诊的最大写入数据量,但经笔者测试,对于部分打印机(比如我们公司的)是不准确的,因此,不要太依赖此方法,最好还是自己取一个合适的值。

注意:每个打印机都有一个缓冲区,缓冲区的大小视品牌型号有所不同。打印机的打印速度有限,如果我们瞬间发送大量的数据给打印机,会造成打印机缓冲区满。缓冲区满后,如继续写入,可能会出现数据丢失,打印乱码。

Socket链接小票打印机

简介

这里使用CocoaAsyncSocket开源框架,与打印机进行Socket连接。CocoaAsyncSocket中主要包含两个类:

  • GCDAsyncSocket:用GCD搭建的基于TCP/IP协议的socket网络库;
  • GCDAsyncUdpSocket:用GCD搭建的基于UDP/IP协议的socket网络库。

这里我们只用到GCDAsyncSocket,因此只需要将GCDAsyncSocket.hGCDAsyncSocket.m两个文件导入项目。

注意:手机和打印机必须在同一局域网下,设置到打印机的host和port。

步骤

1、遵循GCDAsyncSocketDelegate协议

@interface MNSocketManager()<GCDAsyncSocketDelegate>

2、声明属性

@property (nonatomic, strong) GCDAsyncSocket *asyncSocket;

3、初始化GCDAsyncSocket对象

self.asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

4、连接打印机

NSError *error = nil;
[self.asyncSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:timeout error:&error];

连接成功后会通过代理回调

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {
    
}

5、发送数据给打印机

Timeout为负,表示不设置超时时间。这里的data就是上一篇中拼接的打印数据。

[self.asyncSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];

写入完成后回调

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {
    NSLog(@"写入完成");
}

6、断开连接

断开连接有以下几种方法

[self.asyncSocket disconnect];
[self.asyncSocket disconnectAfterReading];
[self.asyncSocket disconnectAfterWriting];
[self.asyncSocket disconnectAfterReadingAndWriting];

连接断开后回调

- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {
    NSLog(@"连接断开");

}

7、读取数据

读取到数据会回调

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
    NSLog(@"读取完成");
}

网口打印机一般都支持状态查询,查询指令如下:


 

打印机状态查询指令

可以通过上一篇介绍指令拼接方法,查询打印机的状态。

总结

本篇只是简单介绍了,通过蓝牙和Socket连接打印机的方法。虽然可以初步完成连接和打印,但是,在真正的项目中使用还是远远不够的。这里还有很多情况需要考虑,比如连接断开、打印机异常、打印机缓冲区满、打印机缺纸等。我们可以针对自身的业务情况,进行相应的处理。