今天开始系统学习下多线程的知识,以便后续在工作中能用起来不说游刃有余,但也要很快完成任务吧。如果你正在学习多线程,从初级到高级的使用,不妨关注下我的博客,我会一直写下去,希望能帮到你(反正关注不收钱。。。^ _ ^)
开始学习。。。。
关于start()和run(),我们不妨先关注下源码:
1-跟start()有关的源码:

public class Thread implements Runnable {	
private ThreadGroup group;
	public synchronized void start() {
		if (this.threadStatus != 0) {
			throw new IllegalThreadStateException();
		} else {
			this.group.add(this);
			boolean var1 = false;

			try {
				this.start0();
				var1 = true;
			} finally {
				try {
					if (!var1) {
						this.group.threadStartFailed(this);
					}
				} catch (Throwable var8) {
					;
				}

			}

		}
	}

	private native void start0();
	}

可以看到,如果调用了Thread的start()方法,就会通过this.group.add(this);把线程的信息加入到线程组中,然后调用start0()本地方法,这个方法应该是c++或其他(系统)语言编写的,虽然不知道具体的源码,但仔细一想,他应该是通过cpu的调度来管理线程的开启和执行的吧。
而如果调用run方法的话:

public void run() {
		if (this.target != null) {
			this.target.run();
		}
	}

这仅仅就是个普通的方法,跟CPU这些完全没有关系,所以调用run()方法不会开启任何一条线程,他仅仅在当前线程中运行而已。

2-两种方法详细的区别:

  • start:

API中对于该方法的介绍:

使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

 结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给 start 方法)和另一个线程(执行其 run 方法)。

 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

  • run():

API中对该方法的介绍:

如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

Thread 的子类应该重写该方法。

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总的来说: 调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。