方法一

1. import

       模块是指一个可以交互使用,或者从另一Python 程序访问的代码段。只要导入了一个模块,就可以引用它的任何公共的函数、类或属性。模块可以通过这种方法来使用其它模块的功能。


      用import语句导入模块,就在当前的名称空间(namespace)建立了一个到该模块的引用.这种引用必须使用全称,也就是说,当使用在被导入模块中定义的函数时,必须包含模块的名字。所以不能只使用 funcname,而应该使用 modname.funcname




方法二

1. from modname import
2. from modname import

或者 

1. from modname import *

单行导入

from           module           import          name1,name2,name3




多行导入

from         module         import        name1,name2,\       
                name3


        与第1种方法的区别:funcname 被直接导入到本地名字空间去了,所以它可以直接使用,而不需要加上模块名的限定* 表示,该模块的所有公共对象(public objects)都被导入到 当前的名称空间,也就是任何只要不是以”_”开始的东西都会被导入。 


       modname没有被定义,所以modname.funcname这种方式不起作用。并且,如果funcname如果已经被定义,它会被新版本(该导入模块中的版本)所替代。如果funcname被改成指向其他对象,modname不能不会觉察到。 


建议:


1)如果你要经常访问模块的属性和方法,且不想一遍又一遍地敲入模块名,使用 from module import 


2)如果你想要有选择地导入某些属性和方法,而不想要其它的,使用 from module import 


3)如果模块包含的属性和方法与你的某个模块同名,你必须使用import module来避免名字冲突 


4)尽量少用 from module import * ,因为判定一个特殊的函数或属性是从哪来的有些困难,并且会造成调试和重构都更困难。 




方法三


       内建函数__import__() 


       除了前面两种使用import关键字的方法以外,我们还可以使用内建函数 __import__() 来导入 module。两者的区别是,import 后面跟的必须是一个类型(type),而__import__() 的参数是一个字符串,这个字符串可能来自配置文件,也可能是某个表达式计算结果。例如: 

1. mymodule = __import__ (’module_name’)

附注: 


1)模块的内容都放在一个模块文件中,如 mymodule 的内容应该放在PYTHONPATH 目录下的一个mymodule.py中,C实现的除外 


2)包可以将几个模块名称空间组织起来, 如A.b 就表示在包A中的一个子模块b 


可以单独导入某一个子模块,如Python文档中给出的例子 

1. import

这样必须使用全称对里面的对象进行引用,如 

1. sound.effects.echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)

还可以使用下面的语句来加载echo子模块 

1. from Sound.Effects import

它在没有包前缀的情况下也可以使用, 所以它可以如下方式调用: 

1. echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)

        不主张从一个包或模块中用import * 导入所有模块,因为这样的通常会导致可读性很差。


        from Package import specific_submodule的用法并没有错,实际上这还是推荐的用法,除非导入的模块需要使用其它包中的同名子模块(the importing module needs to use submodules with the same name from different packages). 


         综上所述,一般情况应该使用import , 但有几个例外 


        1)module文档告诉你要用from-import的 


        2)导入一个包组件。需要一个包里面的某个子模块,一般用from A.b import c比import A.b.c 更方便 且不会冒混淆的危险.

reload方法

>>> from imp import reload
>>> reload(script1)

reload函数载入并运行了文件最新版本的代码,如果已经在另一个窗口中修改并保存了它,那将反映出修改变化。 reload函数希望获得的参数是一个已经加载了的模块对象的名称,所以如果在重载之前,请确保已经成功地导入了 这个模块。值得注意的是,reload函数在模块对象的名称前还需要括号,import则不需要。reload是一个被调用的 函数,而import是一个语句。



注意:python3.0把reload内置函数移到了imp标准库模块中。它仍然像以前一样重载文件,但是,必须导入它才能 使用。



在python3.x中的相对导入

首先定义一个包:

sound/ 
    __init__.py 
    formats/ 
        __init__.py 
        wavread.py 
        wavwrite.py 
        aiffread.py 
        aiffwrite.py 
        auread.py 
        auwrite.py 
        ... 
    effects/ 
        __init__.py 
        echo.py 
        surround.py 
        reverse.py 
        ... 
    filters/ 
        __init__.py 
        equalizer.py 
        ocoder.py 
        karaoke.py 
        ...

当一个包被组织成子包,可以使用绝对路径来引用子包中的模块。例如:sound.filters.vocoder模块要想使用sound.effects子包中的echo模块,可以使用from sound.effects import echo。

也可以使用相对路径来导入,方式为from module import name.可以使用一个点.来表示当前包,用两个点..表示父包。例如在surround模块中可以调用如下:

from . import echo
from .. import formats
from ..filters import equalizer

注意,相对路径导入都是基于当前模块的名字。因为主模块的名字总是"__main__",如果一个模块想要成为一个应用程序的主模块,那么模块中的引用一定要使用绝对路径导入。


解决导入循环问题
有下面两个模块,a.py和b.py
a.py

#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
 
import b
 
if __name__ = = '__main' :
     print 'hello,I' m a'

	b.py
#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
 
import a
 
if __name__ = = '__main' :
     print 'hello,I' m b'


在这里a尝试导入b,而b也尝试导入a,导入一个先前没有完全导入的模块,会导致导入失败。解决办法:移除一个导入语句,把导入语句放到函数内部,在需要的时候导入。
b.py

#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
 
if __name__ = = '__main' :
     import a
     print 'hello,I' m b'