今天开始系统学习下多线程的知识,以便后续在工作中能用起来不说游刃有余,但也要很快完成任务吧。如果你正在学习多线程,从初级到高级的使用,不妨关注下我的博客,我会一直写下去,希望能帮到你(反正关注不收钱。。。^ _ ^)
开始学习。。。。
关于start()和run(),我们不妨先关注下源码:
1-跟start()有关的源码:
public class Thread implements Runnable {
private ThreadGroup group;
public synchronized void start() {
if (this.threadStatus != 0) {
throw new IllegalThreadStateException();
} else {
this.group.add(this);
boolean var1 = false;
try {
this.start0();
var1 = true;
} finally {
try {
if (!var1) {
this.group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable var8) {
;
}
}
}
}
private native void start0();
}
可以看到,如果调用了Thread的start()方法,就会通过this.group.add(this);把线程的信息加入到线程组中,然后调用start0()本地方法,这个方法应该是c++或其他(系统)语言编写的,虽然不知道具体的源码,但仔细一想,他应该是通过cpu的调度来管理线程的开启和执行的吧。
而如果调用run方法的话:
public void run() {
if (this.target != null) {
this.target.run();
}
}
这仅仅就是个普通的方法,跟CPU这些完全没有关系,所以调用run()方法不会开启任何一条线程,他仅仅在当前线程中运行而已。
2-两种方法详细的区别:
- start:
API中对于该方法的介绍:
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给 start 方法)和另一个线程(执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
- run():
API中对该方法的介绍:
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread 的子类应该重写该方法。
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
总的来说: 调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。